GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Tiskni
Sdílej:
Ty si nedáš pokoj 
by byl důležitějšíKdyby co? Jinak jak už zde někdo trefně poznamenal, kdyby ses začal učit programovat ve chvíli kdy jsi to sem začal psát, tak jsi ho touhle dobou mohl mít hotový.
Až budeš reagovat tak se nadechni, trochu zapoj mozkový závity, třikrát rozmysli a pak piš...
To co jsi napsal je pohled omezence.Naprosto s ním souhlasím :).
))) Tím ti chci říct že nejlepší je když každej dělá to co umí nejlíp, a aby to bylo i pro imbecily jasné nevrtám se v lidském těle pokud jsem vystudovat strojárnu vole... Myslet si že člověk levou zadní zvládne být dobrej v několika oborech najednou je promiň naprosto zcestná představa rovnající se představě malého děcka o světě, co viděl akorát prso své matky...
Mý rejpání slouží k tomu abych poukázal na obor kde je linux totálně v hajzlu, což se daří...
))
To jsem teda rejpnul do vosího hnízda...
)
)) Mno problém většiny konstruktérů je zase ten že na open-source totálně serou.
))
dík.
Já jim ho řešit nebudu :). Ale každopádně držím palce abys vymyslel něco lepšího než doposud.Nebude to o niečo lepšie, je to myšlienka ktorá zmení svet, ako keď RMS začal s GNU, proste zmeniť svet k lepšiemu, poďme zdielať svoje výtvory serme na patenty. Keď si pôjdeš niečo kúpiť, tak predtým to bolo nakreslené v CADe, teraz sa podľa toho robia lisovacie formy, programy pre NC mašiny, NC sústruhy atď. Je to myšlienka Open Hardware a moc tomu fandím.