Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Jinak jsem vazne spokojen. Pravda, mel jsem trochu problem s OpenGL v Linuxu (Ubuntu). Bylo potreba tomu rucne pomoci. Jinak pokud bys mel nejake konkretnejsi dotazy, tak je smeruj na muj e-mail. Pripadne zde, pokud Ti nevadi verejne rozebirani
a nic nepomohlo... musel nakonec jsem do toho počítače po týdnu vrátit GeForce 4 MX...
používám také občas TV-Out a ten má ta NVidia také mnohem lepší, z Radeonu byl obraz ošklivej...
co jsem tak četl po internetu, tak jsou ATI obecně problémový karty a je potřeba štestí (možná správná sada ostatního HW), aby to šlapalo bez padání... smysl to má snad jedině u notebooku, kde si člověk moc vybírat nemůže
a pak tu máme problém s podporou starších karet v proprietárních ovladačích od ATI, zrovna tyhle Radeony 9xxx šly z ovladače ven... náhradou jsou open-source, které fungují ale mají nižší výkon (prý tak o 40%) a určitě neumějí shadery a takové ty náročnější věcičky...
děkuji Tomáši za důležitej odkaz, fakt jsi mi to moh poslat o rok dřív...
Musíme ale uznat, že Radek má smysl pro detail a opravdu umí dané téma detailně probrat, což jsem ocenil.
Tiskni
Sdílej: