Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Tvůj upload je ubohej... Nechápu, jak to můžeš používat
Já mám polovinu a ještě mi na tom běží server (web, mail, xmpp, ssh).
Co má říkat člověk s 2048/64? :-! A ještě za 1k Kč měsíčně včetně paušálů nepoužívaných ale nutných služeb atd.
Hlavne by to chtelo brat v potaz i agregaci. ;)
Mam ADSL linku s parametry 8192/512.
Opravdu? Já myslím, že spíš máte rychlost 8192/512 s agregací 1:20 nebo 1:50 – tzn. že o tu uváděnou rychlost se dělí až dvacet resp. až padesát zákazníků. Takže jestli reálně dosahujete rychlosti přes 50 % maximální rychlosti, můžete si gratulovat.
Tak to si gratuluju, jelikoz te "max" rychlosti dosahuju celkem bezne. Agregace, spatnou linku, a dalsi zverstva mi zkouseli podhazovat taky, ale nikdo mi nevysvetlil ze jen samotny ADSL si sezere 15% kapacity (viz update zapisku).
Prodejní rychlost * k, kde k leží na intervalu (0,0.75>
Technologie ADSL má brutální overhead, podrobnsti najdeš třeba tady: pflog.net/dsl_overhead/
Diky. Zrovna jsem vysvetleni v tom duchu nasel taky. Zajimave, ze se o tom verejne moc nemluvi.
Efekty agregace se dost nadcenuji. Zrovna s ni jsem problem nikdy nemel. Navic mam dojem, ze agregovano je uplne neco jineho nez koncova konektivita.
K pingu 60ms taky ne
PING speedtest.net (69.17.117.207) 56(84) bytes of data.
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=1 ttl=42 time=287 ms
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=2 ttl=42 time=270 ms
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=3 ttl=42 time=321 ms
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=4 ttl=42 time=298 ms
Ale je... Zkuste CDMA
Hmm, tak jsem právě zjistil, že na ten odpad (speedtest.net) mám taky přes 200ms 
Tiskni
Sdílej: