Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Dej to do FAQ a sem hoď link a rozpoutej diskusi. Pak ten FAQ případně poupravíš (nebo někdo jiný).
Také mi vadí že hledání ve FAQ je realizovatelné pouze přes formulářové pole "hledej". Copak je takový problém, aby bylo hledání realizováno s ohledem na aktuální rubriku?
Ehm? To je takový problém si to naklikat v Rozšířené hledání?
Dej to do FAQ a sem hoď link a rozpoutej diskusi.Spíš bych navrhoval opačný postup. Vložit do blogu článek s informacemi a po připomínkování ostatními z toho vydestilovat heslo pro FAQ.
Sice neni uplne efektivni z hlediska ukladani dat, ale z hlediska prace je zase super. Pouzit treba cvs by sice jiste slo, ale nic moc bych tim neziskal. Diffy urcite ne, protoze zde zustane problem se zobrazovanim diffu pro HTML. Navic bych to mel slozitejsi, protoze bych musel vyhazovat ten uvodni znak.
Ale napadla me jina moznost, cesta nejmensi prace a odporu. Udelat normalni diff a vykaslat se na zobrazovani HTML. Escapovat vsechny HTML znacky a konce radku nahradit znakem BR. Zakladni ucel to splni a nemuselo by to byt tak slozite.
Uz sem si tedka stahnul i zdrojaky Abicka - zatim se moc neorientuju. No kazdopadne o weekndu delam nejakej soft na prenos dat po rs232 z variometru, tak snad potom.
Jinak chápu, že reagujete také částečně pod vlivem příspěvku Návrh na zlepšení weblogů, a taky vím co to znamená překopávat zajetý systém a dodělávat do něj některé prkotiny.Ale ne. Řekl bych, že jsi té odpovědi neporozuměl. Myšlenka FAQ je prostě postavena jinak. Kdyby se jen Leošovi nechtělo předělávat zajetý systém, sekce FAQ by ani nevznikla (a kdyby nechtěl dodělávat prkotiny, nereagoval by v této diskuzi...) ;-).
Ani bych neřekl, že jsem odpovědi neporozuměl. Každý FAQ totiž má autora, a často ne jednoho. Každý do něj vložil svůj díl zkušeností. Někdo jich má víc, jiný míň. A mě kupříkladu zajímá kdo opravuje především překlepy a slovosled, a kdo doplňuje či přidává z mého pohledu podstatné informace. Napovídá to pak i leccos o úrovni jeho příspěvků v diskuzích a jinde.
Ale to je v podstatě detail.Spíš bych uvítal nějakou formu zpřehlednění výpisu uvedených FAQ, nebo možnost přiřazení více alternativních nadpisů do různých kategorií, protože některá FAQ svým zaměřením spadají do více chlívků a někdo jiný by třeba hledal potřebnou informaci pod jiným textem. Mám uvést příklad? Dobrá..
Tak třeba poslední FAQ Debian - Jak na problémy s balíky by stejně tak mohl vést na komplexnější FAQ Instalace software z deb balíčků, atp.. Přišlo by mi to lepší než psát duplicitní FAQ, nebo přeformulování stávajícího názvu FAQ, tak aby postihoval obecnější řešení.
Jinak chápu, že reagujete také částečně pod vlivem příspěvku Návrh na zlepšení weblogů, a taky vím co to znamená překopávat zajetý systém a dodělávat do něj některé prkotiny.
Tiskni
Sdílej: