Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.
Tento zapisek popisuje jak rozchodit hru Call of Duty 2 v Linuxu pomoci wine.
Co vše budeme potřebovat: Grafickou kartu Nvidia alespoň GeForce 6600, poslední stabilní ovladače (alespoň 1.0-9746), ostatní požadavky nejspíš splňujete, nezapomínejte však na to, že je třeba manuálně zkompilovat wine, proto je zapotřebí mít v systému spousty balíků navíc.
Stahneme aktuální CVS verzi wine (alespoň 0.9.32 a novější), nebo verzi kterou jsem už rovnou upravil, zkompilujeme a nainstalujeme jí.
Dále je potřeba neupravenou verzi opatchovat, nejprve použijeme patch aby se hra vůbec spustila cod2.diff a poté ještě patch pro to aby se hra dala hrát 3dmark.diff, tyto dva patche aplikujeme, wine zkompilujeme a nainstalujeme.
Nyní je nutné nainstalovat hru, hru jsem pod Linuxem neinstaloval, nakopíroval jsem instalaci z Windows a ani nebylo třeba zapisovat nějaké klíče do registru, takže nevím, jestli tato část funguje, po instalaci je nutné použít no-cd patch, wine neumí emulovat ochrany na CD a DVD mechanikách.
Dále provedeme potřebné nastavení registru ve wine, toto nastavení je používáno nejčastěji a funguje dobře prakticky pro všechny hry: V souboru user.reg (~/.wine/user.reg), pokud tam ještě není, vytvoříme řádek [Software\\Wine\\Direct3D] a pod něj další řádky, tak aby to ve výsledku vypadalo takto:
[Software\\Wine\\Direct3D] "OffscreenRenderingMode"="backbuffer" "PixelShaderMode"="enabled" "UseGLSL"="enabled" "VertexShaderMode"="hardware" "VideoMemorySize"="256"
Pro offscreen rendering můžete použít i fbo, ale je znatelně pomalejší! Místo čísla 256 uveďte aktuální velikost paměti vaší grafické karty.
Nyní stačí hru spustit a nastavit v grafických možnostech "Rendering Method Preference" na DirectX9, případně ještě vypnout některé speciality.
Testoval jsem verzi 1.0 v rozlišení 1024x768 je hra uplně plynulá, občas jsou vidět drobné grafické artefakty (špatná podlaha) a podobně, ale nic co by vysloveně překáželo při hraní.
Ještě přikládám pár obrázků ze hry:
Originální a aktuální zápisek najdete na mých stránkách zde.
Tiskni
Sdílej:
. A taky me prekvapuje, ze jsi mel demo - vzdyt ten program je freeware.
:)
Nezkoušel někdo City Life: World Edition. Hra se normálně pod wine nainstaluje. Poté se i normálně spustí, jen není vidět myší kurzor. Což je dost velký problém.
Mám nainstalované wine 0.9.32, bez patchů. Nvidia 1.0-9746 a GeForce FX 5500
. Verze 0.9.32 je opravdu povedená, stejně jako kdysi 0.9.22, je to jen náhoda, bo co? :D ... Bohužel, ta odmlka mezi nima byla dosti dlouhá, ale král se vrací :) ...