Byla vydána verze 2026 distribuce programu pro počítačovou sazbu TeX s názvem TeX Live (Wikipedie). Přehled novinek v oficiální dokumentaci.
Jihokorejská Národní daňová služba (NTS) zabavila kryptoměnu Pre-retogeum (PRTG) v hodnotě 5,6 milionu dolarů. Pochlubila se v tiskové zprávě, do které vložila fotografii zabavených USB flash disků s kryptoměnovými peněženkami spolu se souvisejícími ručně napsanými mnemotechnickými obnovovacími frázemi. Krátce na to byla kryptoměna v hodnotě 4,8 milionu dolarů odcizena. O několik hodin ale vrácena, jelikož PRTG je extrémně nelikvidní, s denním objemem obchodování kolem 332 dolarů a zalistováním na jediné burze, MEXC [Bitcoin.com].
Komunita kolem Linuxu From Scratch (LFS) vydala nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů Linux From Scratch 13.0 a Beyond Linux From Scratch 13.0. Pouze se systemd.
Byla vydána nová stabilní major verze 25.12 linuxové distribuce primárně určené pro routery a vestavěné systémy OpenWrt (Wikipedie). Jedná se o nástupce předchozí major verze 24.10. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Podporováno je více než 2200 zařízení.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za únor (YouTube). Odstraněn byl veškerý kód napsaný ve Swiftu. JavaScriptový engine LibJS byl reimplementován v Rustu.
Byla vydána verze 1.94.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example. Zveřejněny byly výsledky průzkumu mezi vývojáři v programovacím jazyce Rust: 2025 State of Rust Survey Results.
Google zveřejnil seznam 185 organizací přijatých do letošního Google Summer of Code (GSoC). Dle plánu se zájemci přihlašují od 16. do 31. března. Vydělat si mohou od 750 do 6600 dolarů. V Česku a na Slovensku je to 900 dolarů za malý, 1800 dolarů za střední a 3600 dolarů za velký projekt. Další informace v často kladených otázkách (FAQ). K dispozici jsou také statistiky z minulých let.
Byla vydána únorová aktualizace aneb nová verze 1.110 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.110 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Apple představil 13palcový MacBook Neo s čipem A18 Pro. V základní konfiguraci za 16 990 Kč.
Kalifornský zákon AB 1043 platný od 1. ledna 2027 vyžaduje, aby operační systémy požadovaly po uživatelích věk nebo datum narození a skrze API poskytovaly aplikacím informaci, zda je uživatel mladší 13 let, má 13 až 16 let, má 16 až 18 let nebo má alespoň 18 let. Vývojáři linuxových distribucí řeší, co s tím (Ubuntu, Fedora, …).
Samotný jazyk je popsán SLR(1) gramatikou, která je dostatečně silná pro popis obecného programovacího jazyka.To znamená odstranit konflikty z gramatiky? To není příliš pohodlné, ne?
Ano to je pravda je nutné vyřešit SLR(1) konflikty vznikající v rozkladové tabulce. SLR(1) gramatika byla zvolena jako dostačující pro řešení původní úlohy v rámci které program yapgen vznikl.
Od té doby jsem jej párkrát využil při implementaci úkolů se kterými jsem se setkal v praxi.
BTW: když píšeš „C/C++“, co to znamená? Umí to generovat zdroják v obou jazycích nebo to generuje C, které se dá přeložit i kompilátorem pro C++?
Třetí možnost je správně: generuje to zdrojový soubor pro kompilátor C++, kde z C++ jsou používány následující funkce, které nebyly součástí jazyka C: metody ve strukturách (třídách), reference, datový typ bool, výčtový typ, a možná některé další.
Ale to není tak důležité, protože v případě potřeby je možné vygenerovat výsledný zdrojový soubor v libovolném jazyce (dostatečně silném). Tvrdá práce: generování DFA (Deterministický Konečný Automat) a LALR tabulky je již hotová a generování C/C++ souboru je v podstatě jen export algoritmů na těmito dvěma strukturami.
Příklady vygenerovaných .cc souborů odpovídajících překladačům popsaným v kapitolce "Příklad tvorby překladače" je uveden na: 1, 2, 3.
Uvedené soubory obsahují dvě základní funkce recognize_terminal a parser_parse_source_string, které dělají všechnu práci.
To je mi dost divné. Sice nebyl nijak moc kvalitní, v podstatě o ničem, ale zápisky Miriam tu taky zůstávají (byť třeba ne na titulní stránce). A protože pod ním byly komentáře, nemohl ho běžný uživatel (jako autor) smazat. Leoš asi není běžný uživatel…
Ad patička:
Výhodná nabídka; Romantická kvelbená kóje v Kyjově (se záchodem!)
To je včetně toho pozemku nad tím nebo to je cena jen za díru v zemi a ty cihly? Kupuješ? Podle kabelů to vypadá, že elektřina tam je. Šlo by tam udělat datacentrum a menší kancelář. Na zahradě by se postavil stožár a bylo by 
Kupuješ?Spíš jsem chtěl morálně podpořit majitele v jeho originálně snaze prodat kvelbenou kóji.
Nepochybně máš pravdu, bohužel jsem si zvykl používat základní datové typy tak, že počítám s platností následujících tvrzení:
sizeof(void *) == sizeof(long unsigned)
sizeof(int) == 4
sizeof(unsigned) == 4
sizeof(char) == 1
sizeof(long long int) == 8
sizeof(float) == 4
sizeof(double) == 8
A až narazím na platformu, na které to nebude platit, tak si budu trhat vlasy a vzpomenu si na tebe.
sizeof(void *) == sizeof(long unsigned)Tohle třeba neplatí na Windows, teda né že mi Windows není ukradenej, ale stejně. Pro nějaké takové prasárničky typu pointer na číslo existuje (u)intptr_t.
sizeof(unsigned) == 4S tímhle nepochodíš na různých mikroprocesorech. Na těch "hloupých" typu atmega, to je např. 2.
sizeof(char) == 1Tohle platí vždycky. Ať už má char 8 nebo 256 bitů, pořád to 1 byte, protože byte je totéž co char.
Je neco spatnyho na tom, ze vubec nepouzivam size_t a vsechny velikosti mam pevne omezene napr. uint8_t nebo int64_t a naprosto ignoruju architekturu? Mam porad trochu problem s endianness, ale jinak se muzu spolehnout, ze bude kod fungovat vsude stejne (hlavne na 8bit AVR).
Uplne jsem ale prestal pouzivat packed struktury, to je zlo.
A co kdyz nemam vubec problem s minimalni velikosti, ale potrebuju presne urcite nasobky 8bitu? Napr. kdyz zpracovavam HW udaje a potrebuju 1:1 bitovou reprezentaci. Nebo treba kdyz rozebiram a skladam sitove pakety.
Taky moc se mi nelibi, ze bych vsude psal uint_least32_t misto uint32_t, je to delsi zapis a neprinasi funkcionalitu ani prehlednost.
A co kdyz nemam vubec problem s minimalni velikosti, ale potrebuju presne urcite nasobky 8bitu? Napr. kdyz zpracovavam HW udaje a potrebuju 1:1 bitovou reprezentaci. Nebo treba kdyz rozebiram a skladam sitove pakety.Na platformě, kde neexistuje 8bit typ toho nedocílíte a musíte použít typ větší (a třeba z něho použít jen 8 bitů, to je na vás) a na platformě, kde existuje, tak ho použijete. A když ho vyžadujete, tak není problém otestovat, jestli je nadefinováno nějaké
UINTN_MAX makro a kydnout tam #error s vysvětlením proč a co, než nechat kompilaci selhat na nějaké chybě, která třeba nic neřekne potenciálnímu "kompilovači" vašeho kódu. A jestli se vám zdají jména dlouhé, tak použijte kratší, jazyk k tomu poskytuje prostředky (typedef, using).
Na platformě, kde neexistuje 8bit typ toho nedocílíte a musíte použít typ větší (a třeba z něho použít jen 8 bitů, to je na vás) a na platformě, kde existuje, tak ho použijete.Toto je naprosto absurdni situace, ktera by mohla nastat v drevnich dobach pocitacu typu PDP-XY, kdy jeste nebyl byte obecne prijatou jednotkou pro ulozeni informace a velikost slova byla definovana moznostmi hardwaru. Napr. architektura SPARC nebo treba JVM pracuji interne s 32bitovyma hodnotama a jen pri praci s pameti vyuzivaji typy s mensim rozsahem... a nikomu to vetsi problemy necini, protoze prekladac se o to postara sam.
kdybych měl čas
Čemu se teď vlastně věnuješ? Nechceš se někdy rozepsat v blogu?
Tiskni
Sdílej: