Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
.
Se divím že má jardík uzavřený software běžící pod nějakým hypervizorem :-O.
Ale abych taky byl konstruktivní tak: minimálně dva vodiče jsou na power ploškách (taková ta velká část mědi), ty nejsou problém napajet prakticky kamkoliv. Via PCB propojky se IMO utrhnout nemůžou, takže to na ně můžeš naletovat a u zbytku musíš holt opatrně přiletovat novej kablík s třeba čokoládou :-P na zbylou měď nebo měď u blízké součástky.
P.S. Udělej detailnější foto...
.
4. Spodný kontak je evidentne mínus a väčšina plochy dosky. (nemusí to byť zaručene mínus, ale pokrýva väčšinu dosky)Stačí propípat u nějakých prokovů na kostru (USB třeba) .. pozor pípá i VCC proti zemi než se nabijí kondíky (nutno teda sledovat i odpor na displeji, takovejch <10 ohmů je v pohodě IMO) Jinak spodní kontakt jde na ten kondík u levýho, není třeba nic pípat
.
Osobně teda ten horní považuju za nejtěžší. Jinak neoškrábával bych to až k utrhnuté sekci, aby se utrhávání mědi nešířilo. Je možný že se ten burried spoj vynoří ještě před nějakým BGA na nějaké lehko přístupné součástce, obvykle putuju měřícím hrotem po desce.
PS4 předpokládám nemá nic jako otevřené/leaklé schéma že?
Jinak každý přiletovaný drát pořádně přilepit ať se zase neutrhne.
Osobně teda ten horní považuju za nejtěžší. Jinak neoškrábával bych to až k utrhnuté sekci, aby se utrhávání mědi nešířilo. Je možný že se ten burried spoj vynoří ještě před nějakým BGA na nějaké lehko přístupné součástce, obvykle putuju měřícím hrotem po desce.Jj toto vidím ako najväčší problém.
Jinak každý přiletovaný drát pořádně přilepit ať se zase neutrhne.+1
https://www.youtube.com/watch?v=vy-Bzq86PH0
https://forum.allaboutcircuits.com/threads/i-ripped-my-power-supply-off-motherboard-can-i-get-some-guidance-please.123470/
.
No bohužel prostě v té hře hučí úplně stejně jako ta stará, jedině, kdy je tižší, je v idle, což je k ničemu. Prostě Sony se rozhodlo, že v zátěži musí konzole hučet jakkráva a ještě dávají veřejně najevo, že hlučnost konzole není důvodem k reklamaci, že to nebrání použití. Přitom účel konzole je hrát hru, k čemuž patří uživatelův vstup a nějaký výstup, obrazový a zvukový. A když ten zvukový jde slyšet jenom, když dáte reproduktory naplnýkule, že se třese barák, tak je to problém. Mám čas hrát převážně jen večer, kdy je prostě všude klid, nebo půlka rodiny spí a nemůžu si dovolit dát reproduktory nahlas. Chci je mít tak nahlas, abych to slyšel. Jenže konzole tento zvuk totálně přehluší a je slyšet kulový. Sluchátka používat nemůžu déle než 30 minut, bolí mě z nich vždycky hlava, to není řešení. Ještě mám asi 3 dny na vrácení do 14 dnů. Akorát jsem zase všechno dostahoval a případná výměna by znamenala opětovné stahování (to šifrování disku závislé na čísle konzole je kokoťárna, nemožné přenést cokoliv do nové konzole, jediný způsob je propojit spuštěné konzole síťovým kabelem a nakopírovat ... pak tu ochranu šifrováním ale nechápu, když kopírovat stejně jde - jenže když si necháte jen disk, máte smůlu, nic nezkopírujete, musíte mít původní funkční konzoli.
Osobně přemýšlím o náhradu za Xbox One X, co má vyjít v listopadu. Má to mít i jakési lepší chlazení s "vapor chamber", ale opět se bojím hučení.
Tiskni
Sdílej: