Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Chtěl jsem si přizpůsobit mocp tak, aby podporoval playlisty s oblíbenými písničkami. Klávesa F1 bude mít za úkol přidat právě přehrávanou písničku do playlistu číslo 1 (klávesa F2 přidá právě přehrávanou písničku do playlistu číslo 2...). Klávesa F10 vyčistí aktuální playlist a přidá (po vyčištění) do něj (rekurzivně) hudební soubory z aktuálně vybraného adresáře, z aktuálně vybraného souboru playlistu či přidá právě vybraný hudební soubor. Playlisty s oblíbenou muzikou budeme ukládat do fast dir 1 (do něj se dostaneme přes klávesu '!').
F10 (~/.moc/vycisti_a_pridej.sh)
#!/bin/bash
# Vyčistí playlist a přidá (rekurzivně) právě vybraný playlist, adresář či hudební soubor:
{ mocp --clear ; mocp --append "${1}"; } &> /dev/null &
F1 (~/.moc/pridej_do_playlistu1.sh)
#!/bin/bash
[ -f "${1}" ] && echo "${1}" >> Fastdir1/F1.pls
## Tento skriptík lze trochu zobecnit, že třeba jako první parametr vezme např. cestu k hudebnímu souboru a druhým bude playlist, kam ho má přidat.
~/.moc/config# Nejdříve budem definovat, kam se budou ukládat soubory s playlisty oblíbených písniček: Fastdir1 = cesta/adresař_s_playlisty # Do "Fastdir1 se přesuneme pomocí klávesy '!' # Nadefinujme svůj "MusicDir" (má význam s "mocp -m", resp. s klávesou "m"): MusicDir = cesta/náš_music_dir # Nadefinujem význam kláves F1, F10: ExecCommand1 = "/home/uziv_jmeno/.moc/pridej_do_playlistu1.sh %F" ExecCommand10 = "/home/uziv_jmeno/.moc/vycisti_a_pridej.sh %f"
Není to dokonalé, ale... funguje to.
Tiskni
Sdílej:
Děkuju za reakci. Jsem takový "maximalista", co se týká "urychlování" -- pro mě je F10 zkrátka pohodlnější než Shift+c, Shift+a.