Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.
Od března budou mít uživatelé Discordu bez ověření věku pouze minimální práva vhodná pro teenagery.
Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »
Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.
Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.
Mam ADSL linku s parametry 8192/512. Modem po pripojeni hlasi, ze je spojen na techto rychlostech (respektive cca o 3 kbit vyssi). Nicmene pri mereni fakticke rychlosti (pomoci wgetu, netcatu, iptrafu, ... zadne webove udelatko) se dostavam na max cca 6600/440. Ma nekdo podobnou zkusenost? Podle ceho se u O2 meri rychlosti? Cim by to jeste mohlo byt?
PS: Drive jsem mel 6mbit a rychlost byla retardovana podobnym stylem. Myslel jsem, ze to je nejake HW omezeni (kabely atd. - o tom me samozrejme presvedcovali vsichni helpdeskove) ale evidentne to nad 6mbit jde ted a tudiz slo i pred tim.
UPDATE: tak jsem se po dalsi hodine googleni dozvedel (googlil jsem i pred tim ale bez uspechu) ze ta rychlost je nejvic zbrzdena overheadem pouzitych protokolu. ADSL je totiz implementovano pomoci ATM, na ktery se jeste nabaluje PPPoE a TCP/IP. Posledni zminovane protokoly se chovaji celkem normalne, ale ATM, o kterem jsem myslel, ze jiz nikdo nepouziva, ma overhead brutalni - cca 10% - spojeno s ostatnimi to dava v "nejlepsim pripade" 15% z celkove sirky pasma, cimz se dostavame nekam k mym cislum. Samozrejme O2 prodava "surovou" sirku pasma, tj. pod 8192 kbps dostanete max. 6900 kbps dat.
Take jsem se dozvedel, ze kvuli ATM je optimalni MTU pro ADSL PPPoE 1454 (nasobek ATM cell size = 48B), nikoliv 1492.
Tiskni
Sdílej:
Tvůj upload je ubohej... Nechápu, jak to můžeš používat
Já mám polovinu a ještě mi na tom běží server (web, mail, xmpp, ssh).
Co má říkat člověk s 2048/64? :-! A ještě za 1k Kč měsíčně včetně paušálů nepoužívaných ale nutných služeb atd.
Hlavne by to chtelo brat v potaz i agregaci. ;)
Mam ADSL linku s parametry 8192/512.
Opravdu? Já myslím, že spíš máte rychlost 8192/512 s agregací 1:20 nebo 1:50 – tzn. že o tu uváděnou rychlost se dělí až dvacet resp. až padesát zákazníků. Takže jestli reálně dosahujete rychlosti přes 50 % maximální rychlosti, můžete si gratulovat.
Tak to si gratuluju, jelikoz te "max" rychlosti dosahuju celkem bezne. Agregace, spatnou linku, a dalsi zverstva mi zkouseli podhazovat taky, ale nikdo mi nevysvetlil ze jen samotny ADSL si sezere 15% kapacity (viz update zapisku).
Prodejní rychlost * k, kde k leží na intervalu (0,0.75>
Technologie ADSL má brutální overhead, podrobnsti najdeš třeba tady: pflog.net/dsl_overhead/
Diky. Zrovna jsem vysvetleni v tom duchu nasel taky. Zajimave, ze se o tom verejne moc nemluvi.
Efekty agregace se dost nadcenuji. Zrovna s ni jsem problem nikdy nemel. Navic mam dojem, ze agregovano je uplne neco jineho nez koncova konektivita.
K pingu 60ms taky ne
PING speedtest.net (69.17.117.207) 56(84) bytes of data.
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=1 ttl=42 time=287 ms
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=2 ttl=42 time=270 ms
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=3 ttl=42 time=321 ms
64 bytes from www.ookla.com (69.17.117.207): icmp_seq=4 ttl=42 time=298 ms
Ale je... Zkuste CDMA
Hmm, tak jsem právě zjistil, že na ten odpad (speedtest.net) mám taky přes 200ms 