Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního
… více »Sashiko (GitHub) je open source automatizovaný systém pro revizi kódu linuxového jádra. Monitoruje veřejné mailing listy a hodnotí navrhované změny pomocí umělé inteligence. Výpočetní zdroje a LLM tokeny poskytuje Google.
Cambalache, tj. RAD (rapid application development) nástroj pro GTK 4 a GTK 3, dospěl po pěti letech vývoje do verze 1.0. Instalovat jej lze i z Flathubu.
KiCad (Wikipedie), sada svobodných softwarových nástrojů pro počítačový návrh elektronických zařízení (EDA), byl vydán v nové major verzi 10.0.0 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Letošní Turingovou cenu (2025 ACM A.M. Turing Award, Nobelova cena informatiky) získali Charles H. Bennett a Gilles Brassard za základní přínosy do oboru kvantové informatiky, které převrátily pojetí bezpečné neprolomitelné komunikace a výpočetní techniky. Jejich protokol BB84 z roku 1984 umožnil fyzikálně zaručený bezpečný přenos šifrovacích klíčů, zatímco jejich práce o kvantové teleportaci položila teoretické základy pro budoucí kvantový internet. Jejich práce spojila fyziku s informatikou a ovlivnila celou generaci vědců.
Firefox 149 dostupný od 24. března přinese bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně (s CZ a SK se zatím nepočítá) a zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view). Firefox Labs 149 umožní přidat poznámky k panelům (tab notes, videoukázka).
Byla vydána nová stabilní verze 7.9 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 146. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Dle plánu byla vydána Opera GX pro Linux. Ke stažení je .deb i .rpm. V plánu je flatpak. Opera GX je webový prohlížeč zaměřený na hráče počítačových her.
GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Meleš z hladu. Naprgali jsme s kámošem dynamický web s integrovaným javascriptovým wysiwyg editorem pro linuxové desktopové prostředí ÚMOb Ostrava-Jih v době, kdy se každému pod výrazem Ajax vybavil leda tak nějaký čokl, který po sračkách typu wordpress, joomla, drupal, moodle & etc. ještě ani neštěkl.
Spíš bys měl přemýšlet nad tím, s čím už jsem dávno přišel a ty o tom víš pořád absolutní prd.
Nač nosit dříví do lesa? Navíc RealJ je ukázkový odstrašující příklad. Jo kdyby tak četl včas brožurku Alkohol ničitel pokroku dělné třídy. To by alespoň tušil co ho čeká. Teď už je pozdě. Soudnost již ztratil i charakter utrpěl.
ty jsi se tady chlubil ze spravujes vsechny ty linuxy u vas na univerzite...
Nepodsouvej svoje dojmy. Kdybys nebyl matelo, tak by sis to dohledal.
Vem si prášky. Píšeš nesmysly a mícháš jako obvykle jabka s hruškama.
V době, kdy jsem si hrál s flashem jsem měl o linuxu ještě velmi mlhavou představu. A k ledu šel ten soft od Macromedie mimo jiné proto, že žádnou verzi pro linux neměl.
A na webu to bylo absolutně k hovnu, protože to bez pluginu nejelo. Takže to bylo skvělý asi jako tvoje IT skils.
Zkrátka. „Flash” byl, coby webová technologie (alespoň tedy pro mne), mrtvý dřív než tuhle firmu spolklo Adobe.
MS Windows nepoužívám od roku 2003.
A dáme si malé historické okénko, jo? Openintranet a jeho moduly v říjnu 2004 a Wordpress ve stejnou dobu.
To že jsi psal kokotiny neznamená, že tak programovali všichni. Ten openintranet vznikal pro potřeby úřadu a dodnes tam běží. Zřejmě ti uniklo, že odkazy vedou na WaybackMachine. Ten systém jsme totiž vyvíjeli dva. A já nemohl ten kód vyplivnout ven, z několika důvodů. A jedním z nich bylo i to, že na něm stála kámošova živnost. V roce 2008, kdy nastoupil na moje místo už mým osobním potřebám více vyhovoval systém MediaWiki, který využívá mnohem víc lidí než ten tvůj podělaný wordpress. Snažil jsem se ho přesvědčit, aby ten kód uvolnil jako open-source, ale marně.
Domnívám se, že se mu do toho nechtělo ze stejného důvodu, z jakého nemám volně vystavené svoje skripty pro diskless – aby to mohl udělat, musel by ten kód přepsat tak, aby byl plně generický aby se z něj nedaly vytáhnout informace, které by se daly zneužít. A to obnášelo hromadu práce navíc, kterou by mu nikdo nezaplatil.
proč je tenhle formát stejný prasopes jak PDFOK, jaky jiny siroce podporovany vektorovy format je v plaintextu? Zadny. Navic ten "prosopes" je obycejne XML s celkem rozumnou strukturou s stylovanim (az tak, ze funguje DOM ve webovych prohlizecich), jak jsi musel sam zjistit, kdyz jsi to grepoval scriptem. Jestli ty si nahodou nepletes SVG s EPS, coz skutecne je podobny postscript jako v PDF. Proto taky LaTeX umi importovat EPS, nikoli SVG...
To si tedy nepletu. Na každé krabičce cigaret máš varování, že kouření škodí zdraví, ale prasopsí formát, ve kterém se mixují vektory a bitmapy žádné varování nemá. Furt je to SVG nebo PDF a ty se jen divíš, proč výsledek vypadá tak blbě a když k tomu přidáš ještě formulářové prvky, zabezpečení a možnosti skriptování, tak je z toho totál guláš. Uznej, že není normální abys u každého SVG souboru zkoumal jak z něj vykuchat těch pár objektů co tě zajímají, jen proto, že se přehrávání animovaného SVG nedá pozastavit.
Nebo znáš nějakou fintu, jak otevřít animované SVG tak aby vypadalo jako v určitém konkrétním čase? Pokud ano, sem s ní!
V blogpostu jsem zmínil Synfig. Ten je také v plaintextu, ale využívá canvas.
se mixují vektory a bitmapyWTF? jediny zpusob, jak dostat do SVG bitmapu je uplne stejna hruuuuza jako embedding v HTML:
< image width="100" height="100" xlink:href="data:image/png;base64,IMAGE_DATA"/>
formulářové prvky, zabezpečení a možnosti skriptováníNic takoveho SVG nema.
otevřít animované SVG tak aby vypadalo jako v určitém konkrétním časeTo je snad zalezitost prohlizece, jestli umi animaci pozastavit. OGV/AV1 pauzujes po framech v cem?
Jo. Je to hrůza. Proto o tom píšu.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!-- Created with Inkscape (http://www.inkscape.org/) -->
<svg
width="4.7624998mm"
height="4.7624998mm"
viewBox="0 0 4.7624998 4.7624998"
version="1.1"
id="svg5"
xml:space="preserve"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"><defs
id="defs2" /><g
id="layer1"
transform="translate(541.00836,204.99565)"><image
width="4.7624998"
height="4.7624998"
preserveAspectRatio="none"
style="image-rendering:optimizeQuality"
xlink:href="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABIAAAASCAYAAABWzo5XAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAAAaZJREFU
OI3Fkz1IW1EYhp8jQaWK1IrUQagSa7Bgqq0oSHEVXQUrlMahwcGsuncsOtQIOhStEBfxZ2qWDt0K
hiDBH1LRGoKSpCoSr1xRuuRz8aaeXDVUSn3X837P+d73cOA+JSLyTyBNr4ckF1ZwV2Bz37C2mQaS
S922zbh/jFTpU1KGflZw1aSUQil1bQciIiMjH5hZTtL6wm27xJEvggX1eH1snD6guqOH2G6CYvMk
P8jj9WkAgFDGiaujndhugs3wKv7eZ9qMyo0G8PbdYNYQyjipqXdRVFZBOLLOYWyP8sMU6ehnlDVA
TtkWIPhthVDGyX5dNzX1LtZ2kgQXghiRKOU727wfcGsQLZpSSvnHPsrXziEqnrcB8H09zvmvfQpP
TB4eH+Aw4hwZYVY2Kq0E9o1ERGaWk5iPnrD14yeb4VWK1yK8PI8y2l/LcXyOrp4WAGanJ229Kgvi
8fpYPGvgt2lSnY7TUmWwtDT/x6iUutqjiGjxstEsyJvHCQJfPmWHbVffIO353SVpAlMTfwWwlO3o
lbuWxtKzW82X8WyxNOX7Z/9NF5oH0Cn7zqkSAAAAAElFTkSuQmCC
"
id="image140"
x="-541.00836"
y="-204.99565" /></g></svg>
Nic takoveho SVG nema.
Nemá, ale může mít.
To je snad zalezitost prohlizece, jestli umi animaci pozastavit. OGV/AV1 pauzujes po framech v cem?
U mpv pozastavíš přehrávání mezerníkem a po rámcích přehrávat přes tečku (vpřed) a čárku (vzad). Z editorů můžeš použít Avidemux, Blender, aj.
Ty jsi mi ale dojmolog. To musíš ze sebe pořád dělat hloupého osla? Píšu tam snad někde co je to za SVG? Nebo si chodíš krást žrádlo i doma do ledničky?
Tvoje dedukce stojí za starou belu. To SVG generuje z asciicastu termsvg a řešil jsem otázku jak z toho, pokud možno bez většího sraní, vyexportovat jeden frame. Jenomže lopata tvého formátu se ztrácí již u zkratky SVG.
Export recorded asciicast to svgJezisi kriste. Inzenyrsky zajimave reseni, ale jaka asi kralici nora vedla k tomuhle napadu? Proc nestaci animovany GIF s indexovyma barvama? Same otazky...
Přílohy by ti to snad mohla objasnit, ne? Položím ti několik otázek:
Vážně, takový pěkný záznam do videa jen tak nenacpeš, full HD by mělo aspoň desítky mega... Akorát mi nejni jasný proč to svg má 600kilo anžto ten textový záznam jenom cirka 15.... Jsem měl za to že svg je v podtsatě definovaný rendr, takže by měl stačit jen o něco málo větší soubor než je ten textový záznam... nebo ne?
Akorát mi nejni jasný proč to svg má 600kilo anžto ten textový záznam jenom cirka 15....
Tak na tohle už ti mohu dát odpověď. Viz můj aktuální blogpost na téma asciicast.
ak vytáhnout z animovaného SVG jeden frame
myslimže by to moch umět hele ffmpeg a asi i hele imagemagick :O ;D
Neumí. Prakticky otestováno. Všimni si, že se ve všech případech předpokládá že to video generuješ ze samostatných rámců. Ale přivedl jsi mne na myšlenku jak rozšířit ten skript svgframe.
Tiskni
Sdílej: