Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za únor (YouTube). Odstraněn byl veškerý kód napsaný ve Swiftu. JavaScriptový engine LibJS byl reimplementován v Rustu.
Byla vydána verze 1.94.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example. Zveřejněny byly výsledky průzkumu mezi vývojáři v programovacím jazyce Rust: 2025 State of Rust Survey Results.
Google zveřejnil seznam 185 organizací přijatých do letošního Google Summer of Code (GSoC). Dle plánu se zájemci přihlašují od 16. do 31. března. Vydělat si mohou od 750 do 6600 dolarů. V Česku a na Slovensku je to 900 dolarů za malý, 1800 dolarů za střední a 3600 dolarů za velký projekt. Další informace v často kladených otázkách (FAQ). K dispozici jsou také statistiky z minulých let.
Byla vydána únorová aktualizace aneb nová verze 1.110 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.110 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Apple představil 13palcový MacBook Neo s čipem A18 Pro. V základní konfiguraci za 16 990 Kč.
Kalifornský zákon AB 1043 platný od 1. ledna 2027 vyžaduje, aby operační systémy požadovaly po uživatelích věk nebo datum narození a skrze API poskytovaly aplikacím informaci, zda je uživatel mladší 13 let, má 13 až 16 let, má 16 až 18 let nebo má alespoň 18 let. Vývojáři linuxových distribucí řeší, co s tím (Ubuntu, Fedora, …).
Konference LinuxDays 2026 proběhne o víkendu 3. a 4. října v Praze v areálu ČVUT v Dejvicích na FIT. Čekají vás desítky přednášek, workshopy, stánky a setkání se spoustou chytrých lidí.
Nové verze webových prohlížečů Chrome a Firefox jsou vydávány každé 4 týdny. Aktuální verze Chrome je 145. Aktuální verze Firefoxu je 148. Od září přejde Chrome na dvoutýdenní cyklus vydávání. V kterém týdnu bude mít Chrome větší číslo verze než Firefox? 😀
Apple představil nové čipy M5 Pro a M5 Max, MacBook Pro s čipy M5 Pro a M5 Max, MacBook Air s čipem M5 a Studio Display a nový Studio Display XDR.
Bylo spuštěno hlasování o přednáškách a workshopech pro letošní Installfest, jenž proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13.
Jelikož stupeň bordeloidnosti v mé krabici s počítačovými kompenenty zase jednou dosáhl nesnesitelné úrovně, rozhodl jsem se udělat trochu pořádek. Tentokrát se mi dostaly pod ruku ploché kabely mezi motherboard a „záslepkami“ (angl. „bracket“, míním tím takové ty kovové nudle, které se zamontovávají do nevyužitých pozic pro rozšiřující karty). Jelikož existují různé druhy zapojení kabelů, poctivě jsem každý kousek „propípal“ a při té příležitosti sesumíroval jak to vlastně se zapojením těchto kabelů je. Abych si informace nesyslil jen sám pro sebe, zde jsou.
V tomto zápisku probírám pouze kabely k starším rozhraním jako jsou LPT, RS-232, GAMEPORT, VGA. Novější rozhraní (USB, SATA, FIREWIRE) už používají menší počet vodičů a jsou buď dobře označené (v dokumentaci k desce, atd.), nebo je na desce přímo speciální konektor, který nečiní žádný problém zapojit. Já se teď ovšem chci soustředit na ona rozhraní, která se připojovala pomocí konektorů CANNON. Na desce jsou pak většinou osazeny konektory „Harting“ pro ploché kabely. K nim odpovídající zásuvky je pak možné na kabel velmi jednoduše nacvaknout (třeba takovýmito kleštěmi).
Spojení konektorů CANNON a nacvakávacích „Hartingů“ s sebou nese jeden malý problém, který se ovšem stal zdrojem nekompatibility mezi různými kabely a deskami: Jak CANNONy, tak „Hartingy“ mají piny uspořádány ve dvou řadách (vyjímkou je konektor pro VGA se třemi řadami). U Hartingů jsou piny číslovýny tak, aby při nacvaknutí na kabel odpovídalo číslo pinu pořadí vodiče v kabelu; ovšem číslování CANNONů je provedeno postupně pro každou řadu pinů zvlášť:
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
8 9 0 1 2 3 4 5 2 4 6 8 0 2 4 6
o o o o o o o o o o o o o o o o
o o o o o o o o o o o o o o o
1 2 3 4 5 6 7 = 1 1 1
1 3 5 7 9 1 3 5
Konektor CANNON, „Konektor „Harting“
15-pin. na plochý kabel.
Z toho logicky vyplývají dvě možnosti, jak kabel mezi oběma konektory zapojit:
Následující tabulka ukazuje příklad „mechanického“ propojení pro 15-pinový konektor.
CANNON | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ---------------------------------------------------- Harting | 1 3 5 7 9 11 13 2 4 6 8 10 12 14 16
A takto tedy vypadá zapojení jednotlivých rozhraní:
| rozhraní | pinů | konektor (bracket) | zapojení logicky | zapojení mechanicky | poznámka |
|---|---|---|---|---|---|
| RS-232(9) | 9 | M | běžné | staré MB (486/pentia), různí exoti (ALIX!) | |
| RS-232(25) | 25 | M | běžné | - "" - | na straně MB bývá zapojeno jako 9-pinový konektor, aby bylo možné brackety zaměnit. |
| LPT | 25 | F | (nepotkal jsem) | běžné | |
| GAMEPORT | 15 | F | ― | běžné | |
| VGA | 15 | F (3 řady!) | občas | ― |
Zapojení jednotlivých rozhraní lze najít třeba zde.
V tomto zápisku odkazuji na běznou „drogerii“, kam z praktických důvodů chodívám čas od času na různé součástky. Nikterak to ale není míněno jako reklama na tuto firmu; předpokládám, že čtenáři jsou natolik ynteligentní, aby si dané zboží dokázali případně nalézt i u konkurence, jako je např.: EZK, GES, PSelectronic, SOS electronic, nebo třeba TME...
Tiskni
Sdílej:
Jinak co se tyka VGA kabelu, tak jsem se setkal s tim, ze kabel z desky Tomato (Zida) nesel na PC-Chips, tenkrat jsem nemel cas to zkoumat a proste jsem prohledal krabica a nasel jsem jiny ktery fungoval.