abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:33 | IT novinky

    Dle plánu certifikační autorita Let's Encrypt nově vydává také certifikáty s šestidenní platností (160 hodin) s možností vystavit je na IP adresu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:44 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 14.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 13:11 | Zajímavý projekt

    Just the Browser je projekt, 'který vám pomůže v internetovém prohlížeči deaktivovat funkce umělé inteligence, telemetrii, sponzorovaný obsah, integraci produktů a další nepříjemnosti' (repozitář na GitHubu). Využívá k tomu skrytá nastavení ve webových prohlížečích, určená původně pro firmy a organizace ('enterprise policies'). Pod linuxem je skriptem pro automatickou úpravu nastavení prozatím podporován pouze prohlížeč Firefox.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    16.1. 16:44 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.18. Díky 174 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    16.1. 15:11 | IT novinky

    Miliardy korun na digitalizaci služeb státu nestačily. Stát do ní v letech 2020 až 2024 vložil víc než 50 miliard korun, ale původní cíl se nepodařilo splnit. Od loňského února měly být služby státu plně digitalizované a občané měli mít právo komunikovat se státem digitálně. Do tohoto data se povedlo plně digitalizovat 18 procent agendových služeb státu. Dnes to uvedl Nejvyšší kontrolní úřad (NKÚ) v souhrnné zprávě o stavu digitalizace v Česku. Zpráva vychází z výsledků víc než 50 kontrol, které NKÚ v posledních pěti letech v tomto oboru uskutečnil.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    16.1. 13:55 | IT novinky

    Nadace Wikimedia, která je provozovatelem internetové encyklopedie Wikipedia, oznámila u příležitosti 25. výročí vzniku encyklopedie nové licenční dohody s firmami vyvíjejícími umělou inteligenci (AI). Mezi partnery encyklopedie tak nově patří Microsoft, Amazon a Meta Platforms, ale také start-up Perplexity a francouzská společnost Mistral AI. Wikimedia má podobnou dohodu od roku 2022 také se společností Google ze skupiny

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.1. 02:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.2. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.1. 02:00 | Nová verze

    Byla vydána verze 12.0.0 knihovny libvirt (Wikipedie) zastřešující různé virtualizační technologie a vytvářející jednotné rozhraní pro správu virtuálních strojů. Současně byl ve verzi 12.0.0 vydán související modul pro Python libvirt-python. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.1. 19:22 | Humor

    CreepyLink.com je nový zkracovač URL adres, 'díky kterému budou vaše odkazy vypadat tak podezřele, jak je to jen možné'. Například odkaz na abclinuxu.cz tento zkracovač převádí do podoby 'https://netflix.web-safe.link/logger_8oIlgs_free_money.php'. Dle prohlášení autora je CreepyLink alternativou ke zkracovači ShadyURL (repozitář na githubu), který dnes již bohužel není v provozu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    15.1. 12:33 | IT novinky

    Na blogu Raspberry Pi byla představena rozšiřující deska Raspberry Pi AI HAT+ 2 s akcelerátorem Hailo-10 a 8 GB RAM. Na rozdíl od předchozí Raspberry Pi AI HAT+ podporuje generativní AI. Cena desky je 130 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (20%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (11%)
     (41%)
    Celkem 492 hlasů
     Komentářů: 14, poslední dnes 10:22
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 15:20 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Tamto nie je fraktál, ale dynamický systém. Na takéto veci som si kedysi napísal vlastné generátory, v glute je to pár riadkov a vyzerá to obvykle fantasticky (ako všetky matematicky definované krivky a povrchy :-) ). Inak, na 2d fraktály je o dosť lepší Xaos, realtime prelet mandelbrotovou množinou je leckdy lepší než dovolenka pri mori :-D
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 7.8.2006 15:29 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    no pisou ze to fraktal je tak nevim. ale samozrejme sem nerekl posledni slovo - jeste je sposta jinych programu ze kterych vyleza leccos zajimaveho.

    kam sem jenom dal ty krajinyk vygenerovany v terragenu pred lety? nekde na cd sou, snad je najdu ...

