Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
3) Na 64bit Linuxu se zacykli se na stringu delsim nez 4 GB :–)
A gratuluji znova, toto je ta druhá chyba
konkrétně se zacyklí i na stringu delším než 2 GiB, a tedy i na 32bit
konkrétně se zacyklí i na stringu delším než 2 GiB, a tedy i na 32bitOpravdu se rozbije i na 32bit systemu? Nejsem si teda presne jist, jak se chova pointerova arimetrika pri preteceni, ale tipoval bych ze to vezme modulo 2^32, takze se to bude prakticky chovat jako by byl index unsigned.
str[i+1] = '\0'; je out of bounds pro prazdny retezec a taky to nefunguje pro retezce ktere jsou jenom z bilych znaku
Netusim jestli to je jedna nebo jsou to dve chyby.
void Trim(char **str)?
void trim(char *str) {
char *begin = str, *end;
while ((unsigned char)*begin <= ' ' && *begin != '\0')
begin++;
end = begin + strlen(begin);
while ((unsigned char)*end <= ' ' && end > begin)
end--;
memmove(str, begin, end - begin + 1);
str[end - begin + 1] = '\0';
}
ale pokud má předaný buffer jen jeden bajt (a tam je koncová nula, čili prázdný řetězec, pak begin = end = str a tudíž poslední řádek zapíše 0 na index 1 => za buffer.
Přiznávám se bez mučení, že úvahu "považujme za bílý znak cokoli s kódem menším nebo rovným 32" jsem bral za natolik nesmyslnou, že jsem si prostě místo toho testu v duchu dosadil isspace() a chybu tudíž neodhalil, protože mne nenapadlo hledat chyták v podobě chybné implementace něčeho, co je samo o sobě chyba.
Mimochodem, určitě je podle normy char znaménkový? Vždycky jsem měl za to, že je na implementaci, jestli bude char totéž co signed char nebo unsigned char, a programátor by tudíž neměl předpokládat ani jedno.
Mimochodem, určitě je podle normy char znaménkový? Vždycky jsem měl za to, že je na implementaci, jestli bude char totéž co signed char nebo unsigned char, a programátor by tudíž neměl předpokládat ani jedno.C99 6.2.5 Types An object declared as type char is large enough to store any member of the basic execution character set. If a member of the *basic execution character set* is stored in a char object, its value is guaranteed to be nonnegative. If any *other character* is stored in a char object, the resulting value is *implementation-defined* but shall be within the range of values that can be represented in that type. 5.2.1 Character sets Both the basic source and basic execution character sets shall have the following members: the 26 uppercase letters of the Latin alphabet, the 26 lowercase letters of the Latin alphabet, the 10 decimal digits, 29 graphic characters (pozn. zavorky, carky apod.) .. tedy zakladni znaky lze predpokladat jako signed, ale vse ostatni je implementation-defined. Dulezite je, ze to chovani je arch dependent, treba x86 GNU/Linux je signed, ale ARM je unsigned apod. Viz: http://www.network-theory.co.uk/docs/gccintro/gccintro_71.html Takze je vhodne bud kompilovat s -fsigned-char pokud trvate na tom, ze char ma nejake urcite znaminko. Jinak v kodu je vhodne pouzivat "char" jen tam kde se nepracuje se znaky, jinak striktne "unsigned char".
jsem si prostě místo toho testu v duchu dosadil isspace() a chybu tudíž neodhalilPozor, s
isspace() vznikne velice podobná chyba – není ho totiž dovoleno volat se záporným argumentem.
Vždycky jsem měl za to, že je na implementaci, jestli bude char totéž co signed char nebo unsigned char, a programátor by tudíž neměl předpokládat ani jedno.Přesně tak.
Vyriešené to bolo nakoniec cez regexp.
Ze ß to vyrobilo SS? Jako z jednoho znaku dva?Pokud ano, tak to jednalo zcela podle standardu: UniCode (alespoň ve verzi 5.0, do které zrovna koukám) ve svých case mappings opravdu definuje, že 00DF (German es-zed) má jako upper case 0053 0053 (SS). A stejně se, tuším, chová i německý pravopis.
Tiskni
Sdílej: