Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
Alliance for Open Media vydala verzi 1.0.0 specifikace svobodného videoformátu AV2. Jean-Baptiste Kempf, prezident neziskové organizace VideoLAN stojící za svobodným multiplatformním multimediálním přehrávačem a frameworkem VLC, představil na svém blogu dekodér AV2 s názvem dav2d.
Jelikož se mi hnusí buttonek "new" v evolution a buttonky s menu v GTK (jak jsou kreténsky oddělené šipky od buttonku) a naopak se mi líbí ten v banshee, rozhodl jsem se z banshee ukradnout ten buttonek a přepsat ho do Céčka, aby se dal použít v GTK místo stávajících oddělených a v evolution. Ještě sice není tak úplně dodělaný, ale už mě to neba. Možná to někdy dodělám a udělám patch pro evolution a gtk. Kód a obrázky následují.
MenuButton.h:
#include <gtk/gtk.h>
G_BEGIN_DECLS
#define GTK_TYPE_MENUBUTTON (gtk_menubutton_get_type ())
#define GTK_MENUBUTTON(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), GTK_TYPE_MENUBUTTON, GtkMenuButton))
#define GTK_MENUBUTTON_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), GTK_TYPE_MENUBUTTON, GtkMenuButtonClass))
#define GTK_IS_MENUBUTTON(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), GTK_TYPE_MENUBUTTON))
#define GTK_IS_MENUBUTTON_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), GTK_TYPE_MENUBUTTON))
#define GTK_MENUBUTTON_GET_CLASS(obj) (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), GTK_TYPE_MENUBUTTON, GtkMenuButtonClass))
typedef struct _GtkMenuButton GtkMenuButton;
typedef struct _GtkMenuButtonClass GtkMenuButtonClass;
struct _GtkMenuButton
{
GtkContainer container;
/* private */
GtkToggleButton* toggle_button;
GtkHBox* box;
GtkAlignment* alignment;
GtkArrow* arrow;
GtkWidget* button_widget;
GtkMenu* menu;
GtkWidget* size_widget;
};
struct _GtkMenuButtonClass
{
GtkContainerClass parent_class;
};
GType gtk_menubutton_get_type (void) G_GNUC_CONST;
GtkWidget* gtk_menubutton_new (GtkWidget* button_widget, GtkMenu* menu, gboolean show_arrow);
G_END_DECLS
MenuButton.c:
#include "MenuButton.h"
static void gtk_menubutton_class_init (GtkMenuButtonClass *klass);
static void gtk_menubutton_init (GtkMenuButton *button);
static void gtk_menubutton_forall (GtkContainer *container,
gboolean include_internals,
GtkCallback callback,
gpointer callback_data);
static void gtk_menubutton_add (GtkContainer *container,
GtkWidget *widget);
static void gtk_menubutton_remove (GtkContainer *container,
GtkWidget *widget);
static void gtk_menubutton_size_request (GtkWidget*widget, GtkRequisition *requisition);
static void gtk_menubutton_size_allocate (GtkWidget *widget, GtkAllocation *allocation);
G_DEFINE_TYPE (GtkMenuButton, gtk_menubutton, GTK_TYPE_CONTAINER)
static void
gtk_menubutton_class_init (GtkMenuButtonClass *klass)
{
GtkContainerClass *container_class;
GtkWidgetClass *widget_class;
container_class = GTK_CONTAINER_CLASS(klass);
container_class->add = gtk_menubutton_add;
container_class->remove = gtk_menubutton_remove;
container_class->forall = gtk_menubutton_forall;
widget_class = GTK_WIDGET_CLASS(klass);
widget_class->size_request = gtk_menubutton_size_request;
widget_class->size_allocate = gtk_menubutton_size_allocate;
}
static void
gtk_menubutton_init (GtkMenuButton *bin)
{
GTK_WIDGET_SET_FLAGS (bin, GTK_NO_WINDOW);
}
static void
gtk_menubutton_size_allocate (GtkWidget *widget, GtkAllocation *allocation)
{
GtkMenuButton *self = GTK_MENUBUTTON(widget);
gtk_widget_size_allocate (GTK_WIDGET(self->box), allocation);
gtk_widget_size_allocate (GTK_WIDGET(self->toggle_button), allocation);
GTK_WIDGET_CLASS (gtk_menubutton_parent_class)->size_allocate(widget, allocation);
}
static void
gtk_menubutton_size_request (GtkWidget* widget, GtkRequisition *requisition)
{
GtkMenuButton *self = GTK_MENUBUTTON(widget);
gtk_widget_size_request (self->size_widget, requisition);
}
static void
gtk_menubutton_add (GtkContainer *container,
GtkWidget *widget)
{
}
static void
gtk_menubutton_remove (GtkContainer *container,
GtkWidget *widget)
{
}
static void
gtk_menubutton_forall (GtkContainer *container,
gboolean include_internals,
GtkCallback callback,
gpointer callback_data)
{
GtkMenuButton *self = GTK_MENUBUTTON(container);
(*callback)(GTK_WIDGET(self->toggle_button), callback_data);
(*callback)(GTK_WIDGET(self->box), callback_data);
}
static void
menu_position_func(GtkMenu* menu, gint *x, gint *y, gboolean *push_in, GtkMenuButton *self)
{
GtkRequisition menu_req;
GdkWindow *gdk_window;
GdkScreen *screen;
int monitor_num;
GdkRectangle monitor;
gtk_widget_size_request (GTK_WIDGET(menu), &menu_req);
gdk_window = gtk_widget_get_window (GTK_WIDGET(self));
screen = gtk_widget_get_screen (GTK_WIDGET(self));
monitor_num = gdk_screen_get_monitor_at_window(
screen,
gdk_window);
gdk_screen_get_monitor_geometry (screen, monitor_num < 0 ? 0 : monitor_num, &monitor);
gdk_window_get_origin (gdk_window, x, y);
*y += GTK_WIDGET(self)->allocation.y;
*x += GTK_WIDGET(self)->allocation.x + MAX(GTK_WIDGET(self)->allocation.width - menu_req.width, 0);
if (*y + GTK_WIDGET(self)->allocation.height + menu_req.height <= monitor.y + monitor.height)
{
*y += GTK_WIDGET(self)->allocation.height;
}
else if (*y - menu_req.height >= monitor.y)
{
*y -= menu_req.height;
}
else if (monitor.y + monitor.height - (*y + GTK_WIDGET(self)->allocation.height) > *y)
{
*y += GTK_WIDGET(self)->allocation.height;
}
else
{
*y -= menu_req.height;
}
*push_in = FALSE;
}
static void
show_menu (GtkMenuButton *self)
{
gtk_menu_popup (self->menu, NULL, NULL, (GtkMenuPositionFunc)menu_position_func,
(gpointer)self, 0, gtk_get_current_event_time());
}
static void
menu_deactivated (GtkWidget *menu, gpointer self_p)
{
GtkMenuButton* self = GTK_MENUBUTTON(self_p);
gtk_toggle_button_set_active(self->toggle_button, FALSE);
}
static gboolean
toggle_button_pressed (GtkWidget* toggle, GdkEventButton *event, gpointer self_p)
{
GtkMenuButton* self = GTK_MENUBUTTON(self_p);
if (event->button == 1)
{
show_menu (self);
gtk_toggle_button_set_active(self->toggle_button, TRUE);
return TRUE;
}
else
{
return FALSE;
}
}
static void
toggle_button_activated (GtkWidget* toggle, gpointer self_p)
{
GtkMenuButton* self = GTK_MENUBUTTON(self_p);
show_menu (self);
}
GtkWidget*
gtk_menubutton_new (GtkWidget* button_widget,
GtkMenu* menu,
gboolean show_arrow)
{
GtkMenuButton *self = (GtkMenuButton*)g_object_new (GTK_TYPE_MENUBUTTON, NULL);
self->button_widget = button_widget;
self->menu = menu;
g_signal_connect (G_OBJECT(self->menu), "deactivate", G_CALLBACK(menu_deactivated), (gpointer)self);
