Dnes a zítra probíhá vývojářská konference Google I/O 2025. Sledovat lze na YouTube a na síti 𝕏 (#GoogleIO).
V Bostonu probíhá konference Red Hat Summit 2025. Vybrané přednášky lze sledovat na YouTube. Dění lze sledovat na síti 𝕏 (#RHSummit).
Společnost Red Hat oficiálně oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu 10. Vedle nových vlastností přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Podrobnosti v poznámkách k vydání.
Tuto sobotu 24. května se koná historicky první komunitní den projektu Home Assistant. Zváni jsou všichni příznivci, nadšenci a uživatelé tohoto projektu. Pro účast je potřebná registrace. Odkazy na akce v Praze a v Bratislavě.
Troy Hunt představil Have I Been Pwned 2.0, tj. nový vylepšený web služby, kde si uživatelé mohou zkontrolovat, zda se jejich hesla a osobní údaje neobjevily v únicích dat a případně se nechat na další úniky upozorňovat.
Microsoft představil open source textový editor Edit bežící v terminálu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V Seattlu a také online probíhá konference Microsoft Build 2025. Microsoft představuje své novinky. Windows Subsystem for Linux je nově open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Z příspěvku Turris Sentinel – co přinesl rok 2024 na blogu CZ.NIC: "Za poslední rok (únor 2024 – únor 2025) jsme zachytili 8,3 miliardy incidentů a to z 232 zemí a z jejich závislých území. Tyto útoky přišly od 6,2 milionu útočníků (respektive unikátních adres). SMTP minipot je stále nejlákavější pastí, zhruba 79 % útoků bylo směřováno na tento minipot, 16 % útoků směřovalo na minipot Telnet, 3 % útoků směřovaly na minipot HTTP a 2 % na minipot FTP. Dále jsme zaznamenali 3,2 milionu unikátních hesel a 318 tisíc unikátních loginů, které útočníci zkoušeli."
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová verze 3.0.4 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 7.4 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 136. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mám menší problém, asi bug. Můžu to hodit do bugzilly pokud bude třeba.
Skeldal jsem si zkompiloval na 64 bit Archu (díky za rychlou opravu). Změnil jsem DATA_PATH v unix/init.cpp na /usr/share/skeldal. Do DATA_PATH jsem nakopíroval soubory* podle tvého předchozího návodu ale teď mi při spuštění jen krátce problikne okno a vypíše se:
[lukas@orochi ~]$ skeldal Nemohu precist konfiguracni soubor "/home/lukas/.skeldal/skeldal.ini". skeldal: ../skeldal/libs/memman.cpp:423: virtual size_t File::read(void*, size_t): Assertion `_file' failed. Aborted
* instalačku jsem musel sosat z uloz.to, protože odkaz od napoleon games hází 404.
#0 0x00007ffff6e2b565 in raise () from /lib/libc.so.6 #1 0x00007ffff6e2c9e6 in abort () from /lib/libc.so.6 #2 0x00007ffff6e24145 in __assert_fail () from /lib/libc.so.6 #3 0x0000000000449b90 in File::read (this=<value optimized out>, buf=<value optimized out>, size=<value optimized out>) at ../skeldal/libs/memman.cpp:423 #4 0x000000000044980d in ReadStream::readUint8 (this=<value optimized out>) at ../skeldal/libs/memman.cpp:184 #5 0x000000000044982f in ReadStream::readUint16LE (this=0x7c5420) at ../skeldal/libs/memman.cpp:189 #6 0x0000000000429226 in SpellList::load (this=0x6afc80, stream=...) at ../skeldal/game/magic.cpp:280 #7 0x000000000042cfd2 in kouzla_init () at ../skeldal/game/magic.cpp:2352 #8 0x000000000043a310 in init_skeldal () at ../skeldal/game/skeldal.cpp:994 #9 0x000000000043aab6 in main (argc=<value optimized out>, argv=<value optimized out>) at ../skeldal/game/skeldal.cpp:1708Chce to načítat soubor KOUZLA.DAT, který mám v MAPS.
skeldal: game/magic.cpp:302: TKOUZLO& SpellList::operator[](unsigned int): Assertion `_spellData && idx < _size && "Invalid spell index"' failed. AbortedJsem na amd64, stačí toto jako bugreport, nebo je třeba víc? A mimochodem ,lze to spusti ve fullscreenu?
skeldal: game/magic.cpp:302: TKOUZLO& SpellList::operator[](unsigned int): Assertion `_spellData && idx < _size && "Invalid spell index"' failed. Program received signal SIGABRT, Aborted. 0x00007ffff6de7a75 in raise () from /lib/libc.so.6 (gdb) backtrace #0 0x00007ffff6de7a75 in raise () from /lib/libc.so.6 #1 0x00007ffff6deb5c0 in abort () from /lib/libc.so.6 #2 0x00007ffff6de0941 in __assert_fail () from /lib/libc.so.6 #3 0x000000000042e426 in SpellList::operator[] (this=[value optimised out>, idx=[value optimised out>) at game/magic.cpp:302 #4 0x000000000042e560 in get_spell_teleport (num=4025) at game/magic.cpp:324 #5 0x0000000000430f3d in thing_cast (num=4025, postava=0, sector=6, victim=0xffffffffffffffff, noanim=96 '`') at game/magic.cpp:2281 #6 0x0000000000429e36 in inv_quaf (id=[value optimised out>, xa=[value optimised out>, ya=161, xr=[value optimised out>, yr=[value optimised out>) at game/inv.cpp:1107 #7 human_click (id=[value optimised out>, xa=[value optimised out>, ya=161, xr=[value optimised out>, yr=[value optimised out>) at game/inv.cpp:2297 #8 0x000000000040a350 in find_in_click_map (ms=0x6c06c1, pt=0x66fb26, pocet=6, evtype=0x7fffffffde8c) at game/clk_map.cpp:557 #9 0x000000000040a633 in ms_clicker (msg=[value optimised out>, usr=[value optimised out>) at game/clk_map.cpp:598 #10 0x000000000044d24f in enter_event (tree=0x6c06e8, msg=0x7fffffffdef0) at libs/event.cpp:245 #11 0x000000000044d7df in send_message (message=[value optimised out>) at libs/event.cpp:426 #12 0x0000000000456631 in Sys_ProcessEvents () at sdl/input.cpp:109 #13 0x000000000044d8b0 in do_events () at libs/event.cpp:528 #14 0x000000000045894d in Task_WaitEvent (event=4025) at unix/task.cpp:46 #15 0x000000000043e37f in enter_game () at game/skeldal.cpp:1066 #16 0x000000000043f3a4 in game_big_circle (enforced=[value optimised out>) at game/skeldal.cpp:1424 #17 0x000000000043fb16 in load_saved_game (argc=[value optimised out>, argv=[value optimised out>) at game/skeldal.cpp:1537 #18 start (argc=[value optimised out>, argv=[value optimised out>) at game/skeldal.cpp:1581 #19 main (argc=[value optimised out>, argv=[value optimised out>) at game/skeldal.cpp:1681
Tiskni
Sdílej: