Homebridge pro integraci chytrých domácích zařízení byl vydán ve verzi 2.0.0. Nově vedle protokolu HomeKit Accessory Protocol (HAP) podporuje standard chytré domácnosti Matter.
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Tvůj upload je ubohej... Nechápu, jak to můžeš používat
Já mám polovinu a ještě mi na tom běží server (web, mail, xmpp, ssh).
Co má říkat člověk s 2048/64? :-! A ještě za 1k Kč měsíčně včetně paušálů nepoužívaných ale nutných služeb atd.
Hlavne by to chtelo brat v potaz i agregaci. ;)
Mam ADSL linku s parametry 8192/512.
Opravdu? Já myslím, že spíš máte rychlost 8192/512 s agregací 1:20 nebo 1:50 – tzn. že o tu uváděnou rychlost se dělí až dvacet resp. až padesát zákazníků. Takže jestli reálně dosahujete rychlosti přes 50 % maximální rychlosti, můžete si gratulovat.
Tak to si gratuluju, jelikoz te "max" rychlosti dosahuju celkem bezne. Agregace, spatnou linku, a dalsi zverstva mi zkouseli podhazovat taky, ale nikdo mi nevysvetlil ze jen samotny ADSL si sezere 15% kapacity (viz update zapisku).
Prodejní rychlost * k, kde k leží na intervalu (0,0.75>
Technologie ADSL má brutální overhead, podrobnsti najdeš třeba tady: pflog.net/dsl_overhead/
Diky. Zrovna jsem vysvetleni v tom duchu nasel taky. Zajimave, ze se o tom verejne moc nemluvi.
Efekty agregace se dost nadcenuji. Zrovna s ni jsem problem nikdy nemel. Navic mam dojem, ze agregovano je uplne neco jineho nez koncova konektivita.
K pingu 60ms taky ne
PING speedtest.net (69.17.117.207) 56(84) bytes of data.
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=1 ttl=42 time=287 ms
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=2 ttl=42 time=270 ms
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=3 ttl=42 time=321 ms
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=4 ttl=42 time=298 ms
Ale je... Zkuste CDMA
Hmm, tak jsem právě zjistil, že na ten odpad (speedtest.net) mám taky přes 200ms 
Tiskni
Sdílej: