Na GitHubu byl publikován reprodukovatelný návod, jak rozchodit Adobe Lightroom CC na Linuxu a Wine. Návod byl vytvořený pomocí AI Claude Code.
Pokud by někdo potřeboval Wayland kompozitor uvnitř počítačové hry Minecraft, aby mohl zobrazovat okna desktopových aplikací přímo v herním prostředí, může sáhnout po Waylandcraftu. Ukázka na YouTube.
Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Hrůza, oni do těch desek rvou integrovanou X-FI nu :). To, aby si člověk dokupoval funkční zvukovku.
.
Od jadra 2.6.31
Jo. Pokud premyslim jestli si koupit hw, ktery mi snad nekdy pojede, vyberu radsi jiny.
Ten druhý obrázek u části o SiS a Atomu není nic od Pegatronu, ale Asus EEE Box.
To by mě zajímalo, jak přesně jsou ty superrychlé SSD karty poskládané.
Normální NAND flash čip má nějaké trapné a poměrně pomalé rozhraní - buď paralelní sběrnici dle JEDEC nebo ONFI (8 nebo 16 bitů, intelektuálně na úrovni ISA), nebo LPC, nebo ještě SPI.
Dále existují flash kontroléry pro různá "vnější" rozhraní - SD, MMC, CF/ATA, SATA/SATA2 (vůči flash čipům mluví přes JEDEC/ONFI). Zatím asi nejrychlejší co jsem potkal tak jsou SATA2 řadiče třeba od JMicronu nebo Silicon Motion (Intel má možná něco svého), dá se z toho vytáhnout řádově 100 MBps. Vůči flash čipům mají tyto řadiče 4-8 kanálů, na každém kanálu podporují několik flash čipů. Čili těch cca 100 MBps je získáno paralelní kombinací několika JEDEC/ONFI kanálů.
No a teď si vemte, že takovou věc chcete připojit na PCI-e, nejlíp ještě aby to umělo HW RAID a mělo nějakou RAM cache. Z tradičních čipů by to šlo poskládat takto: RAID procesor (třeba nějaký Intel IOP nebo AMCC PowerPC), vícekanálový SATA2 HBA (třeba klasický Marvell 88SX6081), a pak hrst SATA Flash řadičů, a několik hrstí JEDEC/ONFI flash čipů... Tj. potřebujete dvě vrstvy švábů (konvertorů rozhraní) mezi flash čipy a RAID procesorem! SATA flash řadiče mají svůj firmware a svou vlastní netriviální logiku wear levelingu, svoje vlastní quirky. Pak musíte mít nějaký svůj firmware pro ten RAIDový procesor. Jasně, nepracujete s hot-swap disky ale s onboard flash čipy - takže firmware RAIDu nemusí mít všechny pentličky tradičního RAIDu pro všeobecné použití, naopak by měl být optimalizován pro flashky (resp. pro jejich SATA flash řadiče a quirky těchto řadičů?). Někde v odkazech bylo reklamní video od firmy Micron - mluví se tam o tom, že flashky můžou mít veliký výkon i pro zápis, "pokud s nimi správně zacházíte". To by mě zajímalo, jestli karty Micron používají SATA Flash kontroléry a pokud ano, jestli nějak zasahují do jejich firmwaru...
Alternativou k tomuto složitému šroubovanému řetězci je snad jedině NVMHCI - zatím specifikace PCI rozhraní od Intelu, ví někdo o konkrétních produktech? Pokud tomu správně rozumím, NVMHCI by měl být řadič / konvertor rozhraní, který připojí flash čipy jedním krokem na sběrnici PCI. Takže se ušetří přinejmenším jedna mezivrstva a související potenciální úzká hrdla (SATA2). Pokud by to mělo umět navíc "RAID s keší", patrně by musel být NVMHCI zapojen jako podřízený čip nějakému IOP procesoru... Taky by ten PCI flash řadič mohl mít IQ tykve a management nevycválaných flashí by mohl dělat přímo IOP procesor.
Žeby Micron nebo PhotoFast (co je to za značku?) měli vlastní křemík nebo FPGA pro připojení flash na PCI? Nebo dokonce vlastní implementaci NVMHCI? Fakt je, že JEDEC/ONFI jsou trapně jednoduchá rozhraní, a PCI není o moc složitější, vlastně i PCI-e je už k dispozici ve FPGA... plus by to chtělo nějaký lehký buffering a PCI DMA kvůli hodně rozdílným rychlostem obou sběrnic. Každopádně velikost ventilátoru na kartě Micron a udávané průchodnosti zhruba odpovídají např. procesoru Intel IOP348.
Tiskni
Sdílej: