Rusko zcela zablokovalo komunikační platformu WhatsApp, řekl včera mluvčí Kremlu Dmitrij Peskov. Aplikace, jejímž vlastníkem je americká společnost Meta Platforms a která má v Rusku na 100 milionů uživatelů, podle Peskova nedodržovala ruské zákony. Mluvčí zároveň lidem v Rusku doporučil, aby začali používat domácí aplikaci MAX. Kritici tvrdí, že tato aplikace ruské vládě umožňuje lidi sledovat, což úřady popírají.
Před 34 lety, ve čtvrtek 13. února 1992, se tehdejší Česká a Slovenská Federativní Republika oficiálně (a slavnostně) připojila k Internetu.
Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Tak už jsem tu párkrát prohodil řeč o tom, jak si jen tak z nudy programuju kravinky okolo DragonAge Origins.
Tak už mi ty kravinky čtou ERF soubory (což jsou takové jednoduché archivy), podporuje to i ERF v2.2 (šifrované blowfishem). O své zkušenosti jsem se podělil s komunitou (ode mě je pouze sekce "File Format (version 2.2)") - schválně, za jak dlouho to promažou
Narychlo tedy patlám takový jednoduchý editor ERF souborů, který zatím není moc použitelný - pouze otevírá soubory hardcodované ve zdrojáku, před drag & drop umí přidat soubory do seznamu. Teď jdu spát, ale zítra dodělám ukládání včetně možnosti šifrování (zachování, odebrání, změna klíče). Je tam připraven takový jednoduchý lámač hesel, co za půl minuty najde heslo k ERF archivu, ale nevím, jestli to tam nechat. Asi tam dám varování, že používat jen na své soubory (jako na tý wiki).
No, pak nastudovat/prozkoumat dalších kýbl formátů, co DragonAge používá (ten skriptovací jazyk kompilovanej do bytekódu bude oříšek), možná pár dalších jednoduchých toolů (prostě nějaký malý subset toho, co zvládne oficiální DragonAge Toolset (ale samozřejmě 64bit
) Jinak samozřejmě optimalizuju pro x86-64, úmyslně předpokládám velikost void* 8B, velikost long 8B, používám spoustu x86-64 assembleru, apod... (vtip).
Momentálně tam mám věci na MD5 ukradený z glib a optimalizovaný pro hashování 8B klíče (
), aby bruteforce byl co nejrychlejší, musím pak ale napsat vlastní, abych to mohl vydat pod nějakou slušnou licencí. Asi změním název (jak to licence požaduje) a přidám dodatek o zákazu používání na 32-bit systémech. (Teda né že by to někdo někdy chtěl použít, jak se znám, tak to nikdy nedodělám
)
No a co pak. Pak bych si představoval (až nastuduju ty formáty a upatlám nějaký základy), že by se ozval nějakej machr, co by měl zájem doprogramovat zbytech enginu, abych si konečně zahrál DragonAge (BTW spáchal jsem hřích, do linuxu jsem nainstaloval 32-bit wine, abych nainstaloval DragonAge, po instalaci jsem to pak zase smazal, celej jsem se z toho osypal
)
Tiskni
Sdílej:
Až ten přístup k mechanice bude za něco stát (tj. neblokující open() bude opravdu neblokující, příslušná ioctl() budou přerušitelná signálem, tak jak mají, nebudou existovat tři naprosto se nevylučující přístupy k mechanice s možností exkluzivního přístupu, tak jsem ochoten v něm pokračovat. Do té doby by to byl stejný bastl, jako ostatní vypalovací programy pro linux, co něco předpokládají a fungují, jen když je to pravda (i když je to většinu času pro většinu uživatelů, ale je tu pořád šance podělávání z pitomejch a naprosto zbytečnejch důvodů).
O_NONBLOCK: When possible, the file is opened in nonblocking mode. Neither the open() nor any subsequent operations ... will cause the calling process to waitJó, no. Bohužel tohle je mi k ničemu. Každopádně bez toho bych se obešel, kdyby to opět bylo přerušitelné signálem. Zase ale otázka, jestli CD mechanika patří mezi pomalé zařízení. Podle mě ano, manuálová stránka zmiňuje za pomalé např. FIFO a open() na zařízení mechaniky může trvat např. minutu a pokud to je nepřerušitelné signálem, je to blbé.
Brasero je parodie na vypalovací program, skoro nic tam nejde nastavit. Pořád mi vypaluje maximální rychlostí, i když nastavím nižší. Neustále po konci vypalování hází errora "médium nelze vysunout", přitom čudlíkem vysunout jde a zrovna tak i ikonkou ve filemanageru (pcmanfm2-git) - to je právě kvůli tomu debilnímu hádání se o přístup k mechanice a nemožnosti mít exkluzivní přístup (jinak by si ji brasero otevřelo, vypálilo, vysunulo a až poté zavřelo a nemusela by mu to během znovuzasunutí pro kontrolu disku ukradnout jiná aplikace (udisks).). Dále brasero nabízí zvláštní hodnoty rychlosti pálení, typu 3,6x, 4,2x (hodnoty si přesně nepamatuju, ale prostě takovýhle kraviny) - ty ale stejně nefungujou a pálí na maximum.Dobrý. Sorry, že jsem obtěžoval. Já budu asi nějaký vadný nebo co.
EWOULDBLOCK The O_NONBLOCK flag was specified, and an incompatible lease was held on the file (see fcntl(2)).takze bezne chovani je, ze jako blokuji se bere jen open z hlediska zamykani. Samozrejme ruzne FS a device to muzou implementovat po svem. Muzete si zkusit pridat podporu pro prijem signalu do jadra, vetsinou to nebyva moc problem (vizte knizku linux device drivers, volne dostupna).
Posledně jsem zkoušel najít, kam bych mohl narvat nějaký nový ioctl() na získávání exkluzivního přístupu pro mechaniku (kvůli tomu pálení) tak, aby to fungovalo pro všechny drivery (sr, sg a spol.), bohužel se nepodařilo, akorát jsem zjistil, že si to každý driver honí po svém.
.
.
) rozšifrovat