Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.
Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Už mě to deptá. Další úkol z C++ nejde tak jak by měl.
Úkolem je realizovat program, který provede analýzu obsahu 2D matice celých čísel. Předpokládáme, že matice vznikla jako kartézský součin dvou vektorů celých čísel. Program pro zadanou matici určí tyto vektory.
Vstupem programu jsou celá čísla n a m, n představuje počet řádek zadávané matice a m počet sloupců. Obě čísla jsou celá, větší nebo rovná jedné. Po zadání velikosti matice následuje n x m celých kladných čísel, která udávají vlastní obsah matice (po řádcích zadaný).
Výstupem programu jsou dva vektory a a b. Vektor a má n prvků (řádky), vektor b má m prvků (sloupce). Nalezené vektory splňují následující rovnosti:
a = ( a1, a2, ..., an )
b = ( b1, b2, ..., bm )
mat[i][j] = a[i] * b[j]
Pro zadanou matici takový rozklad nemusí existovat. V tom případě program tuto skutečnost oznámí (viz vzor v ukázce). Protože hledání rozkladu může být časové náročné, je úloha zjednodušena tím, že:
* Čísla obsažená v matici i ve vektorech a a b jsou pouze celá, kladná.
* Prvek matice mat[0][0] je číslo, které vzniklo součinem dvou prvočísel.
Program detekuje chybu a oznámí ji na svém standardním výstupu, pokud:
* Velikost matice je zadaná nesmyslná či nesprávná.
* Prvky obsažené v matici nejsou zadané jako celá kladná čísla.
* Prvek matice [0][0] není číslo, které by vzniklo jako součin dvou prvočísel.
Pokud vstup neodpovídá těmto podmínkám, program zobrazí chybové hlášení (viz ukázka). Chybové hlášení je oznámeno okamžitě jak je detekováno.
Program nesmí používat datové struktury z STL (vector, list, ...). Jejich použití povede k chybě při kompilaci. Program je v testovacím prostředí spouštěn s omezením času a paměti. Velikost paměti s rezervou postačuje na uložení analyzované matice a výsledných vektorů v binární podobě. Celková doba běhu programu je omezena 5 sekundami pro matice obsahující řádově milióny prvků. (Referenční řešení potřebuje na výpočet čas maximálně 0.5 sec).
------
Zadejte pocet radek a sloupcu:
3 2
Zadejte prvky matice:
33 24 77 56 165 120
Nalezene reseni:
a = (3, 7, 15)
b = (11, 8)
Zadejte pocet radek a sloupcu:
3 4
Zadejte prvky matice:
49 56 63 70 7 8 9 10 42 48 54 60
Nalezene reseni:
a = (7, 1, 6)
b = (7, 8, 9, 10)
Zadejte pocet radek a sloupcu:
2 3
Zadejte prvky matice:
15 30 40 21 42 56
Nalezene reseni:
a = (5, 7)
b = (3, 6, 8)
Zadejte pocet radek a sloupcu:
2 3
Zadejte prvky matice:
15 30 40 21 41 56
Reseni neexistuje.
Zadejte pocet radek a sloupcu:
2 3
Zadejte prvky matice:
15 30 40 21 41 asdf
Nespravny vstup.
Zadejte pocet radek a sloupcu:
3 2
Zadejte prvky matice:
56 63 64 72 72 81
Nespravny vstup.
Tak jsem něco spatlal, tady mi to funguje. Zkusil jsem si to na matici 1000x1500 a fungovalo to. Jenže školnímu progtestu se to nelíbí a nadává mi, že tam mám 3 neuvolněné bloky paměti. Přitom jsem na to hodil dmalloc a ten mi ukazuje, že to uvolňené je. 100x jsem si prošel zdroják a fakt netuším, kde tu paměť neuvolňuju. Asi jsem fakt krypl, kterej nic neumí. Nechce na to někdo kouknout? Zdroják hodím jako přílohu do prvního komentáře. Hezky jsem to okomentoval, aby se to dalo číst.
Jak jsem řekl, jsem dement. Už je to vyřešené a dík patří uživateli "mich".
Tiskni
Sdílej:
Já jsem dal také dobré. Za obdiv, že rozumí tomu zadání. Já vůbec netuším, o co jde. 
A to zadání jsi pochopil? 
.
Já teda objektivně musím říct, že má zadání jsou mnohem srozumitelnější. 
valgrind --leak-check=full nepomaha?
==20149== Memcheck, a memory error detector. ==20149== Copyright (C) 2002-2008, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al. ==20149== Using LibVEX rev 1884, a library for dynamic binary translation. ==20149== Copyright (C) 2004-2008, and GNU GPL'd, by OpenWorks LLP. ==20149== Using valgrind-3.4.1-Debian, a dynamic binary instrumentation framework. ==20149== Copyright (C) 2000-2008, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al. ==20149== For more details, rerun with: -v ==20149== ==20149== ==20149== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 8 from 1) ==20149== malloc/free: in use at exit: 0 bytes in 0 blocks. ==20149== malloc/free: 1,387 allocs, 1,387 frees, 76,062 bytes allocated. ==20149== For counts of detected errors, rerun with: -v ==20149== All heap blocks were freed -- no leaks are possible.Takže to je snad bez memory leaků ... maj to rozbitý.
==20385== ==20385== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 8 from 1) ==20385== malloc/free: in use at exit: 0 bytes in 0 blocks. ==20385== malloc/free: 4 allocs, 4 frees, 6,010,008 bytes allocated. ==20385== For counts of detected errors, rerun with: -v ==20385== All heap blocks were freed -- no leaks are possible.Nechápu to suppressed: 8 from 1
if (!najdiPrvniPrvky(matice, radku, sloupcu, a1, b1))
{
// První prvek není násobkem 2 prvočísel
cout << "Nespravny vstup." << endl;
return 1;
}
tady podle mě neuvolňuješ
Toliko k otázce zda je lepší občas neoptimálně fungující gc a nebo občas chybující programátor
. Smutné je že já to v tom kusu stále nevidím :(.
delete []matice. S tím GC jste mě teď utřel
Fakt, on GC je dobrý, ale když uvolňuje paměť hned, když není třeba a nezastavuje při tom všechny vlákna.
jestli není lepší držet se zásady "každá metoda má jenom jeden 'return point' "
Počkej! Ty tomu tam nahoře vážně říkáš C++?
Třeba, namátkou:
malloc() není operátor delete, ale funcke free().struct a class je v C++ to samý, ale podle mě je to španě. Má to být class.
#undefine, který nemá co oddefinovat.Toš tak. Podle mě je to odfláknutý. 
Ale já vím o C++ hovno a jsem za to rád. 
1) Opakem funcke malloc() není operátor delete, ale funcke free()Na jakém řádku říkám opak? Nějak to nemůžu najít.
BitArray je třída, nikoli struktura. Ano, struct a class je v C++ to samý, ale podle mě je to španě. Má to být classstruct a class v C++ není to samý. struct má totiž všechno public a třída private, pokud se neurčí jinak.
Názvy metod třídy jsou zavádějící. Ano, podle Javí notace.Jaké javí notace? Názvy metod si snad můžu vybrat dobrovolně a mně to takhle vyhovuje a psal jsem je takhle dřív, než do nás ve škole javu začli hrotit. Nejprve jsem tedy začínal velkými písmeny na začátku, ale shift moc zdržuje
Pak je tam nějaký #undefine, který nemá co oddefinovat.Je tam
#undef a pokud kompilátoru předáte argument na definování GENERATOR (gcc -DGENERATOR), tak ho to oddefinuje.
(spam, vyhledávací). A nebo se tu oběvuje skupinka lidí, kteří jsou za stejnou veřejnou IP, ale o tom pochybuji
Já hned chyt paranoju.
Mrkni po 17-18 To vždycky jede na 100% live video...
Nemáte na mysli maticový součin?
, viz dole můj příspěvek.
. je to vse teprve v zacatcich