Vývojáři postmarketOS vydali verzi 25.12 tohoto před osmi lety představeného operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME Shell on Mobile, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 0.41.0 multimediálního přehrávače mpv (Wikipedie) vycházejícího z přehrávačů MPlayer a mplayer2. Přehled novinek, změn a oprav na GitHubu. Požadován je FFmpeg 6.1 nebo novější a také libplacebo 6.338.2 nebo novější.
Byla vydána nová verze 5.5 (novinky) skriptovacího jazyka Lua (Wikipedie). Po pěti a půl letech od vydání verze 5.4.
Byla vydána nová verze 5.4.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout vylepšenou podporu Waylandu. Nejnovější darktable by měl na Waylandu fungovat stejně dobře jako na X11.
Byla vydána beta verze Linux Mintu 22.3 s kódovým jménem Zena. Podrobnosti v přehledu novinek a poznámkách k vydání. Vypíchnout lze, že nástroj Systémová hlášení (System Reports) získal mnoho nových funkcí a byl přejmenován na Informace o systému (System Information). Linux Mint 22.3 bude podporován do roku 2029.
GNU Project Debugger aneb GDB byl vydán ve verzi 17.1. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.
Josef Průša oznámil zveřejnění kompletních CAD souborů rámů tiskáren Prusa CORE One a CORE One L. Nejsou vydány pod obecnou veřejnou licenci GNU ani Creative Commons ale pod novou licencí OCL neboli Open Community License. Ta nepovoluje prodávat kompletní tiskárny či remixy založené na těchto zdrojích.
Nový CEO Mozilla Corporation Anthony Enzor-DeMeo tento týden prohlásil, že by se Firefox měl vyvinout v moderní AI prohlížeč. Po bouřlivých diskusích na redditu ujistil, že v nastavení Firefoxu bude existovat volba pro zakázání všech AI funkcí.
V pořadí šestou knihou autora Martina Malého, která vychází v Edici CZ.NIC, správce české národní domény, je titul Kity, bity, neurony. Kniha s podtitulem Moderní technologie pro hobby elektroniku přináší ucelený pohled na svět současných technologií a jejich praktické využití v domácích elektronických projektech. Tento knižní průvodce je ideální pro každého, kdo se chce podívat na současné trendy v oblasti hobby elektroniky, od
… více »Linux Foundation zveřejnila Výroční zprávu za rok 2025 (pdf). Příjmy Linux Foundation byly 311 miliónů dolarů. Výdaje 285 miliónů dolarů. Na podporu linuxového jádra (Linux Kernel Project) šlo 8,4 miliónu dolarů. Linux Foundation podporuje téměř 1 500 open source projektů.
Programming stuff. And stuff.
Nejjednodušší použití callgrindu je zavolat ho na celou binárku. Důležité je mít binárku přeloženu s debugovacími symboly (je možné kombinovat přepínače -Ox a -g u gcc). Budu používat cpuspinner.cpp jako příklad. Měření celého běhu programu:
valgrind --tool=callgrind ./cpuspinner
Když potřebujete změřit jenom část, zaincludujte valgrind/callgrind.h a můžete použít makra:
Callgrind pak spustíme s parametrem --instr-atstart=no, aby neměřil dokud nenarazí na první z maker (viz příklad v cpuspinner.cpp):
valgrind --tool=callgrind --instr-atstart=no ./cpuspinner
V callgrind.h je vícero maker, kterými můžete ovládat měření a generování dat (lze "dumpnout" několik měření v jednom běhu apod.), viz manuál callgrindu. Makra z callgrind.h nědělají nic pokud program není spuštěn pod callgrindem.
K callgrindu je přibalen nástroj callgrind_control, kterým lze vypnout/zapnout instrumentaci k probíhajícímu měření. Hodí se to třeba k interaktivním GUI aplikacím. Spustíte valgrind s parametrem --instr-atstart=no, v momentě kdy chcete začít měřit, zavoláte
callgrind_control -i on
a pro vypnutí měření
callgrind_control -i off
Když použijete přepínač -g u gcc, informace o debugovacích symbolech se nakonec dostanou do výsledné binárky (executable, shared object). Typicky se binárky před "releasem" strip-nou, čímž se debugovací informace zahodí.
Jenže může se vyskytnout bug, který shodí aplikaci a není (jednoduše) replikovatelný. Můžete získat coredump, ten ale není bez debug symbolů přílíš užitečný. Je ovšem způsom jak zachovat debugovací symboly odděleně od binárek. Příklad s cpuspinner:
objcopy --only-keep-debug cpuspinner cpuspinner.debug
strip cpuspinner
objcopy --add-gnu-debuglink=cpuspinner.debug cpuspinner
Tyto tři příkazy nejprve vygenerují kopii debugovacích symbolů do souboru cpuspinner.debug. Pak se stripnou z původního cpuspinner a nakonec se do cpuspinner uloží odkaz, že debugovací symboly existují v souboru cpuspinner.debug. Gdb, jeho nadstavby a valgrind pak umí debug symboly najít v takhle vygenerovaných separátních debug souborech. (Pozn.: snad jednou se mi stalo, že je nějaký starší valgrind "neviděl"). Debugovací symboly lze někam odložit, kdyby se něco podobného muselo řešit. Velmi dobře se komprimují s LZMA kompresí.
Někdy může být užitečné zjistit stack trace za běhu, např. při logování výjimky, jak to umí Java nebo Python. V C++ to za jistých podmínek jde. Tady je jeden článek generování stack trace v C++, přímý odkaz na zdrojáky dbg::stack.
Poznámka: aby dbg::stack fungoval, musíte svůj program přeložit s -rdynamic a nesmíte použít flag -fomit-frame-pointer. Funguje to i na x86_64, jenom je potřeba doplnit jeden ifdef do stack.cpp.
Tiskni
Sdílej:
Ahoj diky za tip. Ten dbg::stack vypada dobre. Taky jsem se o neco takovyho pokousel:
Marka __HERE__ a __HERE__SHORT__ slouzi k identifikaci mista ve zdrojacich. Pouzivam to pri vyhazovani vyjimek. Mam vlastni typ pro vyjimku, ktera ma 1. argument konstruktoru std::string.
A pouzivam to takhle:
throw(OciException(__HERE__, "Not implemented yet\n"));
--- snap ---
#ifdef __GNUC__
#define __HERE_SHORT__ ::std::string(((strrchr(__FILE__, '/') ?: __FILE__ - 1) + 1)) + ":"__HERE1__(__LINE__)
#define __HERE__ ::trotl::str_backtrace() + __HERE3__(__LINE__, __FILE__)
#define __HERE1__(x) STR(x)"\t" + __PRETTY_FUNCTION__
#define __HERE2__(x,y) ::std::string("("y":" STR(x)"(") + __PRETTY_FUNCTION__ +")"
#define __HERE3__(x,y) ::std::string("\n(") + __PRETTY_FUNCTION__ + ") " y ":" STR(x) + "\n"
#define STR(a) #a
#else
...
inline ::std::string str_backtrace()--- snap ---
{
::std::stringstream ret;
#ifdef __GNUC__
void *buffer[TROTL_BACKTRACE_DEPTH];
int bsize = ::backtrace(buffer, TROTL_BACKTRACE_DEPTH);
char **names = backtrace_symbols (buffer, bsize);
for(int i=0; i<bsize; i++)
ret << names[i] << std::endl;
free(names);
#endif
return ret.str();
}