self->toggle_button = (GtkToggleButton*)gtk_toggle_button_new ();
self->box = (GtkHBox*)gtk_hbox_new (FALSE, 0);
gtk_widget_set_parent (GTK_WIDGET(self->toggle_button), GTK_WIDGET(self));
gtk_button_set_focus_on_click (GTK_BUTTON(self->toggle_button), FALSE);
gtk_button_set_relief (GTK_BUTTON(self->toggle_button), GTK_RELIEF_NONE);
g_signal_connect (G_OBJECT(self->toggle_button), "button-press-event", G_CALLBACK(toggle_button_pressed), (gpointer)self);
g_signal_connect (G_OBJECT(self->toggle_button), "activate", G_CALLBACK(toggle_button_activated), (gpointer)self);
gtk_widget_set_parent (GTK_WIDGET(self->box), GTK_WIDGET(self));
if (show_arrow)
{
gtk_box_pack_start (GTK_BOX(self->box), self->button_widget, TRUE, TRUE, 0);
self->alignment = GTK_ALIGNMENT(gtk_alignment_new (0.0f, 0.5f, 0.0f, 0.0f));
self->arrow = GTK_ARROW(gtk_arrow_new (GTK_ARROW_DOWN, GTK_SHADOW_NONE));
gtk_container_add (GTK_CONTAINER(self->alignment), GTK_WIDGET(self->arrow));
gtk_box_pack_start (GTK_BOX(self->box), GTK_WIDGET(self->alignment), FALSE, FALSE, 5);
self->size_widget = GTK_WIDGET(self->box);
}
else
{
gtk_container_add (GTK_CONTAINER(self->toggle_button), self->button_widget);
self->size_widget = GTK_WIDGET(self->toggle_button);
}
gtk_widget_show_all (GTK_WIDGET(self));
return (GtkWidget*)self;
}
Ups, první obrázek je špatný, měl místo něj být ten čtvrtý, takže jsem ho uploadnul.
Tak jsem to trošičku vylepšil, jde tomu za běhu měnit menu a button_widget a vypínat/zapínat šipečka a podporuje to nastavování vlastností přes g_object_set_property. Link
(nahráno na první upload server, co ukázal google
)
Tiskni
Sdílej:
To menu je <a href="http://code.google.com/p/gnome2-globalmenu/wiki/BuildFromScratch">tu</a> (přímo popis instalace), již také není třeba patchovat GTK knihovnu.
Moc pekne to s tim menu. Takze ted ma neco takoveho KDE i GTK... No, skoda ze jsem to nevedel pred dvema lety, kdy jsem jeste mel Linux
Ale uprimne jsem si toho vsiml az diky tomu komentari tady 
K tomu mac-like menu - není to nepřirozené, vždyť to musí potom člověk přeskakovat očima do menu a pak zase do okna; když je menu v okně, tak tolik uhýbat očima nemusí.
Nevím, mně to nepřirozené nepřijde, do menu jdu jednou za uherák, většinou vše dělám přes panely nástrojů nebo klávesové zkratky a menu mi akorat zabírá prostor. Ještě si musím sehnat nějaké menu na panel s ikonkou jablíčka 
Naopak jsem nekde cetl, ze podle nejake studie je vrchni a spodni cast obrazovky nejfrekventovanejsi co se tyce hledani GUI prvku... Nevim jestli jsem to dobre rekl, ale proste se to pry vyplati tam to menu mit
Ostatne, me to vyhovuje a je to videt i na novych produktech Microsoftu. Viz treba Internet Exploder nebo Media Player. Nemaji menu okna viditelne, protoze to vypada lepe (dle meho nazoru tedy). Avsak hosi od MS zapomneli, ze nekam to menu musi dat viditelne, takze abych se k nemu dostal, tak tusim musim kliknout pravym tlacitkem :-)
Zmáčknou Alt 
Koukám na ten svůj pěknej link, asi budu muset konečně vypnout ten wysiwyg editor 
Zvírazní se oba, ale každé je zvýrazněné "zvlášť" a vypadá to proto hnusně. Navíc to tlačítko nepodporuje průhlednost, takže na toolbaru s přechodem je to hnus ještě větší.