abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:44 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 145.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Ukončena byla podpora 32bitového Firefoxu pro Linux. Přidána byla podpora Matrosky. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 145 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Lidé.cz (Wikipedie) jsou zpět jako sociální síť s "ambicí stát se místem pro kultivované debaty a bezpečným online prostředím".

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    dnes 10:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.4 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:00 | IT novinky

    ASUS má v nabídce komplexní řešení pro vývoj a nasazení AI: kompaktní stolní AI superpočítač ASUS Ascent GX10 poháněný superčipem NVIDIA GB10 Grace Blackwell a platformou NVIDIA DGX Spark. S operačním systémem NVIDIA DGX založeném na Ubuntu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:11 | Nová verze

    Desktopové prostredie Trinity Desktop vyšlo vo verzii R14.1.5. Je tu opravená chyba v tqt komponente spôsobujúca 100% vyťaženie cpu, dlaždice pre viac monitorov a nemenej dôležité su dizajnové zmeny v podobe ikon, pozadí atď. Pridaná bola podpora distribúcií Debian Trixie, Ubuntu Questing, RHEL 10 a OpenSUSE Leap 16.

    lukve | Komentářů: 4
    včera 22:11 | Nová verze

    Grafická aplikace Easy Effects (Flathub), původně PulseEffects, umožňující snadno povolovat a zakazovat různé audio efekty v aplikacích používajících multimediální server PipeWire, byla vydána ve verzi 8.0.0. Místo GTK 4 je nově postavená nad Qt, QML a Kirigami.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Komunita

    Na YouTube lze zhlédnout Godot Engine – 2025 Showreel s ukázkami toho nejlepšího letos vytvořeného v multiplatformním open source herním enginu Godot.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:00 | Humor

    Blíží se konec roku a tím i všemožná vyhlášení slov roku 2025. Dle Collins English Dictionary je slovem roku vibe coding, dle Dictionary.com je to 6-7, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 09:55 | IT novinky

    Cloudflare Radar: podíl Linuxu na desktopu dosáhl v listopadu 6,2 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    9.11. 19:22 | Pozvánky

    Chcete vědět, co se odehrálo ve světě techniky za poslední měsíc? Nebo si popovídat o tom, co zrovna bastlíte? Pak doražte na listopadovou Virtuální Bastlírnu s mikrofonem a kamerou, nalijte si něco k pití a ponořte se s strahovskými bastlíři do diskuze u virtuálního piva o technice i všem možném okolo. Mezi nejvýznamnější novinky patří Průšovo oznámení Core One L, zavedení RFID na filamentech, tisk silikonu nebo nový slicer. Dozvíte se ale i

    … více »
    bkralik | Komentářů: 4
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (35%)
     (47%)
     (18%)
     (17%)
     (22%)
     (15%)
     (22%)
     (16%)
     (16%)
    Celkem 340 hlasů
     Komentářů: 15, poslední 2.11. 08:25
    Rozcestník

    SSH klient v príkladoch (2)

    8.5.2021 22:30 | Přečteno: 2121× | GNU/Linux | poslední úprava: 8.5.2021 22:31

    Čo sa do minulého článku nevošlo.

    Ďakujem za komentáre a podnety ku minulému článku. Týmto ho skúsim ešte trochu doplniť.

    Ssh ako SOCKS proxy server

    Príkaz

        ssh -D 12345 PC2
    
    otvorí šifrované spojenie z PC0:12345 na PC2 a sshd na PC2 bude plniť úlohu SOCKS proxy. Ľubovoľná aplikácia na PC0 (alebo v sieti PC0, ak je port 12345 otvorený do siete), ktorá dokáže používať SOCKS proxy, získa prístup ku prostriedkom, ako keby bežala priamo na PC2. Díky @jiwopene za tip!

    Ssh ako SOCKS klient

    Predpokladajme, že PC2:ssh nie je viditeľné priamo, ale je za SOCKS proxy. Pomôže
        ProxyCommand /bin/ncat --proxy-type socks5 --proxy  socks_server:socks_port PC2 ssh_port2
    
    prípadne, ak socks_server sprístupňuje viaceré stroje/viaceré porty, dá sa napísať univerzálne
        ProxyCommand /bin/ncat --proxy-type socks5 --proxy  socks_server:socks_port %h %p
    
    (viď. TOKENS v man ssh_config).

    Netcat binárka sa môže v niektorých distribúciách volať aj /bin/nc, treba pozrieť svoj systém.

    Zdieľanie spojenia

    Každý ssh príkaz znamená nadviazanie spojenia, vykonanie akcie, ukončenie spojenia. Nadväzovanie spojení má určitú réžiu, ktorá pri zadávaní príkazov z klávesnice obvykle nevadí, ale pri skriptovaní je zbytočná (skript, ktorý volá viacero ssh operácií). Našťastie ssh umožňuje zdieľať jeden tunel nielen pre viacero použití v rámci jedného príkazu (ako napr. viacero -L), ale aj v čase, pre viacero klientov. Toto zdieľanie môže riadiť programátor v skripte, alebo môže byť nastavené ako automatické.

    Príklad, ako zapnúť automatické zdieľanie spojení v ~/.ssh/config:

        Host *
        ControlMaster auto
        ControlPath ~/.ssh/control_%r@%h_%p
        ControlPersist 1m
    
    Príkazy, ako napr.
        #!/bin/bash
        scp skript{1,2}.sh PC2:./
        ssh PC2 ./skript1.sh
        ssh PC2 ./skript2.sh
    
    sa potom všetky udejú v rámci jedného ssh spojenia.

    Poznámka: Zdieľanie spojenia nefunguje v rámci Cygwin-u a z nejakých dôvodov sa mne nedalo kombinovať s X11 forwardingom. Keďže s X11 forwardingom som robil len pokusy a reálne som ho nepotreboval, hlbšiu príčinu som nezisťoval.

    Ako udržiavať reverzný tunel "živý"

    Skript beží na PC5, je spúšťaný pravidelne cez crontab a udržiava "živý" reverzný tunel, ktorý vyúsťuje na PC1. Ku prihlasovaniu na PC1 sa používa ssh kľúč bez hesla. Verejnú časť kľúča je nutné nahrať nielen do /home/user1/.ssh/authorized_keys na PC1 ale aj do /home/user5/.ssh/authorized_keys na PC5, kvôli overovaniu funkčnosti tunela. Voľba StrictHostKeyChecking accept-new uľahčuje prvé spustenie. Voľby ServerAlive... boli pridané vďaka námetu od @Jenda, díky!

    Skript funguje vďaka mechanizmu zdieľania spojenia, tentokrát nie v automatickom režime, ako v minulej kapitole, ale "manuálne" riadenému: -M štartuje nový master, -O posiela riadiace príkazy masteru cez socket -S.

    Spustenie skriptu s parametrom stop ukončí tunel a súčasne pozastaví proces jeho obnovovania (netreba editovať crontab). Parameter start tunel zase obnoví, rovnako, ako reštart PC5 (pri reštarte sa obvykle zmaže /tmp/.)

    Poznámka: Riešenie s reverzným tunelom nesie zo sebou istú nepríjemnosť v podobe otravných pokusov o neautorizované pripojenie. PC1 o výsledku pripojovania klienta nič nevie, iba posiela nejaké dáta do tunela, takže nemôže takéto pokusy blokovať. Z pohľadu PC5 prichádzajú všetky spojenia z localhost-u, takže vie, ktoré prípady by sa mali blokovať, ale nevidí adresu. Jednoduché riešenie formou povedzme fail2ban sa nedá nasadiť. Ak máte niekto nápad, ako sa neautorizovaných pokusov zbaviť, podeľte sa, prosím, v diskusii. Vysoké číslo portu (54321) dnes už nepomáha. Ja som skeptický.

        #!/bin/bash
    
        MyPort=54321
        TheServer='PC1'
        TheServerSshPort=22
        TheServerLogin='user1'
        LocalSshPort=22
    
        ControlPath="$HOME/.ssh/server_tunnel_control"
        BlockPath='/tmp/server_tunnel_block'
        Identity="$HOME/tunel_test/id_rsa_port_forward"
        # Kluc musi byt ako v $Identity, tak aj v ~/.ssh/authorized_keys a to kvoli kontrole funkcnosti spojenia (function is_tunnel_working)!
    
        self="$(readlink -mn "$0")"
    
        function start_connection()
        {
            ssh -M -S "$ControlPath" -fnN -g -2 -4 \
                -o 'StrictHostKeyChecking accept-new' \
                -o 'ControlPersist yes' \
                -o 'ExitOnForwardFailure yes' -o 'ServerAliveInterval 30' -o 'ServerAliveCountMax 3' \
                -R "*:$MyPort:localhost:$LocalSshPort" \
                -i "$Identity" \
                -p "$TheServerSshPort" "$TheServerLogin"@"$TheServer" \
            && rm -f "$BlockPath"
        }
    
        function control()
        {
            cmd=$1
            ssh -S "$ControlPath" \
                -O "$cmd" \
                -i "$Identity" \
                -p "$TheServerSshPort" "$TheServerLogin"@"$TheServer"
        }
    
        function stop_connection()
        {
            touch "$BlockPath"
            control exit >/dev/null
        }
    
        function ping_server()
        {
            ping -c 2 "$TheServer" >/dev/null
        }
    
        function is_tunnel_working()
        {
            # Tunel sa povazuje za funkcny, ak cez neho skript vidi sam seba.
            ssh -o 'StrictHostKeyChecking accept-new' \
                -i "$Identity" -p "$MyPort" "$USER"@"$TheServer" \
                /bin/ls "$(dirname "$self")" \
            | grep -cxF "$(basename "$self")"
        }
    
        ###============================================================================
    
        case "$1" in
            "start") ## iba pre pripad startu po zablokovani
                start_connection
                E=$?
                logger --stderr -t "[THESERVER_SSH]" "Port forwarding start ($E)"
                ;;
    
            "stop") ## zablokovanie forwardu, aby ho cron neobnovoval
                stop_connection
                E=$?
                logger --stderr -t "[THESERVER_SSH]" "Port forwarding stop ($E)"
                ;;
    
            "restart")
                stop_connection && start_connection
                E=$?
                logger --stderr -t "[THESERVER_SSH]" "Port forwarding restart ($E)"
                ;;
    
            *) ## default - ak nie je zablokovany, forward ma fungovat
                [ -f $BlockPath ] && exit 0
    
                if ! ping_server ; then
                    >&2 echo "Cannot ping $TheServer. Internet off?"
                    exit 1
                fi
                if [ ! -e "$ControlPath" ] ; then
                    "$self" start
                    exit $?
                fi
                T="$(mktemp)"
                control check >"$T" 2>&1
                E=$?
                if [ "$E" -ne 0 ] ; then
                    logger --stderr -t "[THESERVER_SSH]" "($E) $(cat "$T")"
                    rm "$T"
                    if [ "$E" -ne 255 ] ; then
                        "$self" start
                        exit $?
                    fi
                else
                    rm "$T"
                fi
                # funguje naozaj?
                C="$(is_tunnel_working)"
                if [ -z "$C" -o "$C" -eq 0 ] ; then
                    "$self" restart
                    E=$?
                else
                    E=0
                fi
                ;;
        esac
        exit $E
    

    Záver

    To by bolo z mojej strany ku téme ssh všetko. Možno mi neskôr život priveje ďalšie netriviálne spôsoby využitia ssh - uvidíme. Zostáva mi už len vysloviť poďakovanie všetkým, ktorí vytvorili a ktorí udržiavajú takýto užitočný kus kódu.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    otasomil avatar 9.5.2021 17:54 otasomil | skóre: 39 | blog: puppylinux
    Rozbalit Rozbalit vše Re: SSH klient v príkladoch (2)
    Pro spusteni proxy aby provoz bezel pres user@machine nutno spustit tunnel viz priklady:
    ssh -N -D3081 user@machine -p 22
    
    Nebo aby byl proxy dostupny z jakehokoli PC v lokalni siti:
    ssh -N -D192.168.1.100:3081 user@machine -p 22
    
    Pro pouziti proxy treba k webovemu prohlizeci Chromium:
    chromium --incognito --proxy-server="socks5://192.168.1.100:3081"
    
    K čemu hudba, která nevede k extázi... Stop MDMA !!! I spam umí být roztomilý
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.