Byla vydána OpenIndiana 2026.10. Unixový operační systém OpenIndiana (Wikipedie) vychází z OpenSolarisu (Wikipedie).
Americký výrobce polovodičů onsemi (ON Semiconductor) zrušil plány na rozšíření výroby v rožnovském závodě v Česku za dvě miliardy dolarů (podle aktuálního kurzu zhruba 43,5 mld. Kč). Důvodem je vývoj na trhu.
O víkendu probíhá na FIT VUT v Brně konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Na programu je spousta zajímavých přednášek. Pokud jste v Brně, stavte se. Vstup zdarma. Přednášky lze sledovat i online na VHSky a YouTube.
Qualcomm uzavřel víceletou dohodu se SpaceX. Bude dodávat rádiové technologie, baseband jednotky a software pro plánovanou pozemní 5G síť Starlink Mobile. Výstavba má zahrnovat desítky tisíc základnových stanic v USA. Zahájení nasazování se očekává v roce 2027. Qualcomm dohodu označuje za svůj dosud největší 5G kontrakt.
Google rozšířil Cloud Vulnerability Reward Program. Nově nabízí odměnu až 250 tisíc dolarů za vysoce závažné architektonické bezpečnostní chyby označované jako Root-in-Cloud.
V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Nečekejte pointu. Zápisek se zabývá jednou hříčkou a vlivem jaký na mne má. Perex je skoro delší než samotný text, takže nečekejte ani rozsáhlé počtení. Kdybych tu měl nějakou pěknou střílečku, tak si pro odreagování pustím tu, ale nemám, tak jdu místo toho blogovat.
Strávil jsem teď chvilku hraním Gnomí hry čtyři-v-řadě, ze které mám špatné spaní, protože mi zoufale nejde. Povedlo se mi vyhrát jednou jedinkrát po dobré půl hodině snažení. Jenže jakmile jednou začnete, nemůžete si dát pokoj dokud ten zatracený počítač aspoň jednou neporazíte
To se mi nakonec povedlo, i když v momentech, kdy jsme skládali kuličky do poslední zbylé řady a já věděl, že tam u té poslední musím prohrát mě napadaly ošklivé věci. Nevím proč takové frustrující hry do GNOME cpou.
Ale hru jsem vyhrál a ukončil. Jak jsem se už zmínil, hraje se s barevnýma kuličkama (asi se dá nastavit jiný obrázek, to je jedno). Kdyby mi to řekli, nevěřil bych, ale když jsem se teď přepnul do Firefoxu, skutečně nevidím nic jiného než velkou hnusnou hranatou krabici. Všechno je tak děsivě hranaté! Nikdy předtím, než jsem se půl hodiny soustředil na pár barevných kuliček, mi to nepřišlo.
Tiskni
Sdílej:
Na jakou obtížnost jsi to hrál? Předpokládám že je to samé, jako je v MDV2006 KWin4. Na 2. ze 6 jsem počítač porazil asi za 2-3 minuty, snad 4. hru, na 4. úroveň zjišťuju, že to neni sranda. No a přijde mi to jako piškvorky, díky "jen" 4 nutným je to dobře hratelné a dohratelné.
No, je tam napsáno první úroveň. :o) Piškvorkám se to podobá, ovšem piškvorky mi jdou docela dobře (mám ve škole cvik). Nerozumím tomu
Nevěš hlavu a zapoj představivost, v principu jde o to, postavit druhou stranu před volbu "buď budu mít 4 teď nebo o tah déle" - to mi právě komp prováděl 
Když jsem měl Mandrake prvně, objevil jsem Klines, taky mne docela dlouho držely.