Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
Ze zpracovanych souboru pak pomoci gnuplotu, tedy davkovych souboru, tisknu grafy. Pokud vyhodnocuji ja, tak mi nevadi, ze musim napr. jmena nahravanych i ukladanych souboru, parametry atd. prepisovat ve skriptu, ale pokud by to mel pouzivat nekdo jiny, asi by se v tom moc nevyznal.
Procital jsem si na rootu clanecky o TCL/TK a rikal si, ze by se mi neco takoveho docela hodilo. Prakticky svazat to co uz jsem udelal pomoci nejake klikaci aplikace.Programovat neumim, krome toho mala v Octave a BASHi. Po procteni diskuze ke zminovanemu clanku, jsem tak trochu na pochybach, do ceho se pustit.
Zkousel jsem si projit dokumentaci a podle manualu vytvaret jednoduche hello world a podobne jednoduche zalezitosti v Tcl/Tk + designer vtcl, Qt designeru, v Pythonu s IDLE (nasel jsem eric, ale jeste ho nezkousel), ale zda se mi to tak asi stejne obtizne. Nechci tvorit grafiku z konzole (jako treba v tom IDLE), ale proste si to naklikat. Qt designer splnuje asi nejlepe moje predstavy (na prvni pohled), ale jestli jsem to spravne pochopil, tak kod musim psat v C++. Jelikoz nejsem schopen posoudit, jak je obtizne se naucit jednotlivym jazykum, tak jsem se chtel na toto tema zeptat. Do ceho se pustit jako zacatecnik aby to melo i nejakou perspektivu? Existuje nejaka jina vhodnejsi kombinace?
Diskuze na rootu byla dost zbesila, tak jsem to radeji dal sem, nez abych vytvarel nejaky flame v diskuznim foru. Privital bych nazory, ukazky pripadne relevantni odkazy. Diky JP
Tiskni
Sdílej:
File "mygui.py", line 3
from form1 import *
^
SyntaxError: invalid syntax
Jeste chci tuto variantu vyzkouset, protoze se mi docela libi asi nejvice a urcite se bude dat pouzit i na neco trochu slozitejsiho, pokud bych tomu prisel na chut. Trochu jsem kolem toho googlil, ale jen castecne uspesne. Pokud byste meli nejake osvedcene linky, byl bych rad.
o zenity jsem si zatim jen trochu pocetl, ale nezkousel.