picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.
Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.
Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).
Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi
… více »Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).
Samba, svobodná implementace síťového protokolu SMB/CIFS, byla vydána ve verzích 4.24.5, 4.23.10 a 4.22.11. Řešeno je 6 zranitelností.
Přední technologické společnosti (Adobe, Cadence, Capital One, Cisco, Cloudera, Cloudflare, Cognition, CrowdStrike, Databricks, Dell Technologies, DoorDash, Elastic, HPE, Hugging Face, IBM, LangChain, Linux Foundation, Microsoft, NAVER, NetApp, Nous Research, NVIDIA, OpenClaw, Palantir, Palo Alto Networks, Red Hat, Reflection AI, Salesforce, SAP, ServiceNow, Siemens, SK Telecom, Snowflake, SpacexAI, Synopsys, Thinking
… více »Krabix.cz je online 3D konfigurátor krabiček pro 3D tisk s exportem do STL. Běží přímo v prohlížeči. Nic se neposílá na server.
Nadace Open Home Foundation spustila veřejnou preview verzi komunitní databáze zařízení pro Home Assistant. Má fungovat jako „Wikipedie pro chytrá zařízení".
Po více než pulroční pauze jsem se opět na chvilku zbavil otravných školních povinností, dodělal většinu prací a našel si tak čas na věci, které mě baví. No a protože sporty se musejí prokládat prací, aby je bylo z čeho zaplatit, tak jsem se ozval Leošovi, jestli by nepotřeboval něco na abíčku. Zde popisuju, jak jsem bojoval s rozběhnutím vývojových nástrojů.
Během půlroku se mi povedlo vyměnit (upgradovat) distribuci z openSuse 10.3 na openSuse 11.0 (hlavním důvodem bylo PulseAudio) a tak mě čekala komplet nové rozcházení všech vývojářských věcí.
Tak už tady nemáme CVS, ale SVN. Skripty, které jsem si napsal na checkout a vytvoření pracovního adresáře už nefungují. Rovněž skript generující patch od Luboše už není k dispozici (pořád se ale válí u mě na disku). Vypadá to, že dostanu svoji vlastní větev a přístup do repozitáře pro zápis, hurá!
Nainstaluju MySQL z repozitářů, nastavím konfiguraci a nedaří se mi připojit na jiný stroj než localhost, ačkoliv podle netstat -tap mysql poslouchá na všech rozhraních *:mysql. Zkouším zadat adresu, dozvídám se, že host není povolen. Viníkem se nakonec ukazuje Diablo2, které vyžaduje odstranění řádku localhost z /etc/hosts, aby fungovala hra po síti a battle.netu. Poté se dozvídám, že MySQL rovněž vyžaduje, aby každá IP adresa, na kterou se snažím připojit, byla dosažitelná DNS překladem [resolvable]. Po menších úpravách /etc/hosts vše běží tak, jak má.
Instaluju nejnovější verzi jetty. Vytvářím mu extra uživatelskou skupinu a uživatele. Runscript se mi tu válí už od předchozí instalace, je vlastně použit z databáze eXist, se kterou jsem si hrál ve své bakalářce (proč si neudělat reklamu: Nativní XML databáze :). Na adrese http://localhost:8080 skutečne naslouchá jetty.
V minulém semestru jsem si hrál s JOGLem, a kvůli tomu jsem si nastavil jako výchozí verzi Javy 6, jednak proto, že lépe spolupracuje s OpenGL, jednak proto, že práce v týmu, kde jeden používá Javu 5 a další Javu 6 je na zabití.
@Override, což je ve verzi 5 syntaktická chyba.
Nastal tedy problém, jak změnit v openSuse výchozí verzi javy. Zachránil mě příkaz
update-alternatives --config java, nebo jsem si to aspoň myslel. Protože po buildu abíčka a deployi jsem se dozvěděl, že .class soubory mají špatné číslo verze. Chvilku jsem hledal, jestli Jetty 6.1.14 nepotřebuje Javu 6, nakonec jsem s bojem zjistil, že jí stačí Java 1.4, pak se ovšem viník ukázal. Stačilo update-alternatives --config javac, a bylo vyřešeno.
Momentálně už mám abíčko načteno u sebe na localhostu, zbývá zjistit, proč se negeneruje TagCloud (a že zrovna to já bych měl vědět ;), a pak už hurá do práce.
Tiskni
Sdílej:
nevím jaké používate ide, ale v eclipse se da zapnout jaky kod ma delat...
Ano, vím. Nicméně si na to člověk musí vzpomenout, a potom se stává, že se to zjistí až po prvních checkoutu commitu, který ostatním nelze zkompilovat.
Posledně byl problém obrácený, já měl 5 javu a dostával jsem commity z 6 verzí. Než to všem vysvětlovat, radši jsem si přidal 6 a po problémech se synchronizací projektu na SVN (původně nevhodně uložené ecliptácké soubory do SVN), jsem raději natrvdo změnil verzi pro celý systém.
njn
tyhle věci se v týmu mají dohodnout hned na začátku, verze javy, kódování, odsazování, další konvence psaní kódu atd.
Rovněž skript generující patch od Luboše už není k dispozici (pořád se ale válí u mě na disku).Je to schované v SVN
Viníkem se nakonec ukazuje Diablo2, které vyžaduje odstranění řádku localhost z /etc/hosts, aby fungovala hra po síti a battle.netu.Jestli tim myslis situaci, kdy se pripojovaci dialog silene kouse, tak to jde urcite poresit lip nez smazanim localhostu. Snad to bylo pridani jmena pro adresy ostatnich rozhrani, nevzpominam si uz presne. Vim ale urcite, ze to bylo pridani neceho a ne mazani.
Doma už běžím na JDK6, takže možná už je čas na upgrade i na serveru.
BTW: díky za přechod na SVN 
(nějak jsem to postřehnul až díky tomuto blogu)