Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Option "NvAgp" "1" a druhé na aplikaci -ck nebo -cko patchsetu. Otázka zní proč mi to se starším kernelem (2.6.11xxxFC3) a staršími X-kama (X11R6.8.1 - ty které přicházejí s instalací FC3) fungovalo, a taky jestli to vyřeší nový driver od Nvidie - mohl by, opravdu tomu věřím
Pouzivam ovladace verze 7667, protoze donedavna mi na tomhle pocitaci jely naprosto bez problemu, pak se nevim co stalo a zacalo to takhle zlobit. Zmena pouzivani agp nepomohla, a to jsem prozkousel vsechny moznasti (nic, agp v jadre, nvidiacke agp). Zvlastni je, ze to castecne zavisi i na jadre, zatimco 2.6.14 znamenaly naprosto okamzity zasek, 2.6.13.4 chvili bezely.
V logu nejsou vubec zadne chyby (to je asi nejdivnejsi). Zaseky jsou take jenom kdyz se zrejme zacne pouzivat videoRAM, protoze se to zasekava bud: 1.)kdyz spustim neco s akceleraci napr. glxgears nebo 2.)Prepinam mezi virtualnimi plochami v enlightenment 16.7
Jinak jeste k te rychlosti. Kde by se mela projevit? Start je porad stejny, asi 3-4s do kompletniho nabehnuti wm
Ad. ovladac nv
Nechci pouzivat, nejak se mi u nej nepodarilo dosahnout akcelerace, tak jsem ho ted ani nekompiloval
Aha, to je nepříjemné. Já se taky chystám na Slackware, hned jakmile vyřeším problém s nvidií aslespoň ve fedoře.
 
Takže, jediné co teď zbývá je zkusit na kernel mm, ck nebo cko patch, nebo prostě vybrat co nejlepší kernel (můj soukromý kandidát je 2.6-13.4, http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/linux-2.6.13.4.tar.bz2).
Na kernel bugs (http://bugzilla.kernel.org/query.cgi) striktně odhazují všechny problémy s nvidií na nvidii, a u té nějak nevidím další reakci. Jak už jsem se zmínil, naposledy mi to "bezchybně" fungovalo na řadě 2.6-11 a originálním xorgu z FC3 Heildeberg RPM z livny zatím alespoň nemrzne. Snad časem najdu něco víc. Kompilace kernelu se zdá být tou správnou cestou...
GeForce4 MX 4000/AGP/SSE a driver je samozřejmě 1.5.3 NVIDIA 76.76. Tolik z /usr/X11R6/bin/glxgears -info
a vůbec...
Option "NvAgp" "1"
Option "RenderAccel" "1"
Option "NoLogo" "1"
tohle má to náhodné zamrzání řešit, hlavně ten první řádek, to je vyjádření samotné nvidie z, prostě odsud
(v /etc/C11/xorg.conf, sekce Device)
Pol
Tiskni
Sdílej: