abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | IT novinky

    Společnost Meta na dvoudenní konferenci Meta Connect 2025 představuje své novinky. První den byly představeny nové AI brýle: Ray-Ban Meta (Gen 2), sportovní Oakley Meta Vanguard a především Meta Ray-Ban Display s integrovaným displejem a EMG náramkem pro ovládání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Po půl roce vývoje od vydání verze 48 bylo vydáno GNOME 49 s kódovým názvem Brescia (Mastodon). S přehrávačem videí Showtime místo Totemu a prohlížečem dokumentů Papers místo Evince. Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Open source softwarový stack ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán ve verzi 7.0.0. Přidána byla podpora AMD Instinct MI355X a MI350X.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 258 správce systému a služeb systemd (GitHub).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána Java 25 / JDK 25. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 18. Jedná se o LTS verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:44 | Humor

    Věra Pohlová před 26 lety: „Tyhle aféry každého jenom otravují. Já bych všechny ty internety a počítače zakázala“. Jde o odpověď na anketní otázku deníku Metro vydaného 17. září 1999 na téma zneužití údajů o sporožirových účtech klientů České spořitelny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 11:33 | Zajímavý článek Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.9. 21:44 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 143.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově se Firefox při ukončování anonymního režimu zeptá, zda chcete smazat stažené soubory. Dialog pro povolení přístupu ke kameře zobrazuje náhled. Obzvláště užitečné při přepínání mezi více kamerami. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 143 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.9. 17:22 | Nová verze

    Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 43 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 21. října.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.9. 12:22 | Nová verze

    Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.2 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek, vylepšení a nových efektů v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (47%)
     (53%)
     (0%)
     (7%)
     (13%)
     (7%)
     (20%)
     (7%)
     (13%)
    Celkem 15 hlasů
     Komentářů: 1, poslední včera 13:49
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    20.8.2013 11:57 Svenny
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    Rad vysvetlim, na co je bojova verze maga - 4. uroven "ohnive vetve" magu dava pecky zhruba 4 x 16 poskozeni ohnem, pricemz ohen je jedna z mala veci, co funguji na kostlivce a podobnou pakaz. Takovy mag pak bez problemu vyridi jednoho nemrtveho kazde kolo. Pripada mi to jako dobry duvod pro to, neustale mit 2-3 po ruce. Trochu horsi je to se stribrnymi magy - teleportovat maga do tyla neni tak casto potreba aby se vyplatilo je stavet.

    Pokud jde o utocne elfi vily (konkretne level "sylfa"), tak jejich tusim 5 x 12 "nezemsky" se zombiky taky pekne zatoci. Narozdil od magu ale da mnohem vic prace je vycvicit.
    20.8.2013 12:56 j
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    Tak on stejne stale nikdo nevymyslel nic lepsiho, nez kamen/nuzky/papir ... a tenhle princip bezi na pozadi defakto absolutne vseho. Takze to vzdycky funguje tak, ze kazda jednotka by mela by "ultimatni killer" vuci jiny jednotce ... ktera zase funguje na jinou ...

    Bohuzel se tenhle princip cim dal vic rozmelnuje, kvuliva detickam a "masovymu" hrani ... takze dneska neni problem utlouct tank cepicema, kdyz je jich dost. Bejvaly casy, kdy proste nektery jednotky pripadne typu utoku byly proti nekterym cilum zcela neucinny (jako trebas dobejvat hrad bez prislusnyho vybaveni zebrikama/katapultama/beranidlem ...). Jenze to by dedicky musely pouzit ty 3 mozkove bunky ...
    20.8.2013 13:33 dword
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    Asi to stejne co provedl DayZ s hrou ArmA II. Nastesti je tu stale skvely addon ACE a tam decka nechodi :D
    |🇵🇸 avatar 20.8.2013 13:41 |🇵🇸 | skóre: 93 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    21.8.2013 23:07 erino72 | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    Toto je lepsi ;) http://www.youtube.com/watch?v=x5Q6-wMx-K8
    |🇵🇸 avatar 20.8.2013 13:33 |🇵🇸 | skóre: 93 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    Ti léčící mágové, ale (1) svítí (výhoda zákonných jednotek proti chaotickým), (2) jsou také velmi efektivní proti nemrtvým a (3) umí léčit. Léčící víly pro změnu umí kromě léčení taky zpomalovat.

    V praxi to dělám tak, že naběhnu do boje s mágem/vílou, útokem na dálku zpomalím/zabiju nepřátelskou jednotku a první linii doplním jednotkami, které mají více životů (poslouží jako živý štít) a na konci kola budou navíc vyléčeny.
    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    21.8.2013 18:20 me
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    Rad si zahraji scenare tak, ze verbuji POUZE vily. Treba "An Orcish Incursion" na najvyssi obtiznost je pro tuto strategii vhodny. Nejtezsi je prvni bitva, protoze vily jsou slabe a souper relativne silny, ale jak vily ziskavaji zkusenosti, hra je snadnejsi a zabavnejsi. Bojova vila, velmi nebezpecna figura, pokud dosahne urovne 4, temer neporazitelna... ;-)

    Co se tyka bojovych magu, ti se umeji ve vyssi urovni teleportovat mezi vesnicem, lze je tedy rychle premistovat na velke vzdalenosti a to se obcas hodi...

    20.8.2013 15:58 Dotaz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    Nemohl by CMS povolit měnění obrázků šipkami ? Rozkliknu si obrázek, šipka doprava a zase ten stejný. Je to otravné zavírat, a otvírat další a další, to se často na to vykašlu. :/
    20.8.2013 16:34 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    Ve vetsine prohlizecich muzes pouzit prostredni tlacitko a pal ctrl-page down (a ctrl-w na zavreni), zas tak hrozny to neni :-)
    20.8.2013 21:57 Kozzi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    Heh, zrovna koukam ze se mi v Archlinuxu aktualizuje wesnoth na verzi 1.10.7 ;-)
    robotics avatar 20.8.2013 22:29 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    S trochou uprav by z toho mohl být Heroes of Might and Magic. To bych si zahrál mnohem radši.
    |🇵🇸 avatar 20.8.2013 22:31 |🇵🇸 | skóre: 93 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech
    Port engine pro HOMAM3 AFAIK existuje. Nevím, proč ohýbat zcela jinou hru.
    🇵🇸Touch grass🇺🇦 ✊ ani boha, ani pána
    21.8.2013 10:24 Yontalcar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Battle for Wesnoth po několika letech

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.