Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).
Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Jelikož stupeň bordeloidnosti v mé krabici s počítačovými kompenenty zase jednou dosáhl nesnesitelné úrovně, rozhodl jsem se udělat trochu pořádek. Tentokrát se mi dostaly pod ruku ploché kabely mezi motherboard a „záslepkami“ (angl. „bracket“, míním tím takové ty kovové nudle, které se zamontovávají do nevyužitých pozic pro rozšiřující karty). Jelikož existují různé druhy zapojení kabelů, poctivě jsem každý kousek „propípal“ a při té příležitosti sesumíroval jak to vlastně se zapojením těchto kabelů je. Abych si informace nesyslil jen sám pro sebe, zde jsou.
V tomto zápisku probírám pouze kabely k starším rozhraním jako jsou LPT, RS-232, GAMEPORT, VGA. Novější rozhraní (USB, SATA, FIREWIRE) už používají menší počet vodičů a jsou buď dobře označené (v dokumentaci k desce, atd.), nebo je na desce přímo speciální konektor, který nečiní žádný problém zapojit. Já se teď ovšem chci soustředit na ona rozhraní, která se připojovala pomocí konektorů CANNON. Na desce jsou pak většinou osazeny konektory „Harting“ pro ploché kabely. K nim odpovídající zásuvky je pak možné na kabel velmi jednoduše nacvaknout (třeba takovýmito kleštěmi).
Spojení konektorů CANNON a nacvakávacích „Hartingů“ s sebou nese jeden malý problém, který se ovšem stal zdrojem nekompatibility mezi různými kabely a deskami: Jak CANNONy, tak „Hartingy“ mají piny uspořádány ve dvou řadách (vyjímkou je konektor pro VGA se třemi řadami). U Hartingů jsou piny číslovýny tak, aby při nacvaknutí na kabel odpovídalo číslo pinu pořadí vodiče v kabelu; ovšem číslování CANNONů je provedeno postupně pro každou řadu pinů zvlášť:
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
8 9 0 1 2 3 4 5 2 4 6 8 0 2 4 6
o o o o o o o o o o o o o o o o
o o o o o o o o o o o o o o o
1 2 3 4 5 6 7 = 1 1 1
1 3 5 7 9 1 3 5
Konektor CANNON, „Konektor „Harting“
15-pin. na plochý kabel.
Z toho logicky vyplývají dvě možnosti, jak kabel mezi oběma konektory zapojit:
Následující tabulka ukazuje příklad „mechanického“ propojení pro 15-pinový konektor.
CANNON | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ---------------------------------------------------- Harting | 1 3 5 7 9 11 13 2 4 6 8 10 12 14 16
A takto tedy vypadá zapojení jednotlivých rozhraní:
| rozhraní | pinů | konektor (bracket) | zapojení logicky | zapojení mechanicky | poznámka |
|---|---|---|---|---|---|
| RS-232(9) | 9 | M | běžné | staré MB (486/pentia), různí exoti (ALIX!) | |
| RS-232(25) | 25 | M | běžné | - "" - | na straně MB bývá zapojeno jako 9-pinový konektor, aby bylo možné brackety zaměnit. |
| LPT | 25 | F | (nepotkal jsem) | běžné | |
| GAMEPORT | 15 | F | ― | běžné | |
| VGA | 15 | F (3 řady!) | občas | ― |
Zapojení jednotlivých rozhraní lze najít třeba zde.
V tomto zápisku odkazuji na běznou „drogerii“, kam z praktických důvodů chodívám čas od času na různé součástky. Nikterak to ale není míněno jako reklama na tuto firmu; předpokládám, že čtenáři jsou natolik ynteligentní, aby si dané zboží dokázali případně nalézt i u konkurence, jako je např.: EZK, GES, PSelectronic, SOS electronic, nebo třeba TME...
Tiskni
Sdílej:
Jinak co se tyka VGA kabelu, tak jsem se setkal s tim, ze kabel z desky Tomato (Zida) nesel na PC-Chips, tenkrat jsem nemel cas to zkoumat a proste jsem prohledal krabica a nasel jsem jiny ktery fungoval.