abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:33 | Nová verze

    Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:44 | Komunita

    Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:44 | Nová verze

    Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:44 | IT novinky

    Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Nová verze

    Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:55 | Nová verze

    Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    2.6. 13:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.6. 11:44 | IT novinky

    Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.6. 11:00 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.6. 22:33 | Bezpečnostní upozornění

    npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1809 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    -

    23.11.2013 18:45 | deleted | Výběrový blog | poslední úprava: 26.10.2021 01:21

    -        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    24.11.2013 00:41 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge 0.3.0 beta 11
    Tohle vypadá opravdu dobře, klobouk dolů. A ta mapa by na FPS byla skvělá ;-)
    24.11.2013 13:58 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge 0.3.0 beta 11
    tohle je jen taková testovací :) na dema budou lepší mapy
    24.11.2013 13:49 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge 0.3.0 beta 11
    Proc pocet trojuhelniku pouzitych na vykresleni obdelniku zavisi na poctu sousedicich trojuhelniku?
    24.11.2013 13:55 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge 0.3.0 beta 11
    ? pokud narážíš na vysoký počet trojúhelníků ve screenshotu se zapnutým outline, to je mapa po úpravách - tzn. bez optimalizace - po optimalizaci (stačí stisknout K v edit módu a chvíli počkat) vypadá takto.
    24.11.2013 14:29 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge 0.3.0 beta 11
    V tom predchozim pripade mi prislo, ze zadny trojuhelnik nema vrchol v hrane jineho trojuhelni, po otpimalizaci uz tam takove pripady jsou.
    24.11.2013 14:39 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge 0.3.0 beta 11
    při normálních úpravách se dělá s kostkama určité velikosti, takže se v octree vytvoří spoustu nodes, které nejsou potřeba a geometrie mapy není efektivní, při optimalizaci se spoustu těchto nodes zruší a celé se to zefektivní, což znamená i vytvoření t-joints (vrchol v hraně jiného trojúhelníka) v různých místech - ty se pak vyplní (protože normálně vypadají jako malé díry v mapě)

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.