abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:33 | IT novinky

    Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:33 | Zajímavý článek

    Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Komunita

    Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 23:11 | IT novinky

    Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 22:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    23.4. 11:55 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 04:44 | Pozvánky

    Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 1
    22.4. 21:55 | Nová verze

    LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.4. 20:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1413 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Co vám prozradí ARM ETM trace

    14.2.2021 01:42 | Přečteno: 2823× | programování | Výběrový blog | poslední úprava: 14.2.2021 02:20

    ARM ETM trace je velmi silný nástroj, který je součástí mnoha moderních ARM procesorů, paradoxně je nejtěžší získat správnou desku, která ma ETM+debug port správně vyveden z pinů procesoru. Ale když už to máte, tak lze dělat velmi dobrá meření.

    Příklad 1 - záznam všech vykonaných instrukcí

    JTrace adaptér v Ozone umí zaznamenat do 10 milionů posledních vykonaných instrukcí, takže víte, kudy přesne kód jel. JTrace je bohužel jediný multiplatformní JTAG/SWD adaptér, který funguje i pod Linuxem a Mac OS (Keil Ulink a Lauterbach jen pod Windows a ty nástroje vůbec neumí pracovat s nějakými Makefile nebo ELF souborama).

    Především s interrupty je to neocenitelný debugovací nástroj, protože na interruptech nelze dělat breakpointy bez toho, že se to komplet rozbije.

    Proti další ukázce z ITM trace (z orbtop je méně presná, statistický sampling) to neumí měřit spánek procesoru (ITM trace to umí), ale to až tak moc nevadí:


    Příklad 2 - execution profile

    Zde je např. celkem jasně vidět, kde se pálí čas procesoru, i když se tak trochu předpokládá, že každá instrukce trvá stejně dlouho. A neumí to počítat do celkového času sleep (WFI a podobné instrukce).


    Vývojové desky STM32 nemají správně vyveden ETM port

    Pokud se budete snažit rozběhnout ETM na vývojových deskách STM Discovery, budete velmi sklamáni. Nemají správně vyveden ETM port (zlé časování, zlé kapacity, ... - ETM běží na 200+ MHz na 4 linkách + hodiny). Prý se to samým inženýrům z ST povedlo max na 8 MHz clock speed procesoru. Tudíž to rozhodně chce správnou desku.


    Správné resetování CPU s periferiemi z Ozone

    Ozone má jednou nepříjemou vlastnost proti JLink Commanderu, že neumí správně resetovat CPU, se to jenom tak tváří skákáním po adresách reset vectorů. Zatím jsem s tím zvítězil tímhle hackem (reset přes SYSRESETREQ + VECTRESET bity), které zresetují i periferie, jinak se to seká na inicializaci TRNG například:
    void TargetReset (void) {                                           
    unsigned int AIRCR;
    unsigned int SCB_AIRCR_VECTKEY;
    unsigned int SCB_AIRCR_VECTRESET;
    
    AIRCR = 0xE000ED0C;
    SCB_AIRCR_VECTKEY = 0x5fa0000;
    SCB_AIRCR_VECTRESET = 0x1;
    
    *AIRCR = SCB_AIRCR_VECTRESET | SCB_AIRCR_VECTRESET;
    //                                                                    
    //  unsigned int SP;                                                  
    //  unsigned int PC;                                                  
    //  unsigned int VectorTableAddr;                                     
    //                                                                    
    //  VectorTableAddr = Program.GetBaseAddr();                          
    //                                                                    
    //  if (VectorTableAddr != 0xFFFFFFFF) {                              
    //    SP = Target.ReadU32(VectorTableAddr);                           
    //    Target.SetReg("SP", SP);                                      
    //  } else {                                                          
    //    Util.Log("Project file error: failed to get program base");   
    //  }                                                                 
    //                                                                    
    //  PC = Elf.GetEntryPointPC();                                       
    //                                                                    
    //  if (PC != 0xFFFFFFFF) {                                           
    //    Target.SetReg("PC", PC);                                      
    //  } else if (VectorTableAddr != 0xFFFFFFFF) {                       
    //    PC = Target.ReadU32(VectorTableAddr + 4);                       
    //    Target.SetReg("PC", PC);                                      
    }
    
    void AfterTargetReset (void) {
      unsigned int SP;                                                
      unsigned int PC;                                                
      unsigned int VectorTableAddr;                                   
                                                                      
      VectorTableAddr = 0x8000000; //boardloader vector offset
                                                                      
      if (VectorTableAddr != 0xFFFFFFFF) {                            
        SP = Target.ReadU32(VectorTableAddr);                         
        Target.SetReg("SP", SP);                                    
      } else {                                                        
        Util.Log("Project file error: failed to get program base"); 
      }                                                               
                                                                      
        PC = Target.ReadU32(VectorTableAddr + 4);                     
        Target.SetReg("PC", PC);                                    
    }
    

    Špatná indentace i ten komentář tam musí zůstat, jinak se z toho rozbije parser z nějakého důvodu. Don't ask. No idea why.

    Poznámka na závěr k ARM dokumentaci

    Nespoléhejte se na to, co je napsáno v obecné ARM dokumentaci nebo dokumentaci ke konkrétnímu procesoru. Např. System Control Block by měl být writable, ale není writable zevnitř procesoru, jenom přes JTAG adaptér. (Důvod této nekonečné srandy je že hledám úplne jiný hack na úplně jinou blbost, kde je user přílíš líný vytáhnout kabel).

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.