Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Tak zkousim nejnovejsi Xorg stazena z cvs 17.11. 2005 v 18:22 (to znamena i ten "kod" v titulku)
Bezim na nich asi hodinu takze tohle budou jen prvni dojmy z jejich pouzivani.
budu si s tim muset pohrat
Xorg.0.log neobsahuje zadne chyby. Obavam se ze problem bude nekde jinde.Tot prozatim vse.
Tiskni
Sdílej:
Option "NvAgp" "1" a druhé na aplikaci -ck nebo -cko patchsetu. Otázka zní proč mi to se starším kernelem (2.6.11xxxFC3) a staršími X-kama (X11R6.8.1 - ty které přicházejí s instalací FC3) fungovalo, a taky jestli to vyřeší nový driver od Nvidie - mohl by, opravdu tomu věřím
Pouzivam ovladace verze 7667, protoze donedavna mi na tomhle pocitaci jely naprosto bez problemu, pak se nevim co stalo a zacalo to takhle zlobit. Zmena pouzivani agp nepomohla, a to jsem prozkousel vsechny moznasti (nic, agp v jadre, nvidiacke agp). Zvlastni je, ze to castecne zavisi i na jadre, zatimco 2.6.14 znamenaly naprosto okamzity zasek, 2.6.13.4 chvili bezely.
V logu nejsou vubec zadne chyby (to je asi nejdivnejsi). Zaseky jsou take jenom kdyz se zrejme zacne pouzivat videoRAM, protoze se to zasekava bud: 1.)kdyz spustim neco s akceleraci napr. glxgears nebo 2.)Prepinam mezi virtualnimi plochami v enlightenment 16.7
Jinak jeste k te rychlosti. Kde by se mela projevit? Start je porad stejny, asi 3-4s do kompletniho nabehnuti wm
Ad. ovladac nv
Nechci pouzivat, nejak se mi u nej nepodarilo dosahnout akcelerace, tak jsem ho ted ani nekompiloval
Aha, to je nepříjemné. Já se taky chystám na Slackware, hned jakmile vyřeším problém s nvidií aslespoň ve fedoře.
 
Takže, jediné co teď zbývá je zkusit na kernel mm, ck nebo cko patch, nebo prostě vybrat co nejlepší kernel (můj soukromý kandidát je 2.6-13.4, http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/linux-2.6.13.4.tar.bz2).
Na kernel bugs (http://bugzilla.kernel.org/query.cgi) striktně odhazují všechny problémy s nvidií na nvidii, a u té nějak nevidím další reakci. Jak už jsem se zmínil, naposledy mi to "bezchybně" fungovalo na řadě 2.6-11 a originálním xorgu z FC3 Heildeberg RPM z livny zatím alespoň nemrzne. Snad časem najdu něco víc. Kompilace kernelu se zdá být tou správnou cestou...
GeForce4 MX 4000/AGP/SSE a driver je samozřejmě 1.5.3 NVIDIA 76.76. Tolik z /usr/X11R6/bin/glxgears -info
a vůbec...
Option "NvAgp" "1"
Option "RenderAccel" "1"
Option "NoLogo" "1"
tohle má to náhodné zamrzání řešit, hlavně ten první řádek, to je vyjádření samotné nvidie z, prostě odsud
(v /etc/C11/xorg.conf, sekce Device)
Pol