Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Mam takovy maly project, ktery Vam, ale predstavim, az v dalsim blogu :-P
No a ten sem se rozhodl portovat, aby si mohli uzivat nejem nuzivatele gnu/linuxu, ale take uzivatele freebsd. Myslel sem si ze to bude hracka,ze zmenim maximalne dva radky a vsecko bude reddy :)
Mam takovy maly skriptik, ktery vse nakonfiguruje.
Takove male configure vlastni vyrobi
Je udelane v takovem tom zakladnim shellu (alespon sem si myslel ze je to zaklad)
v bash.
ale ejhle ve freebsd je jen sh.
bash sice taky ale nekde v adresari /usr/compat/linux/bin/bash
jako de o drbky..
musel sem prepsat vsechny if
napr.
if [ $show_output == 1 ]; tnen
na
if [ -ne "$show_output" ]; then
kazdy urcite zna proste napisete sdl-config --cflags --libs a ono to gccecku dohodi potrebne parametry
ale freebsd me opet sparil "sdl-config: command nod found"
parada proste dohledava cesty k SDL sam,nastesti sem nejak haluzacky prisel na sdl11-config co to je? napred sem si rikal ze mam asi nejakou verzi sdl 1.1.X ale
sdl11-config --version
1.2.9
jako fakt nevim co tim chtel kdo rict,ani gogle mi moc nepomohl,nasel par odkazu ale ani jeden cesky:( nevite o tom nekdo neco???
muj mini config mi uz fungoval ale make nespolupracovalo (psalo kotel erroru v Makefile).
Jen tak ze srandy sem skusil gmake a ejhle ten mi to prelouskal,
dicky sem myslel ze gmake je link make ale manual me prekvapil..
man make
...make -- maintain program dependencies..
man gmake
...make - GNU make utility to maintain groups of programs...
sranda ne?
jako oba delaji stejnou vec ale kazdy po svojem..
a to sem dicky myslel ze je mezi gnu/linuxem a freebsd nejaka posix compatibilita
In file included from config.h:52, from main.c:47: /usr/include/malloc.h:3:2: #error "< malloc.h > has been replaced by < stdlib.h >" gmake[1]: *** [main.o] Error 1
Tiskni
Sdílej:
Ale jinak nic, ignorujte mě a neflamujte.
Celé GNU je Unixem inspirované, je s ním v mnoha směrech kompatibilní, ale není důvod se jenom opičit a nezkusit taky vymyslet něco vlastního, ne?
Někteří jiní, co dělali pro unixové systémy dříve, než Linux existoval, instalovali GNU nástroje jako první krok po instalaci Solarisu.
Skript, který má v hlavičce #!/bin/sh a přitom používá rozšíření bashe, je chybný. Přijdeš na to i na GNU/Linuxu, když si nasměruješ /bin/sh na nějaký jednodušší shell, třeba dash.
Tipuju, že "sdl11" znamená SDL pro X11.