Microsoft Comic Chat (Wikipedie), tj. grafický IRC klient z devadesátek, který převáděl konverzace na IRC do podoby komiksových panelů, a který zpopularizoval font Comic Sans, je dnešním dnem open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Byla vydána (𝕏) nová verze 26.7 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.7 je Xenial Xenops. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Na Seznam nepovolených internetových her (Wikipedie) se k 13. 7. 2026 dostala predikční platforma Polymarket.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 167 (pdf) a Hello World 30 (pdf).
Byla vydána nová verze 3.22.0 grafického vývojového prostředí a platformy Gambas (Wikipedie) založené na interpretru programovacího jazyka Basic s rozšířením o objektově orientované programování. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitLabu.
FreeBSD odstranilo poslední GPL kód ze základního systému. Konkrétně dpv, libdpv, libfigpar a dialog. Instalátor před čtyřmi lety přešel z dialogu na bsddialog.
Sociální síti 𝕏 (dříve Twitter) má dnes 20 let. Pro veřejnost byla zpřístupněna 15. července 2006.
Insula Faktury je open source generátor faktur, který běží přímo ve webovém prohlížeči. Žádná registrace, žádné sledování, žádné omezení. Zdrojové kódy jsou k dispozici na Codebergu.
První Mobile Linux Hackday v Plzni, tj. komunitní setkání věnované Linuxu na mobilních zařízeních, proběhne 24. července od 10:00. Akce je otevřená všem zájemcům – od zvědavců po zkušené vývojáře. Dopoledne proběhnou přednášky Davida Heidelberga a Petra Hodiny o aktuálním stavu mobilního Linuxu: proč vůbec chtít tučňáka v kapse, jaké telefony jsou dnes dobře podporované a co taková podpora obnáší. Po obědě se zaměříme na konkrétní
… více »3D software Blender byl vydán ve verzi 5.2 s prodlouženou podporou. Videopředstavení na YouTube.
. Jadro si kompilujem sám a tým pádom aj NVidia modul do jadra sa mi kompiluje a teda nepoužíva sa pred-kompilovaný modul od NVidie. Nebýva s tým problém. Kedysi som raz narazil s tým, že modul pre aktuálny ovládač nVidie nešiel skompilovať s aktuálnym jadrom pre zmenu nejakej funkcie v jadre. Je to už aspoň tri roky. Šanca, že sa niečo také stane je podľa môjho odhadu menšia ako 1:15.
Slackpkg, utilita pro (re)instalaci/aktualizaci balíků z oficiálních repozitářů, takže už se nemusíš stahovat ručně stahovat a (re)instalovat/aktualizovat balíky (stačí #slackpkg upgrade-all). Pokud vím, tak přechod mezi verzemi zatím neumí, ale aktualizaci distra stejně vždycky dělám ručně.
Když něco není v repozitářích, je velká šance, že to najdeš na Slackbuild.org (v podstatě totéž co pkgbuildy v Arch Linuxu). Abys nemusel stahovat a kompilovat každý SlackBuild ručně, naštěstí existuje sbopkg (totéž co slackpg). Takže co se týče manipulace s balíky po síti, je na tom Slackware dobře.
A nevím jak se chovají nejnovější ovladače od Nvidie, ale ty staré (nvidia-legacy) jsem zkompiloval přesně podle instrukcí od Nvidie a fungovaly hned*.
* Bylo tam pár drobností typu: když v Xorg.conf nemáš nastavenou default color depth (nebo něco takového), Xka zhavarovaly, ale tohle bylo na Slackware 12.2 s Xorg 1.4.x, tak to snad už (na obou stranách) opravili
Tiskni
Sdílej: