abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:44 | IT novinky

    S koncem roku 2025 skončila standardní podpora operačního systému HP-UX (Hewlett Packard Unix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:33 | Nová verze

    K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    včera 15:00 | Nová verze

    Všem vše nejlepší do nového roku 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 18:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 16:11 | Komunita

    Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.12. 23:11 | IT novinky

    Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 20
    Kdo vám letos nadělí dárek?
     (29%)
     (1%)
     (28%)
     (1%)
     (2%)
     (1%)
     (10%)
     (9%)
     (19%)
    Celkem 232 hlasů
     Komentářů: 22, poslední včera 15:34
    Rozcestník

    Moje (ne)objektová WEBová zkušenost

    22.9.2007 00:34 | Přečteno: 1408× | Vývoj webových aplikací

    Musím se přiznat - mám rád objektové programování. Objekty pro mně představují spojení s reálným světem, jsou to "živé" útvary - mají své vlastnosti a chování, každý objekt (instance) má svoji "individualitu".

    Před několika lety jsem se naučil Javu (konečně "pořádný" objektový jazyk), po nějakých těch desktopových aplikacích ve Swingu jsem potřeboval začít i s webovými aplikacemi. Hledal jsem tedy ten "svůj" framework, a našel jsem - Tapestry. Tapestry mě zaujalo - čistě navržené prostředí (samozřejmě open-source), webové stránky buduje z komponent. Tedy zjevně objektový princip, říkal jsem si.

    Jaké bylo ovšem mé překvapení, když jsem zjistil, že např. v objektu reprezentujícím html stránku nemůžu prostě nastavit instační proměnnou na nějakou hodnotu (jako u desktopové aplikace) s tím, že po návratu na tuto stránku si ji zase přečtu - nastavená hodnota zmizela! Bylo pro mně obtížné smířit se s principem, že tyto proměnné je potřeba definovat v dodatečných XML souborech, že objekt reprezentující html stránku "nežije" se stránkou (v rámci session). Takto jsem si objektové programování webových aplikací nepředstavoval.

    A pak - díky článku Squeak Smalltalk slaví 10 let - jsem objevil Squeak, Smalltalk a zejména Seaside.

    A najednou to šlo - objekty už neztrácely hodnoty svých instančních proměnných, nebylo potřeba žádných triků s XML soubory. Seaside mi otevřelo bránu do úplně nového světa, do světa skutečně objektového programování webových aplikací.        

    Hodnocení: 75 %

            špatnédobré        

    Anketa

    Přečetl jsem si článek o Seaside avizovaný v minulém příspěvku
     (9 %)
     (11 %)
     (80 %)
    Celkem 46 hlasů

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    22.9.2007 10:59 ajikdpoe | skóre: 23 | blog: dvh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje (ne)objektová WEBová zkušenost
    A teraz hurá šupnúť svoje nové squeakové stránky na najbližší webový free hosting. Alebo nie? No tak nič, zostáva zase už len to php.
    22.9.2007 12:47 fakenickname | skóre: 42 | blog: fakeblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje (ne)objektová WEBová zkušenost
    napriklad dev-it.org (více u cxe) poskytuje libovolnou technologii a takovych serveru par clovek najde..
    22.9.2007 15:45 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje (ne)objektová WEBová zkušenost
    Dneska už není problém sehnat virtuální serverhosting za pár stovek měsíčně. Ve spojení s podobnými frameworky pak jde IMHO o lepší řešení než PHP hostingy ve stejné cenové kategorii.

    Ale uznávám, že někomu, kdo na hosting může obětovat maximálně tak měsíční kapesné od rodičů, nezbude nic jiného než PHP-only Webzdarma apod. ;-) I já byl koneckonců dlouho v takové situaci.
    23.9.2007 10:57 MiP | blog: Taková příjemná WEBová pláž
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje (ne)objektová WEBová zkušenost
    A proč ne ? Takový hosting kupodivu existuje, viz Seaside-Hosting. Je free, není ale určen pro komerční projekty, což je pochopitelné.
    22.9.2007 13:38 Honza Jaroš | skóre: 6 | blog: moje_strana_plotu | Bohnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje (ne)objektová WEBová zkušenost
    Pokud byste se ještě potřeboval vrátit k Javě, zkuste juknout na Wicket, možná by se vám, soudě podle článku, tenhle framework líbil víc.
    23.9.2007 14:39 MiP | blog: Taková příjemná WEBová pláž
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje (ne)objektová WEBová zkušenost
    Díky za tip. Javu stále používám a na tenhle framework se určitě podívám.
    Marek Bernát avatar 22.9.2007 20:20 Marek Bernát | skóre: 17 | blog: Arcadia
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje (ne)objektová WEBová zkušenost
    Vaham ako hlasovat. Na jednu stranu mi ten clanok sposobil velku radost, normalne mam chut sa trochu zasa pozriet na Smalltalk. Na druhu stranu mi sposobil velky smutok, lebo v robote musim pouzivat PHP a ze je to teda des. A niet cesty von, portovat nas system (zalozeny osCommerce, co je teda strasny paskvil naplno vyuzivajuci potencial PHP pisat odporny kod) do niecoho rozumnejsieho by trvalo asi rok. Ale aj tak ho pomaly prerabam, inspirujuc sa krajsimi systemami. Takze v tomto ohlade bude fajn sa so Seaside trochu oboznamit.
    physics.stackexchange.com -- Q&A stránky o fyzike v štýle StackOverflow.
    22.9.2007 22:23 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje (ne)objektová WEBová zkušenost
    Squeak jsem zkoušel. Spustil jsem ho, chvíli obdivoval grafické možnosti (otáčení oken apod.), pak jsem si řekl, jak se v tom asi programuje nebo spíše tvoří :-) a na tom jsem skončil. Jistě, byl tam i nějaký class browser (který byl pro mě asi tak užitečný, jako find /usr/src -printf %f\\n | sort -u) a dalo se v tom i trochu malovat a pouštět videa.

    Chtěl bych se vás ostatních na něco zeptat – když jste si poprvé, nebo třeba i podruhé, potřetí :-) sedli ke Smalltalku, pochopili jste opravdu o co jde? Chci jen vědět, zda je chyba mezi židlí a klávesnicí :-)
    23.9.2007 01:21 Pavel Křivánek | skóre: 29 | blog: Kvičet nezávaznou konverzaci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje (ne)objektová WEBová zkušenost

    Zkus knihu Squeak by Example. U Smalltalku je alfa-omega naučit se používat Browser a další nástroje, protože pak člověku stačí jen minimum znalostí a všechno si najde nebo odvodí.

    Křivka osvojování znalostí je pro Smalltalk vůbec zajímavá, protože většinou chvíli trvá, než se podaří prolomit tu počáteční bariéru (něco, jako tohle ;-)). Samé kratičké metody, co prakticky nic nedělají a nikde žádný zdroják. Ne nadarmo se říká, aby byl člověk produktivní, musí se C++ učit rok a Smalltalk 365 dnů :-)

    I'm sure it crashed in the most type-safe way possible.
    23.9.2007 02:20 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje (ne)objektová WEBová zkušenost
    Díky za odpověď a tip na knihu. Vidím že opět na obalu nechybí balón :-)

    Ad Video: aspoň že to oba piloti přežili, doufám, že se mi to také podaří :-)
    23.9.2007 14:36 MiP | blog: Taková příjemná WEBová pláž
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Moje (ne)objektová WEBová zkušenost
    Přesně takto jsem dopadl, když jsem před pár lety náhodou na Squeak narazil, bez jakýchkoli dalších informací si jej nainstaloval a spustil...

    Pro rychlý start se Squeak Smalltalkem a Seaside doporučuji série článků, které vyšly na serveru root.cz. Já jsem začal (netrpělivě :-)) rovnou se Seaside a průběžně si doplňoval mezery ve znalostech ze seriálu o Squeak Smalltalku. Víceméně jsem ve Squeaku ignoroval vše, co přímo nesouviselo se Seaside.

    S možnostmi samotného prostředí Squeaku se postupně seznamuji dodnes. Squeak sice na jedné straně působí dojmem dětské hračky, na druhou stranu je to ale značně komplexní prostředí typu "all in one", které v sobě skrývá spousty na první pohled netušených možností.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.