Dnes a zítra probíhá vývojářská konference Google I/O 2025. Sledovat lze na YouTube a na síti 𝕏 (#GoogleIO).
V Bostonu probíhá konference Red Hat Summit 2025. Vybrané přednášky lze sledovat na YouTube. Dění lze sledovat na síti 𝕏 (#RHSummit).
Společnost Red Hat oficiálně oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu 10. Vedle nových vlastností přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Podrobnosti v poznámkách k vydání.
Tuto sobotu 24. května se koná historicky první komunitní den projektu Home Assistant. Zváni jsou všichni příznivci, nadšenci a uživatelé tohoto projektu. Pro účast je potřebná registrace. Odkazy na akce v Praze a v Bratislavě.
Troy Hunt představil Have I Been Pwned 2.0, tj. nový vylepšený web služby, kde si uživatelé mohou zkontrolovat, zda se jejich hesla a osobní údaje neobjevili v únicích dat a případně se nechat na další úniky upozorňovat.
Microsoft představil open source textový editor Edit bežící v terminálu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V Seattlu a také online probíhá konference Microsoft Build 2025. Microsoft představuje své novinky. Windows Subsystem for Linux je nově open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Z příspěvku Turris Sentinel – co přinesl rok 2024 na blogu CZ.NIC: "Za poslední rok (únor 2024 – únor 2025) jsme zachytili 8,3 miliardy incidentů a to z 232 zemí a z jejich závislých území. Tyto útoky přišly od 6,2 milionu útočníků (respektive unikátních adres). SMTP minipot je stále nejlákavější pastí, zhruba 79 % útoků bylo směřováno na tento minipot, 16 % útoků směřovalo na minipot Telnet, 3 % útoků směřovaly na minipot HTTP a 2 % na minipot FTP. Dále jsme zaznamenali 3,2 milionu unikátních hesel a 318 tisíc unikátních loginů, které útočníci zkoušeli."
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová verze 3.0.4 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 7.4 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 136. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Odkazy
Po dlhšej dobe som sa hrabal v blogoch na planetkde.org. Pri väčšine screenshotov som iba krútil hlavou a hovoril si, že to hádam ani nemyslia vážne. Pozrime sa na pár pekných UI failov v KDE.
Začnem hneď takou chuťovečkou, ktorú som objavil v tomto blogu. Malo by ísť o nastavenie wifi pre plasma mobile.
Na vrchu v nastaveniach môžme vidieť breadcrumb navigáciu. V mobilnej aplikácii by bolo vhodnejšie navrch umiestniť väčšie tlačidlo späť a nadpis než zasypať používateľa zbytočnými ovládacími prvkami.
Pod navigáciou sa nachádza prepínač wifi. Oproti všetkým ostatným ovládacím prvkom vyzerá ako keby bol vytrhnutý z inej témy, alebo z iného nastavenia DPI, ale to by som bol ešte ochotný akceptovať.
Zoznam sietí obsahuje niečo, čo neviem moc dobre identifikovať. Pochopil som, že obsahuje stav siete, neidentifikovateľnú ikonu a kôš s 2x hrubšími čiarami a inej farby než zvyšok. Naľavo sú 3 bodky, ktoré zrejme rozbaľujú menu, ale istý si tým nie som. Ak je to menu tak by tam mali byť 3 vodorovné čiary symbolizujúce menu.
Pri sieťach je na ľavej strane identifikátor signálu a napravo divne zarovnané tlačidlo s vertikálnymi bodkami.
Na konci zoznamu vpravo dole sa zase nachádzajú akési 3 bodky bez jasného významu.
Pre porovnanie ukážka nastavenia v androide (nie ideálna, ale aspoň viem čo znamená čo).
Keď už niekto musel urobiť KDE škaredým tak by bolo fajn urobiť ho aspoň konzistentne škaredým.
Pozrime sa teraz na správcu súborov Dolphin. Ikony v UI sú viac-menej konzistentné až na farebný kôš a zelenú ikonu pripojeného disku. O adresároch sa to už povedať nedá. Nájdeme tu farebné adresáre ako z predchádzajúcej verzie KDE, skeuomorphný telefón, bluetooth ktovie z akej témy ikon a čiernobielu akciu add network. Celkovo tu máme 5 zobrazených ikon a 4 štýly.
Ďalšou zbierkou nekonzistencie sú systémové nastavenia. Nájdeme tu rôzne typy ikon. Ozaj vie mi niekto vysvetliť prečo je pri výbere písma symbol trojuholníka? Má to symbolizovať, že to s KDE ide z kopca? Prečo tooltip obsahuje úplne inú ikonu ako hlavná kategória nastavení? Prečo majú zoznamy iný antialiasing ako tooltipy a UI?
KDE malo v minulosti zvyčajne aspoň jedného triezveho dizajnéra, ktorý nebol úplne slepý. Z posledných to bol napríklad autor témy oxygen - Nuno Pinheiro.
Myslím, že vedenie projektu KDE by si malo uvedomiť, že to, čo oddeľuje dobrý produkt od zlého sú detaily. Možno by mohli trochu skresať výdavky na cestovanie a zamestnať na čiastočný úväzok aspoň jedného dizajnéra, ktorý by tieto detaily vychytal.
Tiskni
Sdílej:
Vzhľad som nehodnotil okrem úvodnej vety v sekcii konzistencia, ale to je vecou vkusu. Čo ma však trápi je konzistencia a zlá čitateľnosť symbolov.
Ozaj vie mi niekto vysvetliť prečo je pri výbere písma symbol trojuholníka? Má to symbolizovať, že to s KDE ide z kopca?
Mě v poslední době nemile překvapil GIMP, který změnil všechny ikonky toolů do odstínů šedi
Nastavenia / Rozhranie / Téma ikon, vybrať Legacy ;)
Oxygen robil jeden autor. Boli farebné, ale hlavne boli konzistentné a zrozumiteľné. KDE 5 nemá dizajnéra, takže každá ikona vyzerá ako keby ju kreslil niekto iný. Pritom GNOME tiež používa čiernobiele ikony, ale symboly sú konzistentné a zrozumiteľné.
Nie som až taký pamätník KDE, takže neviem, či práve keramik bol niekedy oficiálnym štandardným štýlom KDE. KDE2 mala štandardne ako štýl Motif (niečo ako Win 98), neskoršia 3.0 tiež a nakoniec 3.4 a 3.5 určite mali celkom konzervatívny plastik. Čo bolo v dobe temna medzi tým neviem ;)
Inak aj v súčasnom dizajne je filter reprezentovaný teiž lievikom, akurát keby som nevedel, že tam bol pôvodne lievik tak tú ikonu neidentifikujem ;)
Tak som naschval urobil screenshot so starou témou a novou. Breeze možno vyzerajú lepšie, ale to je vecou vkusu. Pre mňa ako užívateľa je dôležité, či im dokážem porozumieť a či si ich neskôr pri práci nepletiem. Pre mňa sú v téme breeze nečitateľné ikony pre zastavenie načítavania (mínus v kruhu je bežne zaužívaný symbol pre odstránenie), zväčšiť/zmenšiť (zaužívaný symbol lupy).
Ďalej za problematické považujem umiestnenie tlačidiel s menu (zobáčik dole). Tie patria vždy k symbolu naľavo, ale umiestnené sú v strede, alebo bližšie k pravému symbolu.
Nakoniec tu máme rôznu hrúbku čiar. Hrizontálne a vertikálne čiary sedia presne na pixel, ale diagonlne sú niekde hrubšie (domček) a krivky sú niekde o chlp tenšie (znovu načítať).
Zatiaľ to nie je v plasma mobile, takže nie je čo hlásiť, ale bežne takémuto UI tlieskajú aké je skvelé a zaradia do repa. Tu by trebalo skôr opraviť ich workflow a najať jedného človeka, ktorý by riešil UI a grafiku.
Dizajn nie je len vzhľad, ale patrí tam celkovo užívateľke rozhranie (rozloženie ovládacích prvkov, spôsob ovládania ...)