Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Odkazy
Nedávno som začal viac-menej z donútenia (škola) robiť nejaký program ako semestrálku v pythonovi. Konkrétne som si povedal, že urobím gui k boinc_client-ovi. Prekvapilo ma ale, že aplikácia zaberá stále viac RAM.
Takže po dlhom skúmaní som došiel k záveru, že problém je niekde okolo riadku s data = QVariant.fromList(...). Tak som urobil malý programík v pythonovi na ktorom by som si vyskúšal ako sa dá uvoľniť táto pamäť. Takže obsah toho malého programíku:
from PyQt4.QtCore import QVariant
while True:
zoznam = QVariant.fromList([QVariant('text1'), QVariant('text2')])
zoznam.clear()
del(zoznam)
Predpokladám, že tento kód v pythonovi by mal byť ekvivalentný s nasledujúcim programom v C++:
#include <QVariant>
#include <QList>
int main(int argc, char *argv[])
{
while (1)
{
QList<QVariant> zoznam;
zoznam.append(QVariant("text1"));
zoznam.append(QVariant("text2"));
QVariant variant = QVariant(zoznam);
}
}
Napriek tomu po spustení programu v pythonovi sa obsadená RAM stále zväčšuje zatiaľ čo v C++ nie. Robím niečo zle alebo je chyba skutočne niekde mimo môjho kódu? Robí to problémy aj ostatným užívateľom alebo len mne (napríklad preto, že PyQt4 zle skompiloval)?
Pre tých ktorí chcú vidieť čo to vlastne robím som prihodil aj screenshoty, prípadne môžete pozrieť video, zdrojové kódy nedám, hambím sa za ne.
Tiskni
Sdílej:
QVariant variant = QVariant(zoznam);Ten řádek je k ničemu...
noo, medzi tymi testami je viacero rozdielov... najzasadnejsi ale asi v tom, ze v c++ kode sa ti tie objekty naozaj uvolnia z RAM, kym v pythone je garbage collector.. skus tam este ked tak pridat import gc; gc.collect() za ten kod 'del'
gc.set_debug(gc.DEBUG_LEAK). V gc.garbage bys pak měl mít seznam objektů, které se nedají uvolnit.
gc.collect() program spíše jenom zpomalí, takže se zdá, že to něco řeší, ale vždy vrátí 0 uvolněných objektů. Co narůstá je počet objektů (gc.get_objects()), přičemž garbage collector se zdá pracuje, protože počet objektů v jednotlivých generací gc.get_count() roste, ale taky klesá.
Při nastaveném gc.DEBUG_STATS to naopak vypadá, že collector nepracuje, protože počet objektů roste. Ale ony si údaje gc.get_count() a to, co vypisuje gc samotný, moc neodpovídají.
gc: done. gc: collecting generation 0... gc: objects in each generation: 703 6300 58705 gc: done. gc: collecting generation 0... gc: objects in each generation: 703 7000 58705 gc: done. gc: collecting generation 1... gc: objects in each generation: 703 7700 58705 gc: done. gc: collecting generation 0... gc: objects in each generation: 703 0 67105Podle mě je to bug a mělo by to být oznámeno autorům PyQt4.