O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Tento zapisek popisuje jak rozchodit hru Call of Duty 2 v Linuxu pomoci wine.
Co vše budeme potřebovat: Grafickou kartu Nvidia alespoň GeForce 6600, poslední stabilní ovladače (alespoň 1.0-9746), ostatní požadavky nejspíš splňujete, nezapomínejte však na to, že je třeba manuálně zkompilovat wine, proto je zapotřebí mít v systému spousty balíků navíc.
Stahneme aktuální CVS verzi wine (alespoň 0.9.32 a novější), nebo verzi kterou jsem už rovnou upravil, zkompilujeme a nainstalujeme jí.
Dále je potřeba neupravenou verzi opatchovat, nejprve použijeme patch aby se hra vůbec spustila cod2.diff a poté ještě patch pro to aby se hra dala hrát 3dmark.diff, tyto dva patche aplikujeme, wine zkompilujeme a nainstalujeme.
Nyní je nutné nainstalovat hru, hru jsem pod Linuxem neinstaloval, nakopíroval jsem instalaci z Windows a ani nebylo třeba zapisovat nějaké klíče do registru, takže nevím, jestli tato část funguje, po instalaci je nutné použít no-cd patch, wine neumí emulovat ochrany na CD a DVD mechanikách.
Dále provedeme potřebné nastavení registru ve wine, toto nastavení je používáno nejčastěji a funguje dobře prakticky pro všechny hry: V souboru user.reg (~/.wine/user.reg), pokud tam ještě není, vytvoříme řádek [Software\\Wine\\Direct3D] a pod něj další řádky, tak aby to ve výsledku vypadalo takto:
[Software\\Wine\\Direct3D] "OffscreenRenderingMode"="backbuffer" "PixelShaderMode"="enabled" "UseGLSL"="enabled" "VertexShaderMode"="hardware" "VideoMemorySize"="256"
Pro offscreen rendering můžete použít i fbo, ale je znatelně pomalejší! Místo čísla 256 uveďte aktuální velikost paměti vaší grafické karty.
Nyní stačí hru spustit a nastavit v grafických možnostech "Rendering Method Preference" na DirectX9, případně ještě vypnout některé speciality.
Testoval jsem verzi 1.0 v rozlišení 1024x768 je hra uplně plynulá, občas jsou vidět drobné grafické artefakty (špatná podlaha) a podobně, ale nic co by vysloveně překáželo při hraní.
Ještě přikládám pár obrázků ze hry:
Originální a aktuální zápisek najdete na mých stránkách zde.
Tiskni
Sdílej:
. A taky me prekvapuje, ze jsi mel demo - vzdyt ten program je freeware.
:)
Nezkoušel někdo City Life: World Edition. Hra se normálně pod wine nainstaluje. Poté se i normálně spustí, jen není vidět myší kurzor. Což je dost velký problém.
Mám nainstalované wine 0.9.32, bez patchů. Nvidia 1.0-9746 a GeForce FX 5500
. Verze 0.9.32 je opravdu povedená, stejně jako kdysi 0.9.22, je to jen náhoda, bo co? :D ... Bohužel, ta odmlka mezi nima byla dosti dlouhá, ale král se vrací :) ...