Pro testování byl vydán 4. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).
Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.
TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.
Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.
Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.
Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).
Byla vydána grafická knihovna Mesa 26.0.1 s podporou API OpenGL 4.6 a Vulkan 1.4. Je to první stabilní verze po 26.0.0, kde se novinky týkají mj. výkonu ray tracingu na GPU AMD a HoneyKrisp, implementace API Vulkan pro macOS.
Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.
Španělský softwarový inženýr oznámil, že se mu podařilo na dálku ovládat sedm tisíc robotických vysavačů po celém světě. Upozornil tak na slabé kybernetické zabezpečení těchto technologií a jejich možné a snadné zneužití. Nesnažil se hacknout všechny robotické vysavače po světě, ale pouze propojil svůj nový DJI Romo vysavač se zařízením Playstation. Aplikace podle něj ihned začala komunikovat se všemi sedmi tisíci spotřebiči a on je
… více »Odkazy
Nedávno som začal viac-menej z donútenia (škola) robiť nejaký program ako semestrálku v pythonovi. Konkrétne som si povedal, že urobím gui k boinc_client-ovi. Prekvapilo ma ale, že aplikácia zaberá stále viac RAM.
Takže po dlhom skúmaní som došiel k záveru, že problém je niekde okolo riadku s data = QVariant.fromList(...). Tak som urobil malý programík v pythonovi na ktorom by som si vyskúšal ako sa dá uvoľniť táto pamäť. Takže obsah toho malého programíku:
from PyQt4.QtCore import QVariant
while True:
zoznam = QVariant.fromList([QVariant('text1'), QVariant('text2')])
zoznam.clear()
del(zoznam)
Predpokladám, že tento kód v pythonovi by mal byť ekvivalentný s nasledujúcim programom v C++:
#include <QVariant>
#include <QList>
int main(int argc, char *argv[])
{
while (1)
{
QList<QVariant> zoznam;
zoznam.append(QVariant("text1"));
zoznam.append(QVariant("text2"));
QVariant variant = QVariant(zoznam);
}
}
Napriek tomu po spustení programu v pythonovi sa obsadená RAM stále zväčšuje zatiaľ čo v C++ nie. Robím niečo zle alebo je chyba skutočne niekde mimo môjho kódu? Robí to problémy aj ostatným užívateľom alebo len mne (napríklad preto, že PyQt4 zle skompiloval)?
Pre tých ktorí chcú vidieť čo to vlastne robím som prihodil aj screenshoty, prípadne môžete pozrieť video, zdrojové kódy nedám, hambím sa za ne.
Tiskni
Sdílej:
QVariant variant = QVariant(zoznam);Ten řádek je k ničemu...
noo, medzi tymi testami je viacero rozdielov... najzasadnejsi ale asi v tom, ze v c++ kode sa ti tie objekty naozaj uvolnia z RAM, kym v pythone je garbage collector.. skus tam este ked tak pridat import gc; gc.collect() za ten kod 'del'
gc.set_debug(gc.DEBUG_LEAK). V gc.garbage bys pak měl mít seznam objektů, které se nedají uvolnit.
gc.collect() program spíše jenom zpomalí, takže se zdá, že to něco řeší, ale vždy vrátí 0 uvolněných objektů. Co narůstá je počet objektů (gc.get_objects()), přičemž garbage collector se zdá pracuje, protože počet objektů v jednotlivých generací gc.get_count() roste, ale taky klesá.
Při nastaveném gc.DEBUG_STATS to naopak vypadá, že collector nepracuje, protože počet objektů roste. Ale ony si údaje gc.get_count() a to, co vypisuje gc samotný, moc neodpovídají.
gc: done. gc: collecting generation 0... gc: objects in each generation: 703 6300 58705 gc: done. gc: collecting generation 0... gc: objects in each generation: 703 7000 58705 gc: done. gc: collecting generation 1... gc: objects in each generation: 703 7700 58705 gc: done. gc: collecting generation 0... gc: objects in each generation: 703 0 67105Podle mě je to bug a mělo by to být oznámeno autorům PyQt4.