Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Obcas sa mi pritrafi nejaky projekt vytvorenia/spravy webu, jednoducheho CMS, vytvorenie nejakej webovej databazy a podobne. Doteraz som to vzdy riesil dvojicou PHP+MySQL, ale poznate to, clovek nieco zbucha a potom pride niekto, kto tam chce pridat jednu (dve, desat) vlastnost a nakoniec je z toho celkom ina aplikacia...
Zdravim vsetkych citatelov tohto blogu, kedze je toto moj prvy zapis, dovolim si na uvod par slov o mne. Kludne tuto cast preskocte. Pre pohodlnost pouzivam namiesto GNU/Linux len slovo Linux, ospravedlnujem sa vsetkym, ktorych to uraza:)
Linux pouzivam asi styri roky, zacinal som so Slackware (na nom som vlastne naucil skoro vsetko, co dnes o Linuxe viem), neskor som sa pohraval s Gentoo, momentalne skusam Arch a Ubuntu. V sucasnosti pracujem vo firme, kde sa na CAD pouzivaju pracovne stanice s HP-UX + RHEL, o ktore sa staram. Samozrejme sa najde aj nejaky ten server.
Kedze som jednak clovek, ktory sa rad uci nove veci a taktiez ma administracia zverenych systemov nevytazuje naplno, obcas sa pritrafi nejaky projekt vytvorenia/spravy webu, jednoducheho CMS, vytvorenie nejakej webovej databazy a podobne. Doteraz som to vzdy riesil dvojicou PHP+MySQL, ale poznate to, clovek nieco zbucha a potom pride niekto, kto tam chce pridat jednu (dve, desat) vlastnost a nakoniec je z toho celkom ina aplikacia. Problemom je to, ze zatialco na zaciatku projektu sa zdalo surove PHP ako postacujuce, s kazdym dalsim "feature requestom" clovek viac a viac skripe zubami a kod zacina byt cim dalej, tym menej prehladny a tazko udrziavatelny. Viem, ze so spravnym pristupom a disciplinou, je mozne pisat aj rozsiahle projekty v PHP prehladne, napriek tomu mam pocit, ze mozno existuje aj lepsia cesta. Skratka som si povedal, ze radsej investujem cas do studia nejakeho pokrocileho nastroja, nez by som mal stavat na svojich doterajsich skusenostiach s PHP, ktore sa podla mna na vacsie projekty zrejme naozaj nehodi (hovorim o PHP rady 4, s kvaziobjektovym programovanim). "Chcelo by to nastudovat nejaky framework", vravim si.
A tu sa dostavam k jadru tohto zapisu, uz niekolko dni som ponoreny v dokumentacii trojice Python/Zope/Plone a snazim sa najst plusy a minusy pre taketo riesenie. Najskor sa pokusim zhrnut zakladne myslienky:
Pod databazovou aplikaciou si predstavte napriklad knihu jazd; teda nieco, na co by podla mojich doterajsich skusenosti dalo pouzit nieco postavene na SQL databaze. Ako by ste na to isli, pouzili by ste ZODB, externu *SQL databazu, alebo nejaky celkom iny pristup? Udaje je samozrejme potrebne spracuvat (triedit, spocitavat, vyhodnocovat a podobne:) prostriedkami, ake ponuka SQL. Nejedna sa teda o "typicku webstranku", ale bolo by vhodne mat intranetovy web aj s podobnymi aplikaciami "pod jednou strechou". Viete si toto predstavit aj integrovane do Plone CMS?
Pripadne, pouzili by ste nieco celkom ine? Za akekolvek postrehy vopred dakujem. Vsetky svoje dalsie pripadne skusenosti sa samozrejme budem snazit zvecnit aj v tomto blogu:)
Tiskni
Sdílej:
Mnohem lepší je IMHO Django, opravdu luxusní webový MVC framework v Pythonu. Má trošku podobný koncept jako třeba Ruby On Rails (ale neopičí se po něm, vznikl zcela separátně ještě v době než propukla RoR-mánie
), ale osobně se mi líbí o dost více (a to nejen kvůli tomu, že mám radši Python než Ruby).