Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
)
pokial by pouzival heslo, tak nemoze!Nahraď slovo "heslo" slovem "passphrase" a máš vyřešeno. Navíc můžeš bezpečně používat stejnou passphrase pro klíč, kterým se přihlašuješ k mnoha počítačům.
- ssh -w - .ssh/config - HashKnownHosts - .ssh/config - LocalCommand, SendEnv - /etc/ssh/sshd_config - ForceCommand, Match # s tim se daji delat kouzla ;)ad
.bash_login & ssh-agent, no... neni to kvapek mateni ctenare? uz vidim jak si kazdy pepa dela .bash_login, kdyz treba ma .profile :) jednodussi by bylo napsat do konfiguracnich souboru vaseho shellu - man bash/ksh...
celkove ta sekce s ssh-agentem je takove rychlokvasena. ocekaval bych vice o spojeni s X11 nebo pry i gnome ma neco na gtk.
ssh -w
Díky za tip, desktop jedu na Ubuntu 6.06 LTS a to tohle ještě nemá :-o.
Pro běžné použití snad jen jako osobní VPN na vlastní server, je zapotřebí mít roota na obou stranách (konfigurace rozhraní tun) a defaultně je to na serveru zakázáno (což je dobře). Na rychlé/nouzové/dočasné zprovoznění tunelu ovšem ideální (možnost zprovoznění i přes http proxy via ProxyCommand, viz ssh_config). Pro trvalejší účely je IMHO lepší OpenVPN.
Ale i docela možný scénář pro Road Warriors:
- pam-ssh s nahráním klíče do ssh-agenta - na serveru klíč klienta u roota v authorized_keys s restrikcemi: tunnel="1",command="/usr/local/sbin/tuncfg.sh tun1; read",no-port-forwarding,no-X11-forwarding,no-agent-forwarding,no-pty * /usr/local/sbin/tuncfg.sh se stará o konfiguraci tun1 - server poslouchá na portu 443 - na klientu mít nějaký skript vpnviassh.sh co provede: * zaklepání, pokud se používá * nahození tunelu via ssh (ssh -C -f -w 0:1 -p 443 root@server) * konfigurace rozhraní tun0 přes "sudo /usr/local/sbin/tuncfg.sh tun0" - do /etc/sudoers dát /usr/local/sbin/tuncfg.sh bez hesla, třeba takto * Cmnd_Alias TUNCONFIG = /usr/local/sbin/tuncfg.sh * %vpnusers ALL=NOPASSWD: TUNCONFIG
A Je tu poměrně jednoduchá VPN co projde i z restriktivních sítí s transparent proxy. Oproti stejnému postupu s OpenVPN je tu jen jedno heslo po přihlášení na klienta a na disku nikde neleží nešifrovaný klíč či heslo. Nevýhodou je asi maximální počet klientů dle počtu tun rozhraní na serveru (sdílení tunX point-to-point ? Či použití Level2 tunelu ?). Dále by bylo dobré vědět, jak se to chová v případě výpadku spojení (tcp timeout a pak to shodí tun0 ?) a jak je to s výkonností
* Add support for tunneling arbitrary network packets over a connection between an OpenSSH client and server via tun(4) virtual network interfaces. This allows the use of OpenSSH (4.3+) to create a true VPN between the client and server providing real network connectivity at layer 2 or 3. This feature is experimental and is currently supported on OpenBSD, Linux, NetBSD (IPv4 only) and FreeBSD. Other operating systems with tun/tap interface capability may be added in future portable OpenSSH releases. Please refer to the README.tun file in the source distribution for further details and usage examples.tu tvoji strategii jsem nepochopil... jednodussi by bylo pouzit
Match a AcceptEnv, ForceCommand a obalit to do skriptu, ktery se provede pri prihlaseni :)
do .ssh/config si date SendEnv a poslete nejaky string, ssh server to ochekuje a pripadne nastavi tunneling... dale LocalCommand :)
na kazdy si chce instalovat openvpn. samozrejme, ze skutecna VPN postavena na IPSec je lepsi reseni, ale toto je takovy rychly tip a taky takovy truc na openvpn :)
Příště se odpoutáme od bezpečnosti a podíváme se, co nám může SSH nabídnout kromě očekávaného bezpečného připojení ke vzdálenému shellu. Dotazy a připomínky jsou vítány.Mne by třeba jako námět do nějakého dalšího dílu zajímalo, zda existuje nějaká náhrada za vestavěný
sftp_server pro subprotokol sftp, který v OpenSSH zamrzl na verzi protokolu sftp 3. Ta má tu "drobnou" nevýhodu, že neřeší kódování názvů souborů, což je v síťovém prostředí poněkud hloupé (pak z toho vzniká "já mám systém v UTF-8, tak se přizpůsobte"). Já naštěstí systém mám v UTF-8 a WinSCP je možné vnutit UTF-8 i pro sftp předverzí 4, takže jsem to vyřešil. Ale je to ostuda, že tentokrát je to program pro Windows, který je pružnější v nastavení a podporuje novější protokol.
A tady bohužel opens source OpenSSH selhává, protože se musí okolní svět přizpůsobovat jemu, místo aby si OpenSSH poradilo s čímkoli – jak je jinak ve světě OSS zvykem.
Pokud má na serveru 'opravdové' účty třeba 30 lidí kvůli poště, tak se můžete vsadit, že 1/3 z nich má jako heslo jména svých dětí
Pro takové účely máme cracklib.
Pokud má na serveru 'opravdové' účty třeba 30 lidí kvůli poště, tak se můžete vsadit, že 1/3 z nich má jako heslo jména svých dětí...Ti, co si alespoň jednou prolítli
sshd_config(5) a zařídili se podle něj takové uživatele vůbec neřeší. :-P
Čím více hesel musí člověk používat, tím ta hesla budou slabší a spíš budou někde napsaná na monitoru.
chroot, ale jestli neco umi omezit uzivatele aby nemohl prochazet jine slozky nez tu svoji...
chroot je nesystemove a slozite reseni. reseni existuje, nejaky Mandatory Access Control :P
Tiskni
Sdílej: