Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Odkazy
V dnešnom blogu si ukážeme možnosti modulu python-mode pre editor VIM. Jeho pomocou pridáme do editoru VIM možnosti automatickej kontroly zdrojových kódov, lepšiu navigáciu v kóde a dopĺňanie kódu.
Požiadavky pluginu sú relatívne štandardné. Je potrebné mať VIM vo verzii >= 7.0 s podporou pythonu. Okrem skutočne minimalistických inštalácii VIMu by mal fungovať prakticky všade.
Zdrojové kódy modulu sú dostupné github-e. Inštalovať modul je možné buď pomocou pathogenu, alebo manuálne. Používateľom pathogenu hádam nemusím vysvetľovať spôsob inštalácie, pre tých ostatných krátky návod ako pomerne bezbolestne pridať plugin do VIMu bez neporiadku v adresári ~/.vim
.
Zásuvný modul stiahneme príkazom git clone git://github.com/klen/python-mode.git. Následne stačí adresár python-mode presunúť do podadresára ~/.vim/bundle/ (ak neexistuje musí sa vytvoriť) a pridať riadok set runtimepath+=$HOME/.vim/bundle/python-mode/ do ~/.vimrc. Týmto je inštalácia prakticky hotová a pripravená na prípadnú migráciu na pathogen
.
Pri prvom spustení je vhodné vygenerovať tagy z dokumentácie aby VIM vedel korektne vyhľadávať pri zadaní príkazu :help. Tagy sa vygenerujú príkazom :helptags ~/.vim/bundle/python-mode/doc/.
Pri používaní pluginu som narazil na pomerne nepríjemný problém, kvôli ktorému nie je možné do editoru vkladať unicode znaky. Problém sa týka len konzolového editoru (GVIM teda funguje správne). V prípade použitia konzolového VIMu sa dá tento problém odstrániť nahradením riadku locale.setlocale(locale.LC_CTYPE, "C") riadkom locale.setlocale(locale.LC_CTYPE, "en_US.UTF-8") v ~/.vim/bundle/python-mode/pylibs/pymode/lint.py.
Pre dopĺňanie kódu nie je potrebné väčšinou nič nastavovať. Podpora virtuálneho prostredia (virtualenvwrapper) je štandardne zapnutá, stačí len spustiť VIM vo virtuálnom prostredí. Kód sa dopĺňa skratkou <Ctrl-Space>. Plugin nepoužíva štandardné omnicomplete (<Ctrl-x>o resp. <Ctrl-x>u). Medzi nasledujúcim a predchádzajúcim výsledkom sa dá prechádzať štandardnými skratkami <Ctrl-n> a <Ctrl+p>.
Dopĺňanie kódu má na starosti knižnica rope. Nastavenia rope je možné upraviť v adresári .ropeproject/config.py, ktorý sa automaticky vytvoril v podadresári s projektom.
Kontrola kódu prebieha štandardne pri uložení. Kód kontrolujú nástroje pyflakes, pep8, mccabe, pylint a code-checkers. V štandardnom nastavení sa používa len prvá trojica. Nástroje, ktoré kontrolujú kód sa dajú zapnúť / vypnúť nastavením premennej g:pymode_lint_checker v .vimrc. Pomocou nej je možné napríklad úplne vyradiť niektorý z nástrojov na kontrolu kódu (minimálne pep8 je dosť ukecaný a občas vyhadzuje nezmyselné chyby). Nasledujúci kód vo .vimrc vyradí z činnosti pep8:
let g:pymode_lint_checker = "pyflakes,mccabe"
Jednotlivé hlásenia je možné vypínať aj individuálne a to nastavením premennej g:pymode_lint_ignore. Nasledujúci kód potlačí chybu E302 (2 voľné riadky zo definíciou funkcie / triedy) a všetky varovania:
let g:pymode_lint_ignore = "E302,W"
Dokumentácia sa prezerá klávesovou skratkou <Ctrl-c>d. Po jej stlačení sa zobrazí dokumentácia k aktuálnemu symbolu pod kurzorom. Pre dokumentáciu knižníc je stále možné použiť klávesovu skratku <Shift-k>. Krátky popis funkcií sa zobrazuje aj automaticky pri používaní dopĺňania kódu.
Navigácia v kóde nie je o nič zložitejšia než prezeranie dokumentácie. Opäť stačí presunúť kurzor na symbol a klávesovou skratkou <Ctrl-c>g sa presunieme na jeho definíciu. Vyhľadať použitia symbolu je možné klávesovou skratkou <Ctrl-c>f <Enter>.
Hlavným zdrojom informácií o tomto plugine je súbor README.rst. Dokumentácia integrovaná do VIMu bola v čase písania blogu neaktuálna. Ďalšie príkazy sa dajú zistiť príkazom :help ropevim.txt.
Python-mode síce nie je najlepším pluginom na dopĺňanie kódu, prezeranie dokumentácie, kontrolu kódu a mnoho ďalšieho, ale patrí medzi najkompletnejšie moduly (riešenie všetko v jednom). V súčasnosti nie je repozitár na github-e aktívny. V kóde je pomerne veľké množstvo neopravených chýb (týkajú sa hlavne neaktualizovaných knižníc rope a ropevim).
Tiskni
Sdílej:
V podstate doplňovanie je detailnejšie, ale zároveň je u väčších projektov znateľne pomalšie. Rope síce mám tiež menej rád, ale beží pekelne rýchlo. Teoreticky by sa možno dali vybrať črevá zo snaked a napchať do rope pre lepší type hinting.
Pod win som plugin neskúšal, teoreticky tam môže nastať mnoho problémov od nenájdenia cesty ku knižniciam pythonu až po nekompatibilné volania dlopen. V konfigurácii som nič zlé nenašiel, možno niečo rozumné vypíše nasledujúci príkaz:
:call pymode#troubleshooting#Test()