Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Programming stuff. And stuff.
Po delším googlení jsem narazil na projekt CryoPID, který umí zmrazit proces do ELF binárky na disku (ta pak pokračuje od momentu zmražení). Přeložit to nebylo nic snadné (nadával jsem než se mi to povedlo zprovoznit přes různé hacky).
Binárky a ohackované zdrojáky mají původ v momentálním mercurial tip (7da69201d50e).
Bohužel i386/i686 binárky nemám, protože po překladu v 32bit chrootu nefungovaly. (Starší předkompilované binárky je možné stáhnout ze stránky projektu).
Vzhledem k tomu, že se cryopid linkuje jenom proti libz a glibc, mělo by to fungovat všude. Vyzkoušel jsem to na Gentoo glibc 2.8, Debianu Lenny a Etch. S Debianem problém nebyl, na Gentoo z nějakého důvodu nešlo obnovit zmraženy python2.5 procesy. Python 2.4 a 2.6 byly ok, spíš než na verzi jádra bych to tipoval na verzi knihoven. Segfault od zmraženého python2.5 procesu byl tak hustý, že i gdb lakonicky zahlásilo "Process no longer exists".
Holt CryoPID není dokonalý, ale smekám proti tomu co umí.
Ohackované zdrojáky obsahují copy-and-pastnuté definice maker _syscall2 a _syscall4, které myslím od jádra 2.6.20 nejsou součástí kernel-headers (nebo kernelu samotného). Podobně pro i686 bude nejspíš stačit nadefinovat (copy-and-pastovat syscall kód přes int 0x80). Příliš do kernel developmentu nevidím, pokud víte jak nahradit tyhle makra, neváhejte se ozvat.
Makefile-y ohackovaných zdrojáků obsahují include /usr/src/linux, tudíž pro úspěšný překlad buď musíte mít zdrojáky jádra nebo kompatilní kernel-headers.
Pozn: já používám Komodo IDE remote debugger (dbgp.client, metoda brk), ale klidně by šlo použít třeba na winpdb nebo jiný debugger. Pointa zmražení je, že "odmražený" spuštený proces se rovnou připojí k debuggeru.
#!/usr/bin/env python
import sys
sys.path.append("/opt/Komodo/")
from dbgp.client import brk
import os
import subprocess
import time
class A(object):
def __init__(self, **kwargs):
self.__dict__.update(kwargs)
def __str__(self):
return str([(k, v) for (k, v) in self.__dict__.iteritems()])
a = A(a=1, b=2, c="c")
#Tady je nejaky test kde se zjisti ze se neco rozbilo a nedava smysl.
#Kdyz se neco rozbilo, zavolame fork a freeznem childa
pid = os.fork()
if pid > 0: #parent
argv = ["/home/ondro/bin/cryopid", "-l", "child.cryo", str(pid)]
p = subprocess.Popen(argv, stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
l = p.communicate()
p.wait()
print l[0]
print l[1]
print "Freeze finished"
sys.exit(0)
elif pid == 0: #child
time.sleep(5) #chceme se vyhnout race condition nez se proces zmrazi, systemovy semget() by byl lepsi
brk(host="localhost", port=9000)
for i in range(5):
print "Sleeping: ", i
time.sleep(1)
print a
else:
print "Fork failed"
Když vás zajímjí podobné postupy, podívejte se na Checkpointing software.
Tiskni
Sdílej: