Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Snaha sa ceni. Nevidim dovod clanok odsudit a uz vobec nie ako blogovy zapis - keby vsetky boli taketo
kqemu nebo qvm86? Mně jde pěkně zkompilovat, zavést, chyby to nehlásí, ale žádného zrychlení jsem si nevšiml...
Tak co znamena toto: Could not open '/dev/kqemu' - QEMU acceleration layer not activated u standardnich binarek pokud neni pouzit kqemu?
BTW: Meril jsem rychlost bootu olive: bez modulu asi 1:40 a s modulem asi 1:05 min. Je dost mozny ze to zavisi na halde dalsich faktoru.
uses Dos;
var Old08: Procedure;
const CLK_TCK: LongInt = 0;
procedure New08; interrupt;
begin
inline($9C); Old08;
Inc(CLK_TCK);
end;
procedure StartupTimer;
begin
GetIntVec($08, @Old08);
SetIntVec($08, @New08);
CLK_TCK := 0;
end;
procedure ShutdownTimer;
begin
SetIntVec($08, @Old08);
end;
procedure CPUDelay; assembler;
asm
mov cx,0ffffh
@1: loop @1
end;
{ Returns CPU speed in delays/sec }
function CPUSpeed: LongInt;
var
L: LongInt;
Duration: LongInt;
Multiplier: LongInt;
begin
StartupTimer;
Duration := 0;
Multiplier := 16;
Duration := CLK_TCK;
for L := 0 to Multiplier * 256 do
CPUDelay;
Duration := CLK_TCK - Duration;
CPUSpeed := Round(Multiplier * 256.0 * 55.0 / Duration);
ShutdownTimer;
end;
function ToMHz(Speed: LongInt): LongInt;
begin
ToMHz := Round(Speed * 400.0 / 3265);
end;
var Speed: LongInt;
begin
Speed := CPUSpeed;
WriteLn('Your CPU speed is: ', Speed, ' delays/sec');
WriteLn('That is equal to ', ToMHz(Speed), ' MHz Pentium II (Deschutes)');
end.
S modulem kqemu i bez něj mi to ukázalo přibližně 60 MHz.
Dále jsem zkoušel výpis adresářů celého disku, ten trval v obou případech stejně dlouho. A nakonec jsem zkoušel pakovat nějaká data starým DOSovým RARem, v obou případech to trvalo rovněž stejně dlouho.
Tiskni
Sdílej: