Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Tento blog obsahuje nebezpečnou symboliku.
Kdo byl na OWO, ten ví, že
Pinkava tam měl přednášku o jabbimu, přípravách nového klienta, který je napsán desetkrát rychleji, je lepší, má skin, dvacetkrát více funkcí a k jeho používání nepotřebujete dvě vysoké školy, jako u ostataních.
Ve své vrcholné řeči nejprve vyzdvihl přednosti jabberu, jeho otřevřenost apod, která poskytuje každému prostor pro založení vlastního serveru. O pár minut později označil servery, které si založili bývalý uživatelé jabber.cz (k vůli jeho nepřílišné stabilitě) jako truc servery (od slovesa trucovat). Aby ještě dále uvedl, že když se z malého serveru stane velký, ná problém se stabilitou. Zkrátka brilatní logika.
Pojď mě si takový server nainstalovat.
yum install jabberd vim /etc/jabberd/c2s.xml vim /etc/jabberd/sm.xml
Instalace a změna ID.
Tak takhle ne, přátelé. Funguje veřejná registrace, nelze přidávat uživatele v nějakém admin rozhranní, jen přímou editací BDB.
Když už to nemá admin rozhranní a potřebujeme ručně editovat uživatele (po zablokování možnosti veřejné registrace), tak to alespoň strčme do MySQL.
V dokumentaci z roku 2003 na officiálních stránkách se píše, že stačí vytvořit v MySQL uživatele a DB a tyto údaje nacvakat do c2s.xml a sm.xml. Nic víc. Fajn. Opět trochu naivně jsem to udělal přesně podle návodu, s tím, že se mi to nezdálo. Ale což, jabberd si může tabulky vytvořit sám.
Očividně nemůže. O DB schématu se v manuálu neříká projistotu vůbec nic. Po chvilce hledání, při které jsem zjistil, že mi locate indexuje také zálohy, jsem nalezl /usr/share/jabberd/db-setup.mysql. Toto stačí naimportovat do MySQL:
mysql -u root -p -D jabberd2 < /usr/share/jabberd/db-setup.mysql
Pak už to funguje.
DB schema je poměrně jednoduché. Pro odstranění uživatele stačí editovat tabulku authreg a smazat příslušný záznam. Pro "registraci" nového uživatele, jej stačí přidat příkazem
insert into authreg (username, realm, password) VALUES ......
Kde uvedené položky jsou samovysvětlující.
DB specialistům jistě vstávají všechny chlupy na těle z představy porušených cizích klíčů, sirotčích záznamů apod. Žádné tam nejsou
. Paranoikům potom z faktu, že heslo je v plain-textu. No, je to OpenSource.
Pro připojení klienta na server je nutno povolit porty:
tcp/5222 -- nesifrovane spojeni tcp/5223 -- SSL spojeni klienta a serveru.
Pro meziserverovou komuminakci pak
tcp/5269
Pokud používáte firehol, můžete si copy-pastnout následující definice:
server_jabberd_ports="tcp/5222 tcp/5223 tcp/5269" client_jabberd_ports="default"
A nastavit sekci příslušné interface:
server jabberd accept
Případně si rozdělit klientské/server a server/server porty
Tiskni
Sdílej:
Nelze totiž reálně mít uložené heslo v zašifrované podobě a zároveň posílat nezašifrovaným kanálem heslo ne v plaintextu nebo ekvivalentní podobě.Lze to. Na serveru je možné mít uložený hash, který vznikne z hesla. A klient bude posílat hash hashe. Pak sice hash uložený na serveru je pro komunikaci s tímto serverem ekvivalent hesla (tj. při odcizení hashe se můžu přihlásit k serveru), ale není možné ten hash použít na jiném serveru (kde má uživatel stejné heslo, ale zahashované s jinou solí). Pak by ale zvolený komunikační protokol musel podporovat dvě soli – jednu pro server (kterou server hashuje všechna hesla před uložením do databáze) a druhou pro aktuální spojení (kterou se zabrání zopakování přihlášení s odposlechnutými údaji). Možná by to šlo simulovat tím, že by se v protokolech s autentizací na principu výzva–odpověď výzva rozdělila na dvě poloviny, půlka by byla sůl serveru a druhá půlka sůl spojení. Jenže to by asi dost oslabilo sílu používaných hashovacích funkcí.