D7VK byl vydán ve verzi 1.2. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Byla vydána verze 12.0.0 knihovny libvirt (Wikipedie) zastřešující různé virtualizační technologie a vytvářející jednotné rozhraní pro správu virtuálních strojů. Současně byl ve verzi 12.0.0 vydán související modul pro Python libvirt-python. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CreepyLink.com je nový zkracovač URL adres, 'díky kterému budou vaše odkazy vypadat tak podezřele, jak je to jen možné'. Například odkaz na abclinuxu.cz tento zkracovač převádí do podoby 'https://netflix.web-safe.link/logger_8oIlgs_free_money.php'. Dle prohlášení autora je CreepyLink alternativou ke zkracovači ShadyURL (repozitář na githubu), který dnes již bohužel není v provozu.
Na blogu Raspberry Pi byla představena rozšiřující deska Raspberry Pi AI HAT+ 2 s akcelerátorem Hailo-10 a 8 GB RAM. Na rozdíl od předchozí Raspberry Pi AI HAT+ podporuje generativní AI. Cena desky je 130 dolarů.
Wikipedie slaví 25. výročí svého založení. Vznikla 15. ledna 2001 jako doplňkový projekt k dnes již neexistující encyklopedii Nupedia. Doména wikipedia.org byla zaregistrována 12. ledna 2001. Zítra proběhne v Praze Večer svobodné kultury, který pořádá spolek Wikimedia ČR.
Po více než dvou letech od vydání předchozí verze 2.12 byla vydána nová stabilní verze 2.14 systémového zavaděče GNU GRUB (GRand Unified Bootloader, Wikipedie). Přehled novinek v souboru NEWS a v aktualizované dokumentaci.
Google Chrome 144 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 144.0.7559.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 10 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře (YouTube).
Microsoft zveřejnil zdrojový kód XAML Studia a uvolnil ho pod MIT licencí. XAML Studio je nástroj ze světa Windows, určený pro tvorbu uživatelského rozhraní aplikací pomocí XAML (Extensible Application Markup Language). Stalo se tak zhruba po osmi letech od prvního prohlášení Microsoftu, že se tento kód chystá zveřejnit.
TimeCapsule, 'časová kapsle', je jazykový model trénovaný výhradně na datech z určitých míst a časových období, aby se tak napodobila autentická slovní zásoba, způsob vyjadřování a názory dané doby. Na Hugging face jsou k dispozici modely natrénované na historických textech dostupných v oblasti Londýna mezi lety 1800 až 1875.
Radicle byl vydán ve verzi 1.6.0 s kódovým jménem Amaryllis. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.
Jelikož stupeň bordeloidnosti v mé krabici s počítačovými kompenenty zase jednou dosáhl nesnesitelné úrovně, rozhodl jsem se udělat trochu pořádek. Tentokrát se mi dostaly pod ruku ploché kabely mezi motherboard a „záslepkami“ (angl. „bracket“, míním tím takové ty kovové nudle, které se zamontovávají do nevyužitých pozic pro rozšiřující karty). Jelikož existují různé druhy zapojení kabelů, poctivě jsem každý kousek „propípal“ a při té příležitosti sesumíroval jak to vlastně se zapojením těchto kabelů je. Abych si informace nesyslil jen sám pro sebe, zde jsou.
V tomto zápisku probírám pouze kabely k starším rozhraním jako jsou LPT, RS-232, GAMEPORT, VGA. Novější rozhraní (USB, SATA, FIREWIRE) už používají menší počet vodičů a jsou buď dobře označené (v dokumentaci k desce, atd.), nebo je na desce přímo speciální konektor, který nečiní žádný problém zapojit. Já se teď ovšem chci soustředit na ona rozhraní, která se připojovala pomocí konektorů CANNON. Na desce jsou pak většinou osazeny konektory „Harting“ pro ploché kabely. K nim odpovídající zásuvky je pak možné na kabel velmi jednoduše nacvaknout (třeba takovýmito kleštěmi).
Spojení konektorů CANNON a nacvakávacích „Hartingů“ s sebou nese jeden malý problém, který se ovšem stal zdrojem nekompatibility mezi různými kabely a deskami: Jak CANNONy, tak „Hartingy“ mají piny uspořádány ve dvou řadách (vyjímkou je konektor pro VGA se třemi řadami). U Hartingů jsou piny číslovýny tak, aby při nacvaknutí na kabel odpovídalo číslo pinu pořadí vodiče v kabelu; ovšem číslování CANNONů je provedeno postupně pro každou řadu pinů zvlášť:
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
8 9 0 1 2 3 4 5 2 4 6 8 0 2 4 6
o o o o o o o o o o o o o o o o
o o o o o o o o o o o o o o o
1 2 3 4 5 6 7 = 1 1 1
1 3 5 7 9 1 3 5
Konektor CANNON, „Konektor „Harting“
15-pin. na plochý kabel.
Z toho logicky vyplývají dvě možnosti, jak kabel mezi oběma konektory zapojit:
Následující tabulka ukazuje příklad „mechanického“ propojení pro 15-pinový konektor.
CANNON | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ---------------------------------------------------- Harting | 1 3 5 7 9 11 13 2 4 6 8 10 12 14 16
A takto tedy vypadá zapojení jednotlivých rozhraní:
| rozhraní | pinů | konektor (bracket) | zapojení logicky | zapojení mechanicky | poznámka |
|---|---|---|---|---|---|
| RS-232(9) | 9 | M | běžné | staré MB (486/pentia), různí exoti (ALIX!) | |
| RS-232(25) | 25 | M | běžné | - "" - | na straně MB bývá zapojeno jako 9-pinový konektor, aby bylo možné brackety zaměnit. |
| LPT | 25 | F | (nepotkal jsem) | běžné | |
| GAMEPORT | 15 | F | ― | běžné | |
| VGA | 15 | F (3 řady!) | občas | ― |
Zapojení jednotlivých rozhraní lze najít třeba zde.
V tomto zápisku odkazuji na běznou „drogerii“, kam z praktických důvodů chodívám čas od času na různé součástky. Nikterak to ale není míněno jako reklama na tuto firmu; předpokládám, že čtenáři jsou natolik ynteligentní, aby si dané zboží dokázali případně nalézt i u konkurence, jako je např.: EZK, GES, PSelectronic, SOS electronic, nebo třeba TME...
Tiskni
Sdílej:
Jinak co se tyka VGA kabelu, tak jsem se setkal s tim, ze kabel z desky Tomato (Zida) nesel na PC-Chips, tenkrat jsem nemel cas to zkoumat a proste jsem prohledal krabica a nasel jsem jiny ktery fungoval.