Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Všimli jste si toho, že když nějaký e-mail pošlete v kopii dalším lidem (typicky kolegům) diskuse se často rozvine v hádku? Zatímco když e-mailová diskuse probíhá jen mezi dvěma, bývá většinou konstruktivnější a přátelštější.Ne, nevšimnul. Já akorát vypozoroval, že když dám do kopie nadřízené, pak se dají věci do pohybu. Toliko k zahraničí. V Čechách jsem vypozoroval následující:
V Čechách jsem vypozoroval následující:
- Když je e-mail určen konkrétní osobě, dostane se vám odpovědi kategorie "nebuzeruj".
- Když dáte do kopie nadřízené, vše probíhá tak jak má a v soukromých e-mailech chodí správy typu "nebuzeruj".
- Dost pomáhá ohánění se sociálkou.
To by možná chtělo upřesnit. To v těch emailech posíláte osobní výtky, chyby a tak?
nebo mít v peněžence několik kartiček!Velmi hloupý argument. Když si bude každé město šmudlat nějakou svojí „opencard“, budu muset mít v peněžence těch karet několik**. V opačném případě mi bude stačit jedna karta – třeba Visa, MC nebo AmEx…. Navíc já stejně radši budu platit hotovostí
P.S. Líbí se mi jeho věta
Hlavní rozhodnutí pro Mifare Desfire - bezpečnou technologii, nemá chybuKdyby lidi z IuRe neomlátili magistrátu o hlavu bezpečnost karty, tak by se vesele používala Mifare Classic
*) možná někoho napadne, proč soukromé mikroplatební karty teprve budou, zatímco státní (městskou) opencard „máme“ už teď. Je to tím, že podnikatelé nad svými investicemi přemýšlejí a důkladně zvažují rentabilitu svých projektů – jsou schopní počkat, až technologie nazraje nebo bude dostatečně levná, aby se investice vyplatila. Zatímco politici se chovají nezodpovědně – nerozhodují totiž o svých penězích, a vrhají se tak bezhlavě do investic jejichž návratnost je v lepším případě neznámá (v horším je předem jasný neúspěch, ale oni z toho mají něco bokem).
**) Což je mně osobně jedno – i kdybych měl mít v peněžence několik kartiček, nevadí mi to – naopak oddělení považuji za výhodné z hlediska ochrany soukromí – nerad bych, aby se slučovala třeba občanka s nějakými věrnostními kartami obchodů nebo jiné komerční využití (což by se klidně mohlo stát, až zase nějaký chytrák přijde s nějakým skvělým PPP nápadem).
ad Poradna – sám sobě:
Tohle se mi stává i v běžné diskusní při. Během psaní najdu argumenty, které by na to mohla protistrana použít. Protože se mi často nechce promýšlet další iterace (zvlášní je, že dřív jsem takto šel do hloubky 4 půltahů - asi už se mi nechce přemýšlet nebo co), tak mohou nastat dvě možnosti:
- komentář raději neodešlu
- napíšu možné protiargumenty přímo, ať se ušetří jedno kolo 
- komentář raději neodešlu
+1
komentář raději neodešluTohle se mi taky někdy stává. Občas rozepíši komentář a pak začnu přemýšlet, jak by se asi diskuse vyvinula dál po „pár kolech“. A někdy zjistím, že to nemá cenu a rozepsaný komentář zavřu. Tím se tak trochu dostávám k tomu: co nám dává diskutování na webu? A co nám bere?
Všimli jste si toho, že když nějaký e-mail pošlete v kopii dalším lidem (typicky kolegům) diskuse se často rozvine v hádku?
Tohle zhusta závisí na obsahu toho emailu. V kopii rozesílám v podstatě každý firemní email (z principu týmové práce to ani jinak nejde) a žádné hádky nevznikají. Pokud k tomu má někdo co říct, tak své poznámky shrne do odpovědi a probere se to na poradě. To ovšem taky občas není hádka
.
Tiskni
Sdílej: