Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Hrůza, oni do těch desek rvou integrovanou X-FI nu :). To, aby si člověk dokupoval funkční zvukovku.
.
Od jadra 2.6.31
Jo. Pokud premyslim jestli si koupit hw, ktery mi snad nekdy pojede, vyberu radsi jiny.
Ten druhý obrázek u části o SiS a Atomu není nic od Pegatronu, ale Asus EEE Box.
To by mě zajímalo, jak přesně jsou ty superrychlé SSD karty poskládané.
Normální NAND flash čip má nějaké trapné a poměrně pomalé rozhraní - buď paralelní sběrnici dle JEDEC nebo ONFI (8 nebo 16 bitů, intelektuálně na úrovni ISA), nebo LPC, nebo ještě SPI.
Dále existují flash kontroléry pro různá "vnější" rozhraní - SD, MMC, CF/ATA, SATA/SATA2 (vůči flash čipům mluví přes JEDEC/ONFI). Zatím asi nejrychlejší co jsem potkal tak jsou SATA2 řadiče třeba od JMicronu nebo Silicon Motion (Intel má možná něco svého), dá se z toho vytáhnout řádově 100 MBps. Vůči flash čipům mají tyto řadiče 4-8 kanálů, na každém kanálu podporují několik flash čipů. Čili těch cca 100 MBps je získáno paralelní kombinací několika JEDEC/ONFI kanálů.
No a teď si vemte, že takovou věc chcete připojit na PCI-e, nejlíp ještě aby to umělo HW RAID a mělo nějakou RAM cache. Z tradičních čipů by to šlo poskládat takto: RAID procesor (třeba nějaký Intel IOP nebo AMCC PowerPC), vícekanálový SATA2 HBA (třeba klasický Marvell 88SX6081), a pak hrst SATA Flash řadičů, a několik hrstí JEDEC/ONFI flash čipů... Tj. potřebujete dvě vrstvy švábů (konvertorů rozhraní) mezi flash čipy a RAID procesorem! SATA flash řadiče mají svůj firmware a svou vlastní netriviální logiku wear levelingu, svoje vlastní quirky. Pak musíte mít nějaký svůj firmware pro ten RAIDový procesor. Jasně, nepracujete s hot-swap disky ale s onboard flash čipy - takže firmware RAIDu nemusí mít všechny pentličky tradičního RAIDu pro všeobecné použití, naopak by měl být optimalizován pro flashky (resp. pro jejich SATA flash řadiče a quirky těchto řadičů?). Někde v odkazech bylo reklamní video od firmy Micron - mluví se tam o tom, že flashky můžou mít veliký výkon i pro zápis, "pokud s nimi správně zacházíte". To by mě zajímalo, jestli karty Micron používají SATA Flash kontroléry a pokud ano, jestli nějak zasahují do jejich firmwaru...
Alternativou k tomuto složitému šroubovanému řetězci je snad jedině NVMHCI - zatím specifikace PCI rozhraní od Intelu, ví někdo o konkrétních produktech? Pokud tomu správně rozumím, NVMHCI by měl být řadič / konvertor rozhraní, který připojí flash čipy jedním krokem na sběrnici PCI. Takže se ušetří přinejmenším jedna mezivrstva a související potenciální úzká hrdla (SATA2). Pokud by to mělo umět navíc "RAID s keší", patrně by musel být NVMHCI zapojen jako podřízený čip nějakému IOP procesoru... Taky by ten PCI flash řadič mohl mít IQ tykve a management nevycválaných flashí by mohl dělat přímo IOP procesor.
Žeby Micron nebo PhotoFast (co je to za značku?) měli vlastní křemík nebo FPGA pro připojení flash na PCI? Nebo dokonce vlastní implementaci NVMHCI? Fakt je, že JEDEC/ONFI jsou trapně jednoduchá rozhraní, a PCI není o moc složitější, vlastně i PCI-e je už k dispozici ve FPGA... plus by to chtělo nějaký lehký buffering a PCI DMA kvůli hodně rozdílným rychlostem obou sběrnic. Každopádně velikost ventilátoru na kartě Micron a udávané průchodnosti zhruba odpovídají např. procesoru Intel IOP348.
Tiskni
Sdílej: