Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Pro ty méně šťastné, kteří musí pro každé nové jádro instalovat ovladače nVidia grafických karet, mám pomocný skript.
Taky vás štve původní instalátor od nVidie, jež v zajetí licence, která vám umožňuje mít nainstalovánu nejvýše jednu verzi ovladače, maže starší verzi /lib/modules/{`uname -r`|nebo první nejnovější}/kernel/drivers/video/nvidia.ko?
Pak můžete zkusit tento skriptík nvidia-install:
#!/bin/bash
if [ \( -z "$1" \) -o \( "$1" == "-h" \) -o \( "$1" == "--help" \) ]; then
echo "Usage: `basename $0` EXECUTABLE_NVIDIA_DRIVER_PACKAGE"
echo -e "\tCompile and install nvidia kernel module for running kernel."
echo -e "\tTemporary files are created in CWD."
exit 1
fi
NV_BIN=$1
NV_DIR=`basename "$NV_BIN" .run`
NV_SRC=$NV_DIR/usr/src/nv
CWD=$PWD
echo "Uncompressing $NV_BIN..."
"$NV_BIN" -x
if [ $? -gt 0 ]; then
echo "Decompression of $NV_BIN failed"
exit 2
fi
echo "Compiling and installing nvidia kernel module..."
cd "$NV_SRC"
make -f makefile
make -f Makefile.kbuild
if [ $? == 0 ]; then
cd $CWD
echo "Cleaning temporary files..."
rm -r "$NV_DIR"
fi
Příkazem nvidia-install /kde/mam/zpustitelny/balik/se/zdrojaky/ovladacu se přeloží a nainstaluje jaderný modul pro právě běžící verzi jádra. Starší moduly zůstanou tam, kde mají, knihovny a moduly X serveru se neinstalují (takže to má smysl, pokud neměníte verzi ovladače).
Tiskni
Sdílej:
-K prehlednul, ale spis mam dojem, ze to nejak nefungovalo, jak by melo. Az budu davat novy jadro, tak se na to podivam. (Ten skript je pomerne stary, tak si uz svoje pohnutky pro jeho stvoreni presne nepamatuji.)
NVIDIA.Linux.něco.verze.pkg0.run -K
a fungovalo to taky.