Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Nedavno jsem na svem notebooku nainstaloval novy OpenSuse 10.0. Po nainstalovani a rozbehnuti vsech veci nutnych k praci me zajimalo, jestli pobezi uspavani a suspendy.
Podle informaci z Internetu (no dobre, hlavne tady z abicka
) jsem si nechal vypsat soubor /sys/power/state a dostal vysledek standby mem disk, coz me potesilo. Vyzkousel jsem vsechny 3 a funguji bez vetsich problemu.
Suspend to disk je uplne bez problemu. Pouzival jsem ho cely minuly tyden misto vypinani notebooku pred odchodem z prace. Behem tyden jsem si vsiml, ze se mi pomalu plni swap a pamet. V nedeli pred vypnutim zaplneni doslo do stadia, kdy bylo zaplneno vic jak 50% pameti i swapu, tak me zajimalo, jak se s tim suspend popere. Nepopral se a uspavani skoncilo chybou. Je to celkem logicke, takze to za chybu nepovazuju. I kdyz by kontrola, zda-li je system ve stavu, kdy muze byt sesupendovan, vubec neskodila.
V mem relativne standardnim pracovnim prostredi (Eclipse, TomCat, minimalne 1 instance Oracle databaze, FF s dost zalozkami, TB s nekolika schrankami a stovkami ticis emailu) trva suspendovani asi 40 vterin a zhruba stejne dlouho zase natazeni. Vsechny procesy se vzbudi korektne, nic pak nema problemy. Jedinou vyjimkou je treba aktivni GPRS spojeni pres mobil pripojeny pres USB, protoze pri suspendu se shazuji subsytemy jako je prave USB. Ale to opet nepovazuju za chybu, protoze po vzbuzeni subsytem korektne nabehne. Jen jednou se mi stalo, ze bylo zapotrebi zarizeni fyzicky odpojit a pripojit a to nakonec jen proto, ze bylo namapovano na /dev/ttyUSB1 misto /dev/ttyUSB0.
Suspend to RAM je nechutne rychly
Notebook chrupka za 3 vteriny. A stejne rychle se vzbudi. Drobna potiz je pouze v neprobuzenem displeji, coz resi utilitka video_post.
Posledni moznosti je stand by rezim, ktery je take okamzity. Projevuje se u nej stejny problem jako u suspend to RAM - neprobouzeni displeje, ale opet to resi utilitka video_post. Mam pocit, ze do tohoto rezimu se notebook automaticky prepne i kdyz zaklapnu displej - minimalne je uspane LCD a je zapotrebi ho opet vzbudit.
Uspavani je velmi prijemne, protoze nemusim po kazdem zapnuti notebooku "vyrabet" pracovni prostredi (i kdyz se nektere aplikace spousti automaticky) a dostavam se okamzite do stavu, kde jsem prestal pracovat. Ale jsou i stinne stranky. Po zapnuti se dostavate do prihlaseneho systemu, coz mi celkem vadi. Vyresil jsem to zamcenim X a pak teprv suspendovanim. Druha vec, kterou teprv budu overovat je pripojeny sifrovany FS, protoze podle me pripojeny sifrovany FS zustane pripojeny uz minimalne proto, ze nepujde lehce odpojit kvuli bezicim aplikacim, ktere na nem maji otevrene soubory. I kdyz budou X zamcene, dostava se pripadny zlodej k systemu s pristupnymi citlivymi udaji. Pokud s timto mate nekdo zkusenosti, budu rad, kdyz se podelite v diskusi
Tiskni
Sdílej:
A KDE jsem opustil uz kdysi davno