Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Po delší odmlce jsem se jal napsat nový zápisek, tento krát o novém projektu Tunnel6...
Vzhledem k tomu, že předminulý týden proběhla konference IT'10 a často diskutované téma bylo spojeno s protokolem IPv6, řekl jsem si, že bych mohl taky trochu přispět k rozšíření "dostupnosti" mezi veřejnost.
Na nic jsem nečekal a po menším rozjímání začal psát kód. O dva dny později jsem měl funkční koncept tunelovacího software (klient a server).
Tento sw nepoužívá žádný standardizovaný mechanismus, tj. navrhl jsem si svůj. Nejedná se o nic sofistikovaného, chtěl jsem něco podobného AYIYA a Teredo. Narozdíl od nich je méně náročný jak na linku tak hw zdroje. IPv6 paket se přenásí podobně po UDP. Hlavním důvodem bylo, že "to musí fungovat všude" - je jedno za kolika NATy a firewally je klient. Podobně jako AYIYA také dovoluje přihlášení. Podle toho vždy klient dostane stejnou IPv6, popř. routovaný prefix a je jedno, jestli změní IPv4. Důvodem proč to všechno také je, že pro AYIYA, pokud je mi známo, neexistuje veřejně dostupný server (sw).
Tunnel6 server běží na Linux distrech, klient funguje oficiálně na GNU/Linux, Windows XP, Vista, 7. Neoficiálně (experimentálně) na BSD klonech a Mac OS X.
Do budoucna plánuji i nějaké klikací GUI, ale věřím, že zadat tři hodnoty do configu (nebo parametr) klienta jako je login, heslo a adresa serveru zvládne asi každý. Na straně serveru je nastavení také velmi triviální. Pro poskytování tunelu je nutná alespoň jedna volná (nepoužitá) IPv6 adresa - pro každého klienta. Každému můžete individuálně nastavit také jeho vlastní routovaný přefix o libovolné délce.
Vše potřebné pro instalaci klienta i serveru je v INSTALL*, takže v případě otázek je dobré využít README a INSTALL.
Je velmi pravděpodobné, že se někde najde nějaký problém, vzhledem k tomu jak je projekt nový. Vše se bude postupně vylepšovat, ale řekl bych, že už je ve stavu, kdy se dá veřejně nasadit. Propostnost i odezva dosahuje velmi podobných výsledků jako při tunelování pomocí 6in4.
V případě specifických dotazů doporučuji navštívit IRC kanál #tunnel6 na freenode.net serveru.
Projekt je opensource pod GPL3, binárky i kód lze stáhnout ZDE, GIT repo.
Pokud by někdo chtěl otestovat, jak to funguje ve skutečnosti, nechť mě kontaktuje. Testavací server je nevytížen 
Tiskni
Sdílej: