abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 02:00 | Nová verze

    Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:11 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:55 | Zajímavý software

    Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | IT novinky

    Heureka Group uspěla v soudním sporu se společností Google. Městský soud v Praze vydal rozhodnutí v oblasti soukromoprávního vymáhání soutěžního práva. Společnosti Heureka Group přiznal náhradu ušlého zisku ve výši 250 milionů korun, což spolu s úroky z prodlení a náhradou nákladů řízení činí více jak 410 milionů korun. Základem celého sporu bylo protisoutěžní jednání technologického giganta Google v letech 2013 až 2017. Google na

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 14:44 | Komunita

    Dnešním dnem končí LTS podpora Debianu 11 s kódovým názvem Bullseye. K dispozici je Extended LTS podpora.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.8. 08:11 | Komunita

    Firma X zaslala předžalobní výzvu vývojáři projektu Nitter (Wikipedia), open-source alternativního frontendu k sociální síti X (ex-Twitter), a provozovatelům instancí jako XCancel, které umožňovaly číst příspěvky bez přihlášení, reklam a javascriptu. Údajně se dopouštějí „sběru dat“. Zdrojový kód Nitteru vývojář archivoval. Vývoj již dříve přerušil v roce 2024 po tehdejším omezení API X. X je dceřiná společnost SpaceXAI Elona Muska, provozující mj. kontroverzního chatbota Grok.

    |🇵🇸 | Komentářů: 24
    28.8. 02:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 26.04.1 LTS, tj. první opravné vydání Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    28.8. 02:11 | Zajímavý článek

    Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) vydal Zprávu o stavu kybernetické bezpečnosti ČR za rok 2025 (pdf). Incidentů ubylo, sofistikovanost útočníků roste.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    28.8. 00:55 | Nová verze

    Open source softwarový stack AMD ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán v nové major verzi 10.0. S ROCm.AI. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (19%)
     (29%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2527 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    6.1.2006 19:31 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Podobně GCC 4 netoleruje implicitní přetypování mezi pointery na (trochu) různé datové typy. Např. mezi pointery na funkce s různými deklaracemi.
    6.1.2006 22:28 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    predefsim bych tu tridu nepojmenovaval ClassName, ale class_name_t


    JAK JA NENAVIDIM TY VELBLOUDI ZAPISY !!!!!!!!!!!!!!!
    7.1.2006 14:23 trancelius | skóre: 22
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    CopakTiNaNichVadí ? :)
    7.1.2006 17:37 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    uryvek z jedny knihy:
    Nepouzivejte rovnez velka pocateni pismena, ani VelbloudiZapis - pokud ovsem pro to nemate skutecne velmi vazny duvod. Obracite tim totiz vzhuru nohama poradi vyhledavani a sami pri tom vypadate jako komerecni podivini, kteri ze sebe delaji velke odborniky.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 7.1.2006 17:53 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Obracite tim totiz vzhuru nohama poradi vyhledavani
    To nějak nechápu.
    7.1.2006 18:58 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    tam je to totiz o nazvech balicku, ale ja myslim, ze se to da zobecnit.... a navic ja sem mel na mysli hlavne tu druhou cast. vzdycky kdyz tohle vydim, tak si vzpomenu na ty hruzostrasny struktury ve widle-api, kde mimo VelbloudichZapisu pouzivaji jeste madarskou notaci (tusim, ze se tomu tak rika - prvnich par znaku z nazvu promenne urcuje jeji typ). se neni cemu divit, ze maj ve widlich tolik chyb.........

    napr.:
    struct OsklivaWidlackaStruktura {
        int iSize;
        char* lpfnHrozneOsklivyIdentifikator,
        Xfssd uuquqwJesteMnohemOsklivejsiIdentifikator,
        sfd wsxdfuewTenNejosklivejsiIdentifikatorZeVsechNejosklivejsichIdentifikatoru....
    };
    
    7.1.2006 19:15 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    A tohle to vytrhne? Mě se nezdá
    struct oskliva_widlacka_struktura_t {
        int i_size;
        char* lpfn_hrozne_osklivy_identifikator,
        Xfssd uuquqw_jeste_mnohem_osklivejsi_identifikator,
        sfd wsxdfuew_ten_nejosklivejsi_identifikator_ze_vsech_nejosklivejsich_identifikatoru
    };
    
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    7.1.2006 19:17 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    1. psal sem, ze madarskou notaci taky neeeeeeeeeeeeeeeeeee
    2. je videt, ze ses jeste mladej a nezkusenej :-D
    7.1.2006 19:29 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Mícháš víc věcí dohromady! Maďarská notace nesouvisí s velbloudím zápisem. K tomu se tehdy u MS rozhodli a skutečnost, že by používali podtržítka místo velkých písmen s tím naprosto nesouvisí. Proto jsem ten kód napsal tak, jak tam je.

    Ano jsem mladý a nezkušený, ale to jsou takový vývojáři Sunu, kteří vytvořili Naming Conventions pro Javu bezpochyby také, že?
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    7.1.2006 19:31 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    s#takový#takoví# .. achjo, taková hnusná hrubka :-(
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    7.1.2006 19:56 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    1. jo, micham vic veci dohromady. ale to proto, ze vysledna citelnost kodu zavisi na mnoha faktorech a pokouset se o zlepseni jen jednoho a zbytek ignorovat nema moc smysl.... proste to nebude fungovat....

    navic i s tou madarskou notaci je to o dost citelnejsi ve verzi s podtrzitkama

    2. vyvojari sunu to opsali od smalltalku....
    7.1.2006 20:41 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    1. jo, micham vic veci dohromady. ale to proto, ze vysledna citelnost kodu zavisi na mnoha faktorech a pokouset se o zlepseni jen jednoho a zbytek ignorovat nema moc smysl.... proste to nebude fungovat....
    To souhlasím, ale o tom taky byl můj první příspevek, jen jsem ukázal, že samotné podtržítka nic nezmůžou, pokud jsou jména už tak prasácky napsaná.
    2. vyvojari sunu to opsali od smalltalku....
    Ok, tak nevytvořili, ale opsali, ale to nic nemění na tom, že je tento styl používaný a nemá nic společného s věkem, či zkušenostmi.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    7.1.2006 17:27 ip
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Asi jsi porad jeste v 7. tride ;-)
    7.1.2006 17:40 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    ne. ve skutecnosti jsem ve 3. tride 8-) (na VS)
    Luboš Doležel (Doli) avatar 7.1.2006 17:58 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Nedovedu si představit, že bych místo
    Gtk::ComboBoxEntryText::TextModelColumns
    psal
    gtk::combo_box_entry_text_t::text_model_columns_t
    7.1.2006 18:32 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Přesně tak! Třeba u php funkcí mi to vyloženě vadilo - domxml_xslt_stylesheet_doc. Mnohem více mi vyhovují doporučení pro Javu (a ostatní jazyky). Názvy tříd - první písmeno velké (MojeSuperTrida), názvy metod, první písmeno malé(mojeSuperMetoda).
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    7.1.2006 19:01 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    vetsinou bejva ve zvyku kratky slova, ktery se vyskytujou casto u sebe spojovat, takze napr:
    gtk::combobox_entrytext_t::textmodel_columnz_t
    
    a to je podle me o dost prehlednejsi....
    David Watzke avatar 7.1.2006 20:21 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Není. Nesnáším _ i v názvech souborů, je to humus...
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    7.1.2006 20:34 machr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    casem_pochopiiiiiiiiis_:-D

    __i_love_underscorezzz_!_!_!_!__

    a_nejvic_se_me_libijou_nazvy_specialnich_metod_v_pythonu:

    __init__
    __del__
    ....
    

    _podtrzitko_rulezzzzzzzzzzz_
    David Watzke avatar 7.1.2006 20:53 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    Aby ses z toho nezbláznil. :-D
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    elviin avatar 18.1.2006 08:20 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    nektere prekladace snad Comeau?? varuje u podtrzitka pred jmenem. Podtrzitko pouzivam jen u memberu_ jinak ne. Na zacatku jmena je string "__" vyhrazen (doporuceno pouzivat jen) pro direktivy prekladace. Implementace STL/Boost je dobra sablona pro to, kde psat '_' a kde ne.
    belisarivs avatar 6.1.2006 22:48 belisarivs | skóre: 22 | blog: Psychobláboly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co nedělat (GCC 4.1 a C++)
    No, ja mam z gcc 4 celkem blbe zkusenosti. Nevim com to je, ale kdyz jsem pro muj semestralni projekt zkompiloval jadro s gcc 3.4, tak to bylo OK, ale s gcc 4 jsem pri benchmarcich nemril daleko horsi latence. Low-Latency a Real-Time (pridava rt patch Ingo Molnara) varianty preemptivnho jadra uz tim ovlivneny nebyly, ale No Forced Preempt a Voluntary to bylo fakt dost vyrazne. Mozna uz je gcc 4.1 nekde jinde, ale ta 4ka se mi fakt nezamlouvala.
    IRC is just multiplayer notepad.
    28.2.2006 23:38 Tabak | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše VelbloudiZapis
    Ja zatim tak moc dlouho neprogramuju, ale ten velbloudi zapis, mi pripada kazdopadne hezci. A nemyslim, ze by mnel nejakou zasadni nevyhodu, protoze funkce nekterych vyznamnych knihoven jej pouzivaji (napr OGL a jestli to nepisou profici tak nevim, ty prece musej vedet co delaj).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.