Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Tam jsem si o víkendu krásně pohrál se svým linuxem.
Chtěl jsem si nainstalovat Xgl a zjistit, jestli je v o něco lepším stavu než před prázdninama. Před prázdninama jsem instaloval z repozitáře shadowhand (Server = http://arch.os-zen.net/pkg/shadowhand). Docela to fungovalo, ale zlobilo video přes xv a při odhlašování z gnome se to kouslo a musel jsem shodit server klávesovou zkratkou Ctrl+Alt+Backspace.
V pátek jsem provedl aktualizaci na Xorg 7.1 (proč ne, když už je ovladačem nvidia podporován) a v sobotu se chtěl pustit do instalace Xgl. Zadám pacman -Sl | grep xgl, abych zjistil, jak se ten balík s xgl jmenuje. Překvápko čekalo - nic se nevypsalo. Po krátkém hledání jsem narazil na wiki - http://wiki.archlinux.org/index.php/Xgl, kde jsem se dozvěděl, že balíčky již v shadowhand repu nejsou. Jsou teď v repu danimoth (http://jjdanimoth.altervista.org/arch/i686). Tak jsem si ještě radši přečetl celou stránku a pak jsem provedl instalaci všech balíků pro zprovoznění xgl. Upravil jsem si konfigurák gdm dle návodu, vytvořil skriptík pro start xfce-session s compizem, upravil soubor xfce4.desktop, aby místo startxfce4 spouštěl můj skriptík. Jestli tušíte zádrhel - byl tu. Video přes xv opět zlobí. Hlavně fullscreen. Takové vlc, totem i kaffeine mají při spuštění videa "pojebané" celé okno. Widgety nejsou vykresleny - vykreslí se až poté, co na ně kliknete, nebo přes ně přejedete myší (pokud nějak reagují na tuto událost). Jediným plně funkčním výstupem je x11, ale je to pomalé a pokud není film spuštěn ve svém rozlišení, je nějak "divně" kostičkovaný.
Opravdu jsem čekal, že to video půjde. V nových ovladačích od nvidie totiž v xorg 7.1 funguje správně xv s composite rozšířením, tekže jsem si myslel, že ... to prostě půjde. Xgl ale zatím do "kopru" neházím. Zůstává u mně.
Ještě jedna věc, co blbne: hry. Takové chromium má špatně vykreslené fonty v menu do doby, dokud si v něm nezměníte rozlišení na jiné a zase zpět. V ut2004 zase chyběly nějaké obrázky v menu (dál jsem to radši ani nespouštěl).
mystartxfce4:
#!/bin/bash
if [ `ps -A | grep Xgl | wc -l` == "1" ]; then
LD_LIBRARY_PATH=/opt/mesa-xgl-cvs/lib/ LD_PRELOAD=/opt/mesa-xgl-cvs/lib/libGL.so.1.2 compiz --replace miniwin decoration transset state wobbly fade minimize cube rotate zoom scale move resize place switcher trailfocus water bs &
gnome-window-decorator --replace &
setxkbmap cz &
xnumlock on &
xfce4-session
fi
Dal bych sem také nějaké screenshoty, ale mám strašně pomalej net a než bych uploadnul ten mega a půl, tak bych u toho usnul. Tak, to je vše, přátelé.
Tiskni
Sdílej: