PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují
… více »GIMP 3.2 byl oficiálně vydán (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.
Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.
Agent umělé inteligence Claude Opus ignoroval uživatelovu odpověď 'ne' na dotaz, zda má implementovat změny kódu, a přesto se pokusil změny provést. Agent si odpověď 'ne' vysvětlil následovně: Uživatel na mou otázku 'Mám to implementovat?' odpověděl 'ne' - ale když se podívám na kontext, myslím, že tím 'ne' odpovídá na to, abych žádal o svolení, tedy myslí 'prostě to udělej, přestaň se ptát'.
Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

Překlady xkcd vycházejí se svolením původního autora. © Randall Munroe.
Překlad: Luboš Doležel, písmo: Tereza Sýkorová
![]()
Uvedená práce (dílo) podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora-Neužívejte dílo komerčně 2.5
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Ono je to mnohem horší, klasický přepočet videa je dost náročná činnost a i počítač se s tím potýká dost dlouho, většina televizí ten obraz jen vezme a prostě ho jen dementně roztáhne a to je celé.99% širokoúhlých televizí má nastaveno automatické roztažení obrazu do plochy už v továrním nastavení aby dummies nemohli křičet, ale 100% televizí se kterými jsem měl tu čest má také nastavení zobrazení obrazu v různých poměrech (u televizí značky Samsung je to pod tlačítkem Tools na dálkovém ovladači, takže jedno tlačítko) včetně proklamovaného zoomu pro dvakrát zmršený obraz.
(*) protože v poměru senzoru 4:3 nemám možnost natáčet s rozumným rozlišením, no a jelikož člověk je spíš vysokej než širokej, tedy typicky
, tak nebudu točit postavu tak, že mám vpravo a vlevo kilometr místa ...
jednak použitím širokoúhlýho objektivu mi ten obraz padáČemu říkáš padá?
a jednak i to ohnisko má svoje limity a často už ten další krok dozadu ani udělat nemůžu, takže se mi při orientaci na šířku ten objekt do výšky ani nevejde,Ono dost záleží jaký objekt, ale na tvém místě bych se zamyslel, jestli je opravdu nezbytné ho zabírat celý najednou. Divákova pozornost se stejně obvykle zaměřuje na detaily, takže bývá zajímavější ukázat mu detail. A co se nevejde, dá se často nahradit pohybem kamery, aspoň je to dynamičtější, však video není fotka.
klasické zkreslení perspektivyjednak použitím širokoúhlýho objektivu mi ten obraz padáČemu říkáš padá?
Ono dost záleží jaký objekt, ale na tvém místě bych se zamyslel, jestli je opravdu nezbytné ho zabírat celý najednou. Divákova pozornost se stejně obvykle zaměřuje na detaily, takže bývá zajímavější ukázat mu detail. A co se nevejde, dá se často nahradit pohybem kamery, aspoň je to dynamičtější, však video není fotka.ano, krásné řešení, například když točím jak dítě chodí, tak budu neustále švenkovat z xichtu na nohy a naopak ...
Kolik asi může měřit na výšku takové dítě u kterého je zajímavé jak chodí, že by se nevešlo do záběru? U prazidenta bych to chápal, ale dítě...?tak si to spočítej :-p ohnisková vzdálenost objektivu po přepočtu na ekvivalent kinofilmu 35 mm, dítě je vzdáleno metr kinofilmové políčko má 36x24 mm, pokud se nemýlím při poměru 16:9 nám vychází 36/16*9 = 20,25 mm výška 20,25 [mm] / 35 [mm] * 100 [cm] = 57,857... [cm] hm, sorry, nejsme Pygmejové při plném využití senzoru 4:3 by to bylo 36/4*3 / 35 * 100 = 77,14... cm - tam už by se nám tak akorát vešlo a vezmeme-li to na výšku ... 36/35*100 = 102,857... cm - výborně, to už se vejde i kousek té podlahy, kam směřuje
dítě je vzdáleno metr ...Je zřejmé, že matematicky musí existovat vzdálenost, při které se stojící dítě vejde na snímek pouze na výšku. Ale opravdu běžně točíš takovouhle situaci z jednoho metru?
To je hloupost, podle mě jen trolluješ a teprv zpětně hledáš argumenty.
klasické zkreslení perspektivyPořád ti nerozumím, ohnisko s perspektivou nesouvisí.
například když točím jak dítě chodí, tak budu neustále švenkovat z xichtu na nohy a naopak ...Jestli tohle snímáš na výšku, takže není vidět, kam dítě jde, tak to není ke koukání.
Terry Pratchett, Pohyblivé obrázky„Jak přinutí pekelná obluda Amahoni Sinhrt - vesmírný žabák s milionem potomků - svou oběť, aby vypustila duši?“
„Ona... ne, počkej, nic mi neříkej... připoutají na jedno místo a ukazuje jí tak dlouho obrázky svých mláďat, až tomu ubožákovi imploduje mozek.“
„Jo. Vždycky jsem si říkal, jak to asi funguje v praxi,“ řekl Viktor, který listoval v učebnici. „Předpokládám ale, že když řekneš potisící ,ty oči, to jste celý vy‘, jsi stejně zralý na to spáchat sebevraždu.“
však taky videa s dětiškama nejsou ke koukání. ...tak nějak, to si jako egg myslí, že to točím abych uspokojil jeho estetické cítění?
a) "a při zanedbání vad objektivů" - ach ano, kouzelná větička bavíme-li se o kompaktech s periskopem ... b) hezký pokus, nicméně dovolil bych si poslat tě s tou demagogií do prdele z téhož článku: Rybí oka (8mm) – extrémně širokoúhlé s úmyslnou deformací perspektivy vs všechny objektivy mají stejné zobrazení perspektivy - není nad to v rámci jednoho textu popřít sám sebe, že?klasické zkreslení perspektivyPořád ti nerozumím, ohnisko s perspektivou nesouvisí.
no, ono to dítě jaksi není moucha, neleze po stěně, a tudíž to, kam jde, vidět při snímání na výšku je, zatímco při snímání na šířku by bylo vidět tak akorát to, kam určitě nepůjdenapříklad když točím jak dítě chodí, tak budu neustále švenkovat z xichtu na nohy a naopak ...Jestli tohle snímáš na výšku, takže není vidět, kam dítě jde, tak to není ke koukání.
b) hezký pokus, nicméně dovolil bych si poslat tě s tou demagogií do prdeleV tom případě bych si dovolil v diskusi nepokračovat, patrně ses od začátku přišel jen předvést. Takže jo, samozřejmě souhlasím, jsi borec.
no, ono to dítě jaksi není moucha, neleze po stěně, a tudíž to, kam jde, vidět při snímání na výšku je, zatímco při snímání na šířku by bylo vidět tak akorát to, kam určitě nepůjde
Této úvaze nerozumím. Kdyby dítě lezlo po stěně, dalo by se očekávat, že poleze nahoru, na což by se formát na výšku hodil. Protože se ale pohybuje vodorovně, hodí se spíš formát na šířku. Pokud se tedy nepohybuje směrem k přístroji nebo od něj, ale pak je to jedno.
(*) protože v poměru senzoru 4:3 nemám možnost natáčet s rozumným rozlišením, no a jelikož člověk je spíš vysokej než širokej, tedy typicky , tak nebudu točit postavu tak, že mám vpravo a vlevo kilometr místa ...V tom případě budeš muset točit videa jako je tohle - rozlišení akorát tak na lidskou postavu
Jinak videa samozřejmě nejsou jen od toho, aby v nich byla jedna lidská postava. Případně taky ta postava nemusí být nutně vertíkálně, že (což asi zní jako narážka na určitý konkrétní žánr, ale to nebylo úmyslem
).
Jinak videa samozřejmě nejsou jen od toho, aby v nich byla jedna lidská postava. Případně taky ta postava nemusí být nutně vertíkálně, že (což asi zní jako narážka na určitý konkrétní žánr, ale to nebylo úmyslemnejsem [dosaď populárního amerického nebo protinožeckého režiséra] abych točil supeširoký ságy s armádama od nevidim do nevidim samozřejmě když mám v záběru dva lidi na lodi, tak se mi ta šířka hodí, ale když třeba kolega předváděl úžasnej styl nahazování batohu, to vleže asi nepředvede, tak si vedle něj mám postavit ještě figuranta nebo co?).
VIDEO: MPEG2 720x576 (aspect 3) 25.000 fps 15000.0 kbps (1875.0 kbyte/s) ... Movie-Aspect is 1.78:1 - prescaling to correct movie aspect. VO: [xv] 720x576 => 1024x576 Planar YV12