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 7.8.2006 15:40 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    tak sem je nasel. tady jsou: moře a ostrov
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    genius2000.log avatar 8.8.2006 09:24 genius2000.log | skóre: 10 | blog: poznamky_linuxaka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Tady a tady - taky v terragenu, ale malinko kvalitnější :)
    djhanz.cz - music is my life.
    kotyz avatar 8.8.2006 09:32 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    kvalitnejsi sou, ale tamty sem zas delal ja svyma vlastnima rukama ;-)
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 7.8.2006 15:55 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    a tady jsou fraktaly tak, jak je umi prohlizec obrazku flashlight.

    tady a tady.

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 16:45 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Celkom pekné, ale rozhodne odporúčam ten Xaos, animácia pohybu fraktálom ho vystihuje oveľa lepšie. Takto staticky si človek ani neuvedomí a nevychutná tú nekonečnú variabilnosť.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 7.8.2006 17:01 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    mate pravdu, animace ten flashlight neumi. fyre ano, ale nezkousel sem to. a xaosu se teprve na zoubek podivam. pokud rikate ze ty fraktaly se animujou v realnym case, ze se nad nima prolitava, tak to musi pocitat sakra rychle. tyhlety kousky ve fyre sem generoval nekolik minut a ty z toho terragenu byly tak za hodinu.

    tak to sem na ten xaos sam zvedav. ale asi nebude mit tu vyhodu fyre - ze bezi pod unix/linux stejne jako pod win. ale co ja vim, treba ho nekdo naportoval ...

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 7.8.2006 17:17 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    tak naportoval ;) to je dobre. moc dobre.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 17:47 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Jj, je veľmi rýchly v porovnaní s takýmito obyčajnými aplikáciami (alebo napríklad aj tými, ktoré som písal ja; robil som to zo zábavy, optimalizovať sa mi nechcelo). Inak, myšlienka toho algoritmu v Xaose je relatívne jednoduchá: kešuje si predchádzjúce výsledky a na základe toho sa snaží interpolovať nasledujúce úrovne (pri zoome). Pri pohybe do boku je to jednoduché, tam sa väčšina pixlov proste posunie a stačí spraviť zopár výpočtov. Ale ak máte taký fraktál zväčšený asi miliárdkrát, tak už nepomôže nič, objavujú sa chyby v presnosti reálnych čísel a ak sa netrafí interpolácia, tak to musí počítať od znova a pri takom zoome je to obvykle už príliš veľa iterácií. To sa samozrejme týka len únikových fraktálov ako Mandelbrotova množina. Ale tie sú najkrajšie a Xaos iné ani nerobí.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 7.8.2006 17:52 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    rychly je, to je pravda, ale ty prelety este nejsou tak hladky jak by se me libilo. ale to asi zavisi dost na hardwaru na kterym to pocita (Duron 750 MHz). takze realtime prelet mandelbrotovou množinou je leckdy lepší než dovolenka pri mori u me nehrozi, dam si radsi to more. Ale staticky obrazky sou z toho pekny.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 19:09 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Aha, ja mám Athlon 2800+. No tak škoda, u mňa to fakt stojí za to. Tak more je lepšie, to je jasné, ale zasa toto tu mám zadarmo :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 7.8.2006 17:04 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Takto staticky si človek ani neuvedomí a nevychutná tú nekonečnú variabilnosť.

    to je pravda ale zase se to takle da lip pouzit jako pozadi na plochu (ikdyz existuji i pohyblivy a vlnici se pozadi, ale tam nevim jestli to moc nezatezuje system aby to bylo jeste pouzitelny).

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 17:41 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Ja pozadie na ploche nemám, takže nič také mi nechýba :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 16:44 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    Fraktály sa generujú niekoľkými spôsobmi a toto nie je ani klasický IFS, typu Sierpinského trojuholník, ani =unikov7, typu Mandelbrotova množina, ani náhodný, aké sa používajú napríklad pri tom generovaní hôr. Môže to byť fraktál súvisejúci s nejakým chaotickým dynamickým systémom, vtedy vznikajú fraktály, kde tá podobnosť na rôznych úrovňach spočíva v niečom inom, ale toto mi tak nepripadá. Vyzerá to ako obyčajný pixel, ktorý si podľa nejakej rovnice lieta po priestore a pripočítava v každom kroku bielu k danému pixelu.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    Marek Bernát avatar 7.8.2006 16:46 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    s/=unikov7/únikový/
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 7.8.2006 18:06 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    tak uz mam i vyse jmenovany Xaos a pro ostatni sem davam screenshot z nej.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    brozkeff avatar 7.8.2006 22:08 brozkeff | skóre: 13 | blog: Zpátky po 10 letech | Žďár nad Sázavou
    Rozbalit Rozbalit vše Původní info o fyre :-)
    Hlásím se k autorství toho předchozího blogpostu o fyre :)) Jako bonus jsem tam další tři renderingy přidal, enjoy :)
    Marek Bernát avatar 8.8.2006 06:39 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Původní info o fyre :-)
    Ten som si nevšimol. Díky, vyzerajú celkom pekne :-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    8.8.2006 09:07 Semo | skóre: 45 | blog: Semo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Původní info o fyre :-)
    Pri akych parametroch? Mne sa z toho nikdy nepodarilo dostat nieco takto pravidelne, vzdy iba nejaky chaos, alebo vlnenie.
    If you hold a Unix shell up to your ear, you can you hear the C.
    kotyz avatar 8.8.2006 09:38 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Původní info o fyre :-)
    ja daval random parametry tak dlouho dokud se me to co z toho lezlo nelibilo. a pak cekal par dlouhych minut nez se kvalita vyhoupla pres 9.neco a pak sem to sejvnul. mam este 2 sady krom ty cerno bily a to cerno cervenou a cerno zelenou. je to hodne jednoduchy, ale vypada to celkem pekne jako pozadi na desktop. zvlast nakej minimalistickej. a udelat nejakou kombinaci oranzovy na hnedy tak mam hnedle vychozi wallpaper z ubuntu :-)
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    brozkeff avatar 8.8.2006 18:34 brozkeff | skóre: 13 | blog: Zpátky po 10 letech | Žďár nad Sázavou
    Rozbalit Rozbalit vše Jednoduše
    Obvykle je potřeba zadat stejná čísla do 2 a 2 parametrů (třeba do A,D stejné a do B,C jiné stejné), nebo nejlépe stejné číslo do 3 parametrů. A pak už jenom vhodný výřez. Zajímavost je třeba ten poslední render, kdy jsem dal stejné hodnoty do VŠECH 4 parametrů, z čehož vznikla koule, a ten render je výřez při snad 25 násobném zoomu, se silně vyhnaným kontrastem. Díky použitému rozlišení a zoomu se to renderovalo asi hodinu (na Athlonu XP 2600!) a pak to mělo teprve q1.0! Nechal jsem to pak běžet dál, aby to nebylo tak zrnité, ale po dalších asi 2 hodinách vypadl proud... takže mě zůstal jenom tento mezivýsledek.

    I ty ostatní renderingy jsem dělal v rozlišeních min. 1600x1200, spíš ale 2048x1536 nebo 2560x1920 a jednou experimentálně v 24MPix :] ... někdy k tomu jsem ještě použil subsampling... takže renderovat něco takového půl hodiny je vlastně nic :]
    kotyz avatar 8.8.2006 22:06 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jednoduše
    dik za radu, vyzkousim. ono tam je este par voleb ktery nevim co delaj a este sem je nepouzil.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 9.8.2006 10:47 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jednoduše
    tak a mame tady dalsi 3 pekny rendery. vziklo to tak, ze sem zadal do A, B, C i D hodnotu 4.0 a pak uz sem hejbal jenom se zoomem, rotaci a barvama.

    render trval par hodin, nevim uz kdy sem zacal, ale skoncil sem asi v pul jedny rano. ;-)

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    Marek Bernát avatar 8.8.2006 19:46 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Původní info o fyre :-)
    Tak chaos a vlnenie tam bude vždy, dovolím si poznamenať ;-)
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    kotyz avatar 8.8.2006 10:05 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fraktály v programu Fyre
    na rootu zrovna vysel pekny clanek o stochaistickych fraktalech ktere se pouzivaji zrovna v tom terragenu pri generovani tech krajinek a i pri spouste jinych veci (simulace plazmy a brownova pohybu napriklad).
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.