Byla vydána Java 27 / JDK 27. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 9.
Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Jelikož stupeň bordeloidnosti v mé krabici s počítačovými kompenenty zase jednou dosáhl nesnesitelné úrovně, rozhodl jsem se udělat trochu pořádek. Tentokrát se mi dostaly pod ruku ploché kabely mezi motherboard a „záslepkami“ (angl. „bracket“, míním tím takové ty kovové nudle, které se zamontovávají do nevyužitých pozic pro rozšiřující karty). Jelikož existují různé druhy zapojení kabelů, poctivě jsem každý kousek „propípal“ a při té příležitosti sesumíroval jak to vlastně se zapojením těchto kabelů je. Abych si informace nesyslil jen sám pro sebe, zde jsou.
V tomto zápisku probírám pouze kabely k starším rozhraním jako jsou LPT, RS-232, GAMEPORT, VGA. Novější rozhraní (USB, SATA, FIREWIRE) už používají menší počet vodičů a jsou buď dobře označené (v dokumentaci k desce, atd.), nebo je na desce přímo speciální konektor, který nečiní žádný problém zapojit. Já se teď ovšem chci soustředit na ona rozhraní, která se připojovala pomocí konektorů CANNON. Na desce jsou pak většinou osazeny konektory „Harting“ pro ploché kabely. K nim odpovídající zásuvky je pak možné na kabel velmi jednoduše nacvaknout (třeba takovýmito kleštěmi).
Spojení konektorů CANNON a nacvakávacích „Hartingů“ s sebou nese jeden malý problém, který se ovšem stal zdrojem nekompatibility mezi různými kabely a deskami: Jak CANNONy, tak „Hartingy“ mají piny uspořádány ve dvou řadách (vyjímkou je konektor pro VGA se třemi řadami). U Hartingů jsou piny číslovýny tak, aby při nacvaknutí na kabel odpovídalo číslo pinu pořadí vodiče v kabelu; ovšem číslování CANNONů je provedeno postupně pro každou řadu pinů zvlášť:
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
8 9 0 1 2 3 4 5 2 4 6 8 0 2 4 6
o o o o o o o o o o o o o o o o
o o o o o o o o o o o o o o o
1 2 3 4 5 6 7 = 1 1 1
1 3 5 7 9 1 3 5
Konektor CANNON, „Konektor „Harting“
15-pin. na plochý kabel.
Z toho logicky vyplývají dvě možnosti, jak kabel mezi oběma konektory zapojit:
Následující tabulka ukazuje příklad „mechanického“ propojení pro 15-pinový konektor.
CANNON | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ---------------------------------------------------- Harting | 1 3 5 7 9 11 13 2 4 6 8 10 12 14 16
A takto tedy vypadá zapojení jednotlivých rozhraní:
| rozhraní | pinů | konektor (bracket) | zapojení logicky | zapojení mechanicky | poznámka |
|---|---|---|---|---|---|
| RS-232(9) | 9 | M | běžné | staré MB (486/pentia), různí exoti (ALIX!) | |
| RS-232(25) | 25 | M | běžné | - "" - | na straně MB bývá zapojeno jako 9-pinový konektor, aby bylo možné brackety zaměnit. |
| LPT | 25 | F | (nepotkal jsem) | běžné | |
| GAMEPORT | 15 | F | ― | běžné | |
| VGA | 15 | F (3 řady!) | občas | ― |
Zapojení jednotlivých rozhraní lze najít třeba zde.
V tomto zápisku odkazuji na běznou „drogerii“, kam z praktických důvodů chodívám čas od času na různé součástky. Nikterak to ale není míněno jako reklama na tuto firmu; předpokládám, že čtenáři jsou natolik ynteligentní, aby si dané zboží dokázali případně nalézt i u konkurence, jako je např.: EZK, GES, PSelectronic, SOS electronic, nebo třeba TME...
Tiskni
Sdílej:
Jinak co se tyka VGA kabelu, tak jsem se setkal s tim, ze kabel z desky Tomato (Zida) nesel na PC-Chips, tenkrat jsem nemel cas to zkoumat a proste jsem prohledal krabica a nasel jsem jiny ktery fungoval.