Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě
… více »Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
BTW hardlinkovat adresáře šlo krásně ve FAT. Tam se to někdy i povedlo nechtěně
.
Goto v jádře je celkem normálka, v každým modulu jich je několik. Ono když se v sekvenci kontroluje třeba 10 věcí (neNULLový ukazatel na strukturu, návratová hodnota několika registračních funkcí...), tak v případě něčeho jako if, by odsazení v místě po všech kontrolách bylo extrémně vpravo
. Nebo by se musely použít funkce, co by to obalily a to by tam bylo zase 10 zbytečných funkcí.
P.S. Grep v MC na .[cSh] a "goto" mě našel zatím 80000 hitů a stále roste
.
.
V kernelu se goto používá jako escape continuation, v podstatě ekvivalent vyhození výjimky. To je ve skutečnosti (IMO) nejlepší způsob, jak výjimečné situace řešit; při množství věcí, které se mohou zku*vit, by skutečně muselo být skoro každé volání funkce obklopené několika úrovněmi if-ů a nevyznalo by se v tom ani to prase.
longjmp. Nebo snad v klibc longjmp nemají?
goto, to jo...
goto použít pouze v rámci funkce.
při množství věcí, které se mohou zku*vit, by skutečně muselo být skoro každé volání funkce obklopené několika úrovněmi if-ů a nevyznalo by se v tom ani to prase.
Zvlášť při dodržení coding style, který předepisuje odsazování osmiznakovým tabulátorem a limit 80 znaků na řádek. Skalním odpůrcům goto doporučuji si nějakou funkci cvičně zkusit přepsat. Pokud by ani to nepomohlo, tak počkat půl roku a zkusit se v ní zorientovat.
pokus o alokaci prostředku 1; pokud selže goto 1; pokus o alokaci prostředku 2; pokud selže goto 2; pokus o alokaci prostředku 3; pokud selže goto 3; samotná akce; návěstí 3: uvolnění prostředku 3; návěstí 2: uvolnění prostředku 2; návěstí 1: uvolnění prostředku 1;
Jinjak ty goto v jádře typicky vypadají taktoPřesněji takto:
pokus o alokaci prostředku 1;
pokud selže goto konec;
pokus o alokaci prostředku 2;
pokud selže goto uvolni1;
pokus o alokaci prostředku 3;
pokud selže goto uvolni2;
...
uvolni2:
uvolnění prostředku 2;
uvolni1:
uvolnění prostředku 1;
konec:
return;
Je to mnohem čistší a hlavně přehlednější řešení, než kdyby se to dělalo bez goto pomocí vnořených ifů nebo pomocí opakování téhož kódu u každého selhání.
if (find ("goto", kod))
body -= 2;
nikdy nepochopil a vždy jsem to bojkotoval. Já bohužel pamatuju ještě doby BASICu a pamatuju, že ani s GOTO a GOSUB to nebylo tak strašné když to nepsalo prase, které se v tom samo nezamotalo. Tendenci vnucovat programátorovi jak má psát a snažit se ho vyučovat jsem též nikdy nepochopil. Aneb nač dělat věci jednoduše, když si to můžeme zasvinit konstruktorama, destrukotama, excepšnama a bůh ví čím ještě. Vždyť GOTO se velice snadno dá přeložit na jmp instrukci, jednu z nejpřirozenějších instrukcí procesoru.
No, ono když vidíte v kódu něco na způsob
if (problém)
goto label2;
...
label1:
úklid
return 0;
label2:
něco
goto label1;
}
tak na vás přímo dýchne tak doba BASICu na osmibitech…
Tohle není kód vanilla jádra, tenhle obrat jsem viděl v jednom modulu, který ve vanilla jádře není. Prohodit pořadí nejde, protože to, co je za label2, se nemá vykonat, pokud k němu dojdete přirozenou cestou nebo na něj skočíte odjinud. Správně by to mohlo být třeba takto:
if (problém) {
něco
goto label1;
}
...
label1:
úklid
return 0;
}
Ale i v upstreamových projektech se občas najdou strašidelné věci. Máte-li dobrý žaludek, můžete zkusit prozkoumat třeba funkci send_dg() v implementaci resolveru v glibc.
A mezitím budu přemýšlet, k čemu je to vlastně dobré... :)Jako hracka vazne dobre :) Ale realne pokud potrebujes hardlink na adresar, resilo by se to pomoci bind mount:
mount --bind /kdesi/cosi /nekde/jinde/cosi.
/
[/bind je prázdné]
/home
/var
rbind / do /bind:
/
/bind
[/bind/bind je prázdné]
/bind/home
/bind/var
/home
/var
..", která má odkazovat na rodiče. Jenže tady by těch rodičů bylo víc, takže byste si musel některého vybrat, což zase bude dělat problémy, když zrovna tu adresářovou položku, jejíž to byl rodič, smažete.
Např. by pak byl problém s položkou "..", která má odkazovat na rodiče. Jenže tady by těch rodičů bylo víc, takže byste si musel některého vybratIMHO, vzhledem k tomu, že nic jako ".." ve FS ani není je to irelevantní - systém to vygeneruje na základě cesty, takže tenhle problém odpadá.
což zase bude dělat problémy, když zrovna tu adresářovou položku, jejíž to byl rodič, smažete.No, zatím jsem nepřišel na to, jak odstranit hardlink na adresář bez smazání obsahu :)
IMHO, vzhledem k tomu, že nic jako ".." ve FS ani není je to irelevantní - systém to vygeneruje na základě cesty, takže tenhle problém odpadá.
Co prosím? Neusuzujte, prosím, jen na základě toho, jak se (defaultně) chová příkaz cd v bashi.
zatím jsem nepřišel na to, jak odstranit hardlink na adresář bez smazání obsahu
To není až tak překvapivé, vzhledem k tomu, že se s jejich existencí nepočítá. Musel byste si opatchovat syscall rmdir() nebo unlinkat() a když se zamyslíte jak, zjistíte, že není úplně triviální udělat to tak, aby to fungovalo.
ln -s vim emacs
Nieže by sa mi nechcelo hrať sa s jadrom, ale nechcem riskovať pád systému. Som rád, že mám Linux stabilný (veď za to ho už 3 roky používam) a nechcem riskovať nejakým blbým preklepom jeho pád.
Tiskni
Sdílej: