abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 4
    včera 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 22
    včera 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    11.2. 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    11.2. 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    pocitani mandatu

    4.6.2006 09:55

    Maam dotaz, ale z duvodu ze nevim kde bych ho polozil ptam se zde. Jak se pocitaji mandaty? Evidentne to s primou umerou k procentualnimu zisku ve volbach nema nic spolecneho. Nevite nekdo ?

           

    Hodnocení: 50 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    4.6.2006 10:17 Jiri Uncovsky | skóre: 5
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    Zjednodušeně řečeno: v každém volebním kraji se u každé strany, která přesáhla 5% limit, se počet hlasů získaných v kraji vydělí čísly 1 až počet kandidátů. Tyto výsledky (všech stran, které přesáhly 5% ve státě) se seřadí sestupně. Strana dostane počet mandátů, kolikrát se vyskytuje na pozici od 1 až do počtu mandátů, které byli kraji přiděleny. Proto strana s 20 hlasy má 3 mandáty a strana s 10 hlasy jen 1 mandát (v kraji se 4 mandáty).

    Lépe je to popsáno v http://glosy.info/texty/parlamentni-volby-v-cr-jak-to-funguje/
    4.6.2006 10:30 mrzout | skóre: 11 | blog: mrzutej
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    Jeste dodam, ze zvysenim poctu volebnich obvodu na 35 se vyrazne posilily vetsinove prvky, ktere zvyhodnuji velke strany.

    Nejvice na tom jsou biti Zeleni, ackoliv procentuelne jim vychazi 12 mandatu, vypocet jim dava pouze 6. Takze sice ODS+KDU+SZ maji procentuelne vetsinu, ale mandatne presne polovinu. ODS nam handlovala az dohandlovala. Ted nejspis zase oprasi volani po vetsinovem systemu, ktery jeste vice zuzi volby na vyber "Bud my nebo tu povladnou komunisti" :-( Pritom zruseni 5% klausule a vetsi zpomerneni by vedlo ke snazsimu vytvoreni vlady stejne spolehlive. Jen by to nebyla vysnena vlada jedne strany.
    Hlasuj pro zavedení OpenID na Abclinuxu!
    4.6.2006 10:38 mrzout | skóre: 11 | blog: mrzutej
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    Uff, ted to ctu a koukam, ze jsem napsal 35. To byl navrh, nejsem si jist, na kolika to nakonec skoncilo.
    Hlasuj pro zavedení OpenID na Abclinuxu!
    4.6.2006 11:27 Sinuhet | skóre: 31
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    Je to rozdelene podle kraju, tedy 14.
    4.6.2006 11:51 Randy_Sh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu

    Pritom zruseni 5% klausule a vetsi zpomerneni by vedlo ke snazsimu vytvoreni vlady stejne spolehlive. Jen by to nebyla vysnena vlada jedne strany.

    Ale nevedlo. Zrušením 5% klauzule by se dosáhlo pouze toho, že by se do parlamentu dostalo množství malých stran s pár poslanci. Vzhledem k dlouhodobému rozložení sil, kdy síly levice a pravice jsou plus mínus vyrovnané a vládní koalice má vždy jen těsnou většinu, by tyto pidistrany hrály roli jazýčku na vahách. Přeloženo do češtiny - taková strana s jednoprocentním volebním ziskem by nehorázně vydírala své mnohonásobně silnější koaliční partnery. Pro stabilní vládu potřebujeme většinový systém, jinak se stále budou opakovat patové situace.
    4.6.2006 12:15 Pst | skóre: 8 | blog: psani
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    Pokud by byla cílem voleb stabilní vláda, je lepší nemít žádné.
    4.6.2006 12:35 Randy_Sh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    Stabilní vláda je velmi důležitá. Když se podíváme na poslední čtvery volby (1996, 1998, 2002 a 2006), tak vždy bylo velmi problematické sestavit stabilní většinovou vládu. Vládní většina byla velmi těsná a malé koaliční strany vydíraly velkou. Takový systém není dobrý pro nikoho, navíc tu dochází k rozmazání odpovědnosti (my bychom naše sliby splnili, ale nešlo to kvůli našim koaličním partnerům). Další možností je velká koalice, ale to je snad ještě horší řešení, protože ať člověk volí jakkoliv, vláda je v podstatě stále stejná (viz Rakousko). Když je většinový systém dobrý pro Velkou Británii nebo pro USA, může být dobrý i pro nás.
    5.6.2006 12:19 zde | skóre: 9 | blog: Linuch | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    Proč soudíš že je většinový systém pro USA dobrý?
    Táto, ty de byl? V práci, já debil.
    JiK avatar 5.6.2006 14:26 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    protoze jim to funguje?
    5.6.2006 14:57 happy barney | skóre: 34 | blog: dont_worry_be_happy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    funguje?
    4.6.2006 12:39 David Jaša | skóre: 44 | blog: Dejvův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    Jsem pro zachování současného principu, kdy jedna komora parlamentu je volena poměrně a druhá většinově. Zajímavý návrh zachovávající poměrný systém a předcházející patům je tady.
    herne the hunter avatar 4.6.2006 10:18 herne the hunter | skóre: 10 | tor lara
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    musím se přiznat, že ne. ale ten systém asi není nijak jednoduchej. docela mě zarazilo, když ve stejnou chvíli z afaik stejnýho procentuálního výsledku vycházely různým médiím různé počty mandátů.

    např. chvíli před koncem hlásala čt (nebo to byly lidovky?), že „pravice“ má 101, zatímco aktuálně.cz věštilo stejný počet mandátů čssd s ksčm a čtk mluvila o remíze.

    i am herne the hunter and you are a leaf driven by the wind.
    4.6.2006 10:30 chemik | skóre: 5 | blog: chemik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu

    Takže teorie je tady, když budu mít čas, tak napíšu článek o výpočtech mandátů podle různých metod, ale to bude nejdříve koncem týdne.

    .. avatar 4.6.2006 11:42 .. | skóre: 4 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    Ja bych jeste dodal, ze pokud by kresel (mandatu) nebylo 200 (nejblizssi liche cislo napr, aby se predeslo patu), tak pri variante 201 kresel by kreslo navic ziskala ods, v pripade 199 kresel by ho pak ods ztratila.
    JiK avatar 4.6.2006 13:16 JiK | skóre: 13 | blog: Jirkoviny | Virginia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    uz to tu padlo, ale tusi nekdo, proc tech poslancu nemame liche cislo?
    4.6.2006 13:58 chemik | skóre: 5 | blog: chemik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu

    Podle mého názoru jde o historický pozůstatek Velké Francouzské revoluce, kdy se třetí stav parlamentu ( zástupci obchodníků, venkovanů atd., první stav byl duchovenstvo a druhý šlechta ) prohlásil za Národní shromáždění a trvali na 600 křeslech. A poté se zřejmě stal sudý počet zástupců pravidlem. Na žádné matematické vysvětlení jsem nepřišel.

    5.6.2006 10:28 podlesh | skóre: 38 | Freiburg im Breisgau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: pocitani mandatu
    Ne, spousta zemí má v parlametu lichý počet poslanců. Je to prostě normální chyba v designu, mělo se s tím počítat.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.