Byla vydána nová major verze 7.0 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Nově je postavena je na Debianu 13 (Trixie) a GNOME 48 (Bengaluru). Další novinky v příslušném seznamu.
Společnost Meta na dvoudenní konferenci Meta Connect 2025 představuje své novinky. První den byly představeny nové AI brýle: Ray-Ban Meta (Gen 2), sportovní Oakley Meta Vanguard a především Meta Ray-Ban Display s integrovaným displejem a EMG náramkem pro ovládání.
Po půl roce vývoje od vydání verze 48 bylo vydáno GNOME 49 s kódovým názvem Brescia (Mastodon). S přehrávačem videí Showtime místo Totemu a prohlížečem dokumentů Papers místo Evince. Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Open source softwarový stack ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán ve verzi 7.0.0. Přidána byla podpora AMD Instinct MI355X a MI350X.
Byla vydána nová verze 258 správce systému a služeb systemd (GitHub).
Byla vydána Java 25 / JDK 25. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 18. Jedná se o LTS verzi.
Věra Pohlová před 26 lety: „Tyhle aféry každého jenom otravují. Já bych všechny ty internety a počítače zakázala“. Jde o odpověď na anketní otázku deníku Metro vydaného 17. září 1999 na téma zneužití údajů o sporožirových účtech klientů České spořitelny.
Byla publikována Výroční zpráva Blender Foundation za rok 2024 (pdf).
Byl vydán Mozilla Firefox 143.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově se Firefox při ukončování anonymního režimu zeptá, zda chcete smazat stažené soubory. Dialog pro povolení přístupu ke kameře zobrazuje náhled. Obzvláště užitečné při přepínání mezi více kamerami. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 143 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 43 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 21. října.
Zůstal jsem dneska doma, protože mi nebylo dobře, a tak jsem si řekl „co kdybych napsal nějaký článek/seriál o hrách pro mého miláčka?“. Pokud to bude možné, pokusím se napsat víc částí vždy o 2-3 kouscích, dohromady skončíme na 11 hrách.
The PrisonPamatujete na Breakouty a Arkanoidy? Tak přesně o tomhle The Prison je. Ostatní v mém věku, ať holky nebo kluci, se mi smějou, že hraju tak primitivní hru. Ale kdo nepoznal kdysi na DOSu, ten asi nikdy nepochopí.
Základní level pack obsahuje 60 levelů, přičemž je možné – a to preferuji – nastavit levely náhodně, aspoň unikneme stereotypu, takže se to klidně dá hrát celou matematiku.
V levelech narazíte jak na jednoduché poskládání, jako je např. celý level plný stejných jen různě barevných kostiček, ale i na složité, jako je třeba level, ve kterém jsou po každé straně 3 odpuzující magnety a uprostřed asi pět urychlovacích kostek – to už je pak docela slušný záhul
Z bonusů jmenuji např. velmi důležité Zpomalení, Výbušný nebo Kostkami-procházející míček (je to kostrbaté spojení, ale lepší mě nenapadlo...) nebo život navíc.
Je to fakt návykovka, kterou jsem schopen hrát třeba celý den
Kdysi na Windowsu jsem moc rád hrával Elasto Maniu. Ve zkratce, ovládáte motocykl s hodně brutální fyzikou a jezdíte po kostrbatém térénu, sbíráte něco a musíte dojet k cíli – teď si už nevzpomenu, co bylo jako checkpointy a co byl cíl. Bike or Die nahrazuje motorku kolem, „něco“ vlajkami a cíl vlajkou „finálovou“ (tj. ta kostkovaná), fyzika je ovšem stejně brutální jako v Elasto Manii. První levely jsou sice hračka, ale kolem 5. - 8. levelu už začne přituhovat. Naštěstí lze vždy po jednom dokončeném levelu jeden přeskočit (myslím, že to tak je). Taky jsem se jí nahrál, ale když mi přestala jít (= levely byly těžší a já byl pořád stejná lama), přestal jsem. Ale dvojité salto vzad na kole, to je krásný pohled
What are you waiting for, christmas? Let's rock!
Tyhle a další hlášky v nás, abadonistech (ach jo, ta češtinoangličtina aneb jak je snadné vymyslet nové slovo...), zanechaly velmi mnoho. I po letech se člověk rád vtělí do role blonďatého zachránce světů Duka Nukema, chrlícího hlášky stejně rychle jako kulky z „trojky“ (chaingun cannonu) nebo raket z „elektrických rukavic“ (devastatoru) – omluvte ty názvy, stará pojmenování z doby kdy mi bylo tak 12 se nedají zapomenout...
Duka Nukema přivedla na svět tuším firma Apogee (a i staré Duke 1 a Duke 2 byly fakt někdy záhul), ale až 3D Realms mu daly 3D kabátek a poslaly ho do nejlepšího dobrodružství (spolu s Doomem, Hexenem, Hereticem a Quakem ). A firma Metaview software (nebo team?
) ho přivedl(a) do rukou a kapes nás Palmistů. Nejde o nějaké předělávky, jako je např. Duke Nukem for Java, kterou měl brácha na svém mobilu, ale o úplný port enginu. CON a GRP stačí někde vyštrachat a nakopírovat na kartu do složky /PALM/Programs/Duke3D spolu s DUKE3D.zdk (ten je v packu se hrou). Pro hudbu je ještě potřeba nainstalovat timidity, ale to už snad zvládne každý sám
A bohužel, na Treu 650 (a dalších s malou heap pamětí) je UDMH od Dmitriho Grinberga nutností. (nemám ho sice koupený, ale ani cracknutý, mažu mu každý týden preference
pokud to chcete vědět tak jsou to psys 25 a psys 30020).
Myslím, že by měl fungovat i se soubory z Atomicu, ale ten nevlastním, takže jsem nezkoušel.
Pro dnešek jsme u konce, doufám, že se vám recenze líbily. A pokud ne? Nikdo vás nenutí moje kydy číst
Your face, your ass. What's the difference?
Tiskni
Sdílej: