Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Apple dnes představil (YouTube) iPhone Duo, iPhone 18 Pro, Watch Series 12, Watch Ultra 4 a AirPods 5.
Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.
DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.
Na stránkách PostgreSQL bylo představeno LibreDB Studio. Jedná se o open-source self-hostované SQL IDE pro (nejenom) PostgreSQL v prohlížeči. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 12.0 media serveru Jellyfin (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Pro vyzkoušení je k dispozici Demo Server. Jellyfin je fork media serveru Emby, původně Media Browser.
V MikroTik RouterOS bylo nalezeno šest zranitelností společně pojmenovaných MikroTrick umožňujících útočníkovi, pokud má přístup k SSH, získat plnou kontrolu nad zařízením bez nutnosti autentizace. Ve verzích RouterOS 7.25beta3, 7.24.2, 7.23.4 a 6.49.21 je již opraveno.
Byla vydána verze 9.5 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se poslední vydání řady NetBSD 9. Doporučen je přechod na NetBSD 11 nebo NetBSD 10.
Akční adventura State of Mind je na portále GOG.com zdarma, akce trvá do 10. září.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu malého robotický psa Petoi Quaddle. Postaven je na ESP32-S3. V několika variantách. S řadou senzorů. Programovat lze pomocí Pythonu, C++ nebo i vizuálních bloků. Zkoušet a trénovat lze v simulátoru.
Takové howto nebo spíš pokus o 'úvod do problematiky psaný poloamatérem'...
Tento zápisek jsem původně psal jenom jako odpověď do diskuze na builderu, nicméně vzhledem k rozsahu, kterého to celé náhle nabobtnalo, byla by škoda to neroztroubit dál. Prosím o případné doplnění, ať z toho třeba někdo něco má...
ANO, JDE TO provozovat prakticky libovolné služby za NATem - jak webový, tak ftp nebo jiný server a JSOU možnosti, kterými se na ně připojí lidi zvenku (za NATem = routerem).
1) Port forwarding na routeru
Obvykle se to dělá tak, že na routeru (=bráně, zařízení provádějící NAT) se nastaví, že třeba příchozí porty 4900-5000/tcp se VŽDY automaticky nasměrují na ten jeden počítač. Tyto porty už ale tím pádem nemůže využívat nikdo jiný z celé podsítě. Toto se dělá třeba ve firmě, kdy máš přístup k routeru a můžeš si to nastavit.
Jiná situace je, pokud je router u provozovatele(ISP). Ten by totiž, pokud by tento port forwarding (přesměrování portů) udělal, omezil ostatní uživatele, že by jim komunikace na těchto portech nefungovala vůbec. S některým poskytovatelem se možná dohodneš, že ti pár portů pevně přesměruje, ale obvykle ne; namísto toho ti nabídne (za příplatek) zřízení vlastní veřejné IP.
Příklad: Počítač s NEveřejnou IP adresou 192.168.0.2, ukrytý za routerem s NATem s VNITŘNÍ IP adresou 192.168.0.1 a VNĚJŠÍ veřejnou IP třeba 1.2.3.4 (=>společnou pro všechny počítače) chce provozovat webový server (na portu 80), připojitelný zvenčí.
Na routeru se nastaví přesměrování, že třeba komunikace z portu 10080 se bude automaticky posílat na počítač s IP 192.168.0.2 na port 80. Potom už kdokoliv zvenčí může zadat http://1.2.3.4:10080 a připojí se na webserver počítače 192.168.0.2:80.
2) SSH Tunneling
Pokud to prostě nejde přesměrovat porty na routeru, dá se použít SSH tunneling. Pro toto je zapotřebí, aby člověk za routerem (192.168.0.2) měl někde v internetu přístup k serveru s veřejnou IP adresou A puštěným ssh daemonem. (což má většina *nixových serverů). Kromě toho musí mít ten server povolená určitá nastavení, ale to už odbočuji.
SSH (Secure Shell) umí totiž mnohem víc věcí než jen šifrovaný remote shell. Jednou z takovýchto věcí je možnost vytvořit mezi serverem a klientem datový tunel schopný přenášet libovolná data (známý je termín VPN-Virtual private network -- tímto se dá také vytvořit). Takže:
Klient (192.168.0.2) se připojí na SSH server (třeba s IP 5.6.7.8), to normálně funguje. Přitom zároveň otevře i další port, který spojí s portem serveru. Takže, kromě shellové komunikace na portu 22 (výchozí pro SSH) se otevře třeba tunel na portech 10000. Výsledek toho všeho by měl být ten, že "remote port forwarding" zajistí, aby při zadání adresy serveru http://5.6.7.8:10000 se data přeposlaly tunelem (trvale otevřeným!) na tentýž port cíle-192.168.0.2.
Pokud u klienta běží Windows, dá se připojení k SSH serveru zařídit buď
- přes PuTTY
- nebo přímo pomocí OpenSSH, a to z CygWinu:
ssh -R 10000:127.0.0.1:10000 -g -n -N username_na_serveru@5.6.7.8
Tento příkaz otevře tunel z 5.6.7.8:10000 na localhost(127.0.0.1), taktéž na 10000/tcp. Webserver ale obvykle běží na portu 80, takže je lepší
ssh -R 10000:127.0.0.1:80 -g -n -N username_na_serveru@5.6.7.8
Stačí zadat heslo k loginu na serveru 5.6.7.8 a tunel běží. Pak by se už mělo dát připojit na webserver zadáním http://5.6.7.8:10000
Problémy vzniknou s těmi "náhodně generovanými" porty ODPOVĚDÍ, ty je třeba taky dobře nastavit (omezit možný rozsah 'náhodnosti', blablabla atd.). Stejná anabáze je u ftp. Prostě to je dost hrůza to všechno zprovoznit. Veřejná IP je prostě lepší...
Pro jakékoliv hraní, pokud je někdo za NATem, doporučuji použít Hamachi. Většinou to FUNGUJE a to není potřeba nic nastavovat. Vytvoří se tím VPN a dá se hrát cokoliv jako přes normální LAN.
Tiskni
Sdílej:
oproti ostatním blogpostům tohle vypadá úplně odborně a sofistikovaně...
Moc se v tomto nevyznám, takže kvalitu "návodu" moc nezhodnotím, ale přesto - jen tak dál :e)
, ale dobry, poucne