abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 19:44 | IT novinky

    Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:11 | IT novinky

    Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 11:11 | IT novinky

    Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:55 | Nová verze

    Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.7. 20:44 | Zajímavý software

    Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.7. 15:55 | IT novinky

    První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.7. 05:00 | IT novinky

    Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    7.7. 04:00 | Bezpečnostní upozornění

    V jádře Linux byla nalezena a v dubnu letošního roku v upstreamu opravena kritická zranitelnost Bad Epoll aneb CVE-2026-46242. Jedná se o zranitelnost typu "race-condition use-after-free", která běžnému uživateli umožňuje získat práva roota. Na distribucích Linuxu i na Androidu. Dokonce i zevnitř sandboxu prohlížeče Chrome. Chyba byla do Linuxu zavedena v dubnu 2023, tj. Linux 6.4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.7. 23:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.4 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Vyzkoušet lze experimentální podporu postkvantového algoritmu mldsa44-ed25519.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.7. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open Printer je otevřená kompaktní tiskárna od Open Tools. Brzy by měla být spuštěna kampaň na její podporu na Crowd Supply. Současně by měly být uvolněny zdrojové kódy. Postavena je na Raspberry Pi Zero W a STM32. Používá inkoustové kazety HP 302.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 2078 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník



    Vložit další komentář
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 15:20 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Tamto nie je fraktál, ale dynamický systém. Na takéto veci som si kedysi napísal vlastné generátory, v glute je to pár riadkov a vyzerá to obvykle fantasticky (ako všetky matematicky definované krivky a povrchy :-) ). Inak, na 2d fraktály je o dosť lepší Xaos, realtime prelet mandelbrotovou množinou je leckdy lepší než dovolenka pri mori :-D
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 7.8.2006 15:29 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    no pisou ze to fraktal je tak nevim. ale samozrejme sem nerekl posledni slovo - jeste je sposta jinych programu ze kterych vyleza leccos zajimaveho.

    kam sem jenom dal ty krajinyk vygenerovany v terragenu pred lety? nekde na cd sou, snad je najdu ...

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 7.8.2006 15:40 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    tak sem je nasel. tady jsou: moře a ostrov
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    genius2000.log avatar 8.8.2006 09:24 genius2000.log | skóre: 10 | blog: poznamky_linuxaka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Tady a tady - taky v terragenu, ale malinko kvalitnější :)
    djhanz.cz - music is my life.
    kotyz avatar 8.8.2006 09:32 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    kvalitnejsi sou, ale tamty sem zas delal ja svyma vlastnima rukama ;-)
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 7.8.2006 15:55 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    a tady jsou fraktaly tak, jak je umi prohlizec obrazku flashlight.

    tady a tady.

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 16:45 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Celkom pekné, ale rozhodne odporúčam ten Xaos, animácia pohybu fraktálom ho vystihuje oveľa lepšie. Takto staticky si človek ani neuvedomí a nevychutná tú nekonečnú variabilnosť.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 7.8.2006 17:01 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    mate pravdu, animace ten flashlight neumi. fyre ano, ale nezkousel sem to. a xaosu se teprve na zoubek podivam. pokud rikate ze ty fraktaly se animujou v realnym case, ze se nad nima prolitava, tak to musi pocitat sakra rychle. tyhlety kousky ve fyre sem generoval nekolik minut a ty z toho terragenu byly tak za hodinu.

    tak to sem na ten xaos sam zvedav. ale asi nebude mit tu vyhodu fyre - ze bezi pod unix/linux stejne jako pod win. ale co ja vim, treba ho nekdo naportoval ...

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 7.8.2006 17:17 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    tak naportoval ;) to je dobre. moc dobre.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 17:47 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Jj, je veľmi rýchly v porovnaní s takýmito obyčajnými aplikáciami (alebo napríklad aj tými, ktoré som písal ja; robil som to zo zábavy, optimalizovať sa mi nechcelo). Inak, myšlienka toho algoritmu v Xaose je relatívne jednoduchá: kešuje si predchádzjúce výsledky a na základe toho sa snaží interpolovať nasledujúce úrovne (pri zoome). Pri pohybe do boku je to jednoduché, tam sa väčšina pixlov proste posunie a stačí spraviť zopár výpočtov. Ale ak máte taký fraktál zväčšený asi miliárdkrát, tak už nepomôže nič, objavujú sa chyby v presnosti reálnych čísel a ak sa netrafí interpolácia, tak to musí počítať od znova a pri takom zoome je to obvykle už príliš veľa iterácií. To sa samozrejme týka len únikových fraktálov ako Mandelbrotova množina. Ale tie sú najkrajšie a Xaos iné ani nerobí.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 7.8.2006 17:52 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    rychly je, to je pravda, ale ty prelety este nejsou tak hladky jak by se me libilo. ale to asi zavisi dost na hardwaru na kterym to pocita (Duron 750 MHz). takze realtime prelet mandelbrotovou množinou je leckdy lepší než dovolenka pri mori u me nehrozi, dam si radsi to more. Ale staticky obrazky sou z toho pekny.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 19:09 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Aha, ja mám Athlon 2800+. No tak škoda, u mňa to fakt stojí za to. Tak more je lepšie, to je jasné, ale zasa toto tu mám zadarmo :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 7.8.2006 17:04 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Takto staticky si človek ani neuvedomí a nevychutná tú nekonečnú variabilnosť.

    to je pravda ale zase se to takle da lip pouzit jako pozadi na plochu (ikdyz existuji i pohyblivy a vlnici se pozadi, ale tam nevim jestli to moc nezatezuje system aby to bylo jeste pouzitelny).

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 17:41 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Ja pozadie na ploche nemám, takže nič také mi nechýba :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 16:44 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Fraktály sa generujú niekoľkými spôsobmi a toto nie je ani klasický IFS, typu Sierpinského trojuholník, ani =unikov7, typu Mandelbrotova množina, ani náhodný, aké sa používajú napríklad pri tom generovaní hôr. Môže to byť fraktál súvisejúci s nejakým chaotickým dynamickým systémom, vtedy vznikajú fraktály, kde tá podobnosť na rôznych úrovňach spočíva v niečom inom, ale toto mi tak nepripadá. Vyzerá to ako obyčajný pixel, ktorý si podľa nejakej rovnice lieta po priestore a pripočítava v každom kroku bielu k danému pixelu.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 16:46 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    s/=unikov7/únikový/
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 7.8.2006 18:06 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    tak uz mam i vyse jmenovany Xaos a pro ostatni sem davam screenshot z nej.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    brozkeff avatar 7.8.2006 22:08 brozkeff | skóre: 13 | blog: Zpátky po 10 letech | Žďár nad Sázavou
    Rozbalit Rozbalit vše Původní info o fyre :-)
    Hlásím se k autorství toho předchozího blogpostu o fyre :)) Jako bonus jsem tam další tři renderingy přidal, enjoy :)
    Marek Bernát avatar 8.8.2006 06:39 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Původní info o fyre :-)
    Ten som si nevšimol. Díky, vyzerajú celkom pekne :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    8.8.2006 09:07 Semo | skóre: 45 | blog: Semo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Původní info o fyre :-)
    Pri akych parametroch? Mne sa z toho nikdy nepodarilo dostat nieco takto pravidelne, vzdy iba nejaky chaos, alebo vlnenie.
    If you hold a Unix shell up to your ear, you can you hear the C.
    kotyz avatar 8.8.2006 09:38 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Původní info o fyre :-)
    ja daval random parametry tak dlouho dokud se me to co z toho lezlo nelibilo. a pak cekal par dlouhych minut nez se kvalita vyhoupla pres 9.neco a pak sem to sejvnul. mam este 2 sady krom ty cerno bily a to cerno cervenou a cerno zelenou. je to hodne jednoduchy, ale vypada to celkem pekne jako pozadi na desktop. zvlast nakej minimalistickej. a udelat nejakou kombinaci oranzovy na hnedy tak mam hnedle vychozi wallpaper z ubuntu :-)
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    brozkeff avatar 8.8.2006 18:34 brozkeff | skóre: 13 | blog: Zpátky po 10 letech | Žďár nad Sázavou
    Rozbalit Rozbalit vše Jednoduše
    Obvykle je potřeba zadat stejná čísla do 2 a 2 parametrů (třeba do A,D stejné a do B,C jiné stejné), nebo nejlépe stejné číslo do 3 parametrů. A pak už jenom vhodný výřez. Zajímavost je třeba ten poslední render, kdy jsem dal stejné hodnoty do VŠECH 4 parametrů, z čehož vznikla koule, a ten render je výřez při snad 25 násobném zoomu, se silně vyhnaným kontrastem. Díky použitému rozlišení a zoomu se to renderovalo asi hodinu (na Athlonu XP 2600!) a pak to mělo teprve q1.0! Nechal jsem to pak běžet dál, aby to nebylo tak zrnité, ale po dalších asi 2 hodinách vypadl proud... takže mě zůstal jenom tento mezivýsledek.

    I ty ostatní renderingy jsem dělal v rozlišeních min. 1600x1200, spíš ale 2048x1536 nebo 2560x1920 a jednou experimentálně v 24MPix :] ... někdy k tomu jsem ještě použil subsampling... takže renderovat něco takového půl hodiny je vlastně nic :]
    kotyz avatar 8.8.2006 22:06 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jednoduše
    dik za radu, vyzkousim. ono tam je este par voleb ktery nevim co delaj a este sem je nepouzil.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 9.8.2006 10:47 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jednoduše
    tak a mame tady dalsi 3 pekny rendery. vziklo to tak, ze sem zadal do A, B, C i D hodnotu 4.0 a pak uz sem hejbal jenom se zoomem, rotaci a barvama.

    render trval par hodin, nevim uz kdy sem zacal, ale skoncil sem asi v pul jedny rano. ;-)

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    Marek Bernát avatar 8.8.2006 19:46 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Původní info o fyre :-)
    Tak chaos a vlnenie tam bude vždy, dovolím si poznamenať ;-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 8.8.2006 10:05 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    na rootu zrovna vysel pekny clanek o stochaistickych fraktalech ktere se pouzivaji zrovna v tom terragenu pri generovani tech krajinek a i pri spouste jinych veci (simulace plazmy a brownova pohybu napriklad).
